Shelley, Bruce

Bruce Shelley
angol  Bruce Shelley

Bruce Shelley a GDC -n 2017-ben
Születési dátum 1948. július
Születési hely Michigan , USA
Polgárság USA
Foglalkozása tábla- és számítógépes játékok játéktervezője
Díjak és díjak

Az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia Hírességek Csarnoka

Bruce Shelley ( angol.  Bruce Shelley ; 1948. július , Michigan , USA ) egy amerikai játéktervező , társasjátékok és számítógépes játékok terén . Leginkább a játéktervezőként ismert, aki Sid Meierrel közösen létrehozta a Sid Meier's Railroad Tycoont és a Sid Meier's Civilizationt , később pedig az Age of Empires játékok egyik megalkotójaként [1] .

Az Age of Empires fejlesztéséhez való hozzájárulásáért 2009-ben Bruce Shelley bekerült az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia Hírességek Csarnokába .

Karrier

Bruce Shelley az Avalon Hill - lel dolgozott, és megtervezte a cég társasjátékait [2] , beleértve az 1830: The Game of Railroads és a Robber Barons játékokat., amely Francis Tresam játékának inspirációjaként jött létreaz 1829-es vasutakon [3] . 1988 körül Bruce Shelley rájött, hogy a társasjátékok piaca egyre zsugorodik a számítógépes játékok javára, és sikerült bekerülnie a MicroProse -ba játéktervezőként [3] . Hamarosan Bruce Shelley szorosan együttműködni kezdett Sid Meierrel, és a "2-es számú" lett. Ez az együttműködés és Bruce Shelley társasjáték-fejlesztési tapasztalata nagy hatással volt Sid Meierre. Első közös munkájuk a Sid Meier's Railroad Tycoon volt, ami lazán Bruce Shelley 1830: The Game of Railroads és Robber Barons című művére épült . Ezt követően együtt dolgoztak Sid Meier titkos akcióján és a civilizáció létrehozásán [3] .

Bruce Shelley az 1990-es évek fordulóján megnősült, és felesége jól fizető állást talált Chicagóban (Shelley fizetésének háromszorosát). Ezzel egy időben a MicroProse alkalmazottja, aki Bruce Shelleyt alkalmazta, egy év után elhagyta a céget, és fokozatosan Bruce Shelley a MicroProse egyik legkevésbé fizetett alkalmazottja lett. Ezen okok miatt, valamint a vállalaton belüli változó körülmények miatt Bruce Shelley 1992 végén távozott a MicroProse-tól ( karácsony volt az utolsó tartózkodása a cégnél) [4] . Ezt követően az Ensemble Studios alapító tagja lesz . Ő hozza el a civilizáció ötleteit ehhez a céghez , és ő vezeti az Age of Empires sorozat első játékainak fejlesztését, amelyek közül az első 1997-ben jelent meg [2] . A többi játéktervezőn, Brian Reynoldson és Dave Pottingeren keresztülBruce Shelley a Zynga játékokon is dolgozott . 2016-ban együttműködött a Bonusxp-vel mobileszközökre szánt játékok fejlesztésében [2] .

Bruce Shelley játékai

Jegyzetek

  1. Rose, Alan. Shelley a civilizáció történetéről  (angol) . Engadget (2006. október 25.). Letöltve: 2017. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 29.
  2. 1 2 3 Takahashi, Dean Bruce Shelley hogyan vitte be a társasjátékosok véleményét a  civilizáció tervezésébe ? Venture Beat (2016. február 25.). Letöltve: 2016. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 26..
  3. 1 2 3 Edwards, Benj jellemzői – A  civilizáció története . Gamasutra (2011. július 18.). Hozzáférés időpontja: 2016. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2014. február 22.
  4. Shelley, Bruce (2015-06-26), Tervezői megjegyzések 9: Bruce Shelley . audio c Soren Johnson , < https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/bruce-shelley/ > . Letöltve: 2017. augusztus 7 .