Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 | |
---|---|
Fejlesztő | capcom |
Kiadó | |
Kiadási dátum |
1993. december 10
|
Műfaj | Platformer , arcade |
Alkotók | |
Termelő | Tokuro Fujiwara |
Játéktervező | Yoshihisa Kishimoto |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | NES |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | Patron |
Ellenőrzés | Gamepad |
A Disney's Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 (チッ プとデールの大作戦2 Tipu to De:ru no Daiisakusen 2 , Chip 'n Dale Rescue Rangers 2) egy videojáték, amely a Dale Chipsp című animációs televíziós sorozaton alapul., amelyet a Capcom fejlesztett ki és adott ki 1993 - ban a NES platform számára . Folytatás az 1990-es Chip 'n Dale: Rescue Rangers játékhoz .
A játékot 2017 áprilisában adták ki újra a The Disney Afternoon Collection részeként Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra [1] .
A megmentőkkel szemben álló egyik fő gazember - Tolstopuz macska - megszökött a börtönből, és azt tervezi, hogy ellopja a fáraó urnájaként ismert tárgyat [2 ] . Hogy a megmentők ne hiúsítsák meg terveit, Kövér Belly egy sor elterelést vállal, amelyek közül az első egy időzített bomba, amelyet a csatlósai hagytak egy kávézóban. Chip, Dale és az egész csapat, miután értesültek erről a hírekből, elmennek hatástalanítani a bombát. Egy kávézóban megtalálják Kövér Belly egyik csatlósát, Nyulat, aki elhelyezte a bombát, és amikor sarokba szorítják, bevallja, hogy Fat Belly részt vett a bombában. Kövér Belly így el akarta terelni a Megmentők figyelmét, hogy ellopja a fáraó urnáját egy kikötött teherhajóról [3] .
A mentők átkutatják a hajót, de nem találnak semmit. Ám ekkor Zipper észreveszi, hogy Kövér Belly beszalad a kikötői raktárba. Chip és Dale odafut, de a hűtőben rekedtek. Annak ellenére, hogy sikerül időben kijutniuk onnan, mielőtt megfagynának, ezalatt Fat Belly kinyitja az Urnát és kiszabadítja a gonosz szellemeket. Chipnek és Dale-nek sikerül elvinnie az Urnát és lezárni [4] . Aztán Fat Belly meghívja őket a végső küzdelemre a vidámparkba. Miután átutaztak olyan tereptárgyakon, mint az "óratorony", a "nyugati világ" és a "jövő világa" (az a sorrend, amelyben a játékos kiválasztja ezt a három szintet), Chip és Dale kinyitja a vezérlőterem ajtaját, ahol Fat Belly támad. őket egy óriási, az ő képmására készült robottal. Chip és Dale elpusztítják a robotot, és elindulnak megkeresni Kövér Bellyt, de ekkor a szoba kezd összeomlani, és kénytelenek menekülni anélkül, hogy megtalálták volna. Újra egyesülve a Válaszadók arra a következtetésre jutnak, hogy Kövér Macska megszökhetett volna, ha előre megtervezi az esetleges visszavonulást, és megfogadják, hogy megállítják őt, amikor legközelebb megjelenik.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 7,2/10 [5] |
GamePro | 4,5/5 [6] |
játékosok | 84/100' [7] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Dendy játékok enciklopédiája | [2] |
"Cool Gamer Collection" | [nyolc] |
A Rescue Rangers 2 általában pozitív kritikákat kapott, az Electronic Gaming Monthly megjegyezte, hogy a játék "elég jól játszik a 8 bites platformon, és ami azt illeti, kedvet csinál a 16 bites verzióhoz!" [5] . A GamePro bírálója arra is felszólította a játékosokat, hogy a játék kedvéért "porolják le a 8 bites" konzoljukat, dicsérve a játék "pompás" zenéjét és "aranyos" hangeffektusait, de úgy találta, hogy nem volt megfelelő nehézség, írják meg: " Rescue 2 " olyan kemény, mint az eredeti játék, ideális kezdő vagy középhaladó játékosok számára, de mindenki más számára meglehetősen egyszerű." [6] . A Game Players kritikusa azt is kijelentette, hogy a játékmenet "egyszerű volt", azonban a "csúcsvonalbeli" grafikája és a gördülékeny vezérlése révén egyenrangú a korábbi Capcom-Disney együttműködésekkel [7] .
Chip és Dale Rescue Rangers | |
---|---|
Animációs sorozat |
|
Képregények |
|
Számítógépes játékok |
|
Egyéb |
|
Tematikus oldalak |
|
---|