Avalanche Studios csoport | |
---|---|
Típusú | Leányvállalat |
Bázis | 2003. március |
Korábbi nevek | Sziklaszilárd játékok |
Alapítók |
Christopher Sandberg Linus Blomberg |
Elhelyezkedés | Svédország :Stockholm |
Kulcsfigurák |
Pim Holfwe ( vezérigazgató ) Fredrik Sjo ( COO ) |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | számítógépes játékok |
Alkalmazottak száma | 320+ (2018) |
Anyavállalat | Nordisk Film |
Leányvállalatok |
Avalanche Studios Expansive Worlds Systemic Reaction |
Weboldal | www.avalanchestudios.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Avalanche Studios Group egy számítógépes játékok fejlesztésére és kiadására szakosodott leányvállalat . Székhelye: Stockholm , Svédország . Ez az Avalanche Studios, az Expansive Worlds és a Systemic Reaction anyavállalata.
Az Avalanche Studiost 2003 márciusában alapította Christopher Sandberg ( svéd Christofer Sundberg ), Linus Blomberg ( svéd Linus Blomberg ) és Viktor Blomberg ( svéd Viktor Blomberg ).
A cég első kiadott játéka a Just Cause ( 2006 ) volt, amely az arcade autóversenyzés és a harmadik személyű lövöldözős játék keveréke [1] [2] . Ez a játék, amely a Grand Theft Auto sorozat elvei alapján készült , a cég saját Avalanche Engine -jét ( későbbi nevén Apex) használja, amelyet minden további fejlesztés során sikeresen alkalmaztak, számos fejlesztésen [3] .
2009 - ben megjelent a theHunter - egy online vadászszimulátor , amelyet ingyenesen terjesztettek a játékot tartalmazó terjesztési készlet letöltésével a hivatalos webhelyről. A játékot eredetileg a brit Emote Games cég fejlesztette ki , de később minden joga átkerült az Avalanche Studioshoz [4] [5] [6] .
A 2010-es évet a személyi számítógépekre és Xbox 360 és PlayStation 3 konzolokra kifejlesztett Just Cause 2 játék megjelenése jelentette a cég számára [7] [8] . A nyitott világ koncepcióját megtartva a Just Cause 2 az Avalanche Engine [3] második verzióját használja technológiai alapként .
2010. március 23- án bejelentették leányvállalatának , az Expansive Worldsnek a megnyitását . A stúdió az alkalmi játékokra fog összpontosítani, és támogatja a theHuntert is [9] .
2011 -ben a cég kiadta a Renegade Ops [10] lövöldözős játékot .
2015 -ben megjelent a Mad Max és a Just Cause 3 .
2018-ban megjelent a Just Cause játéksorozat folytatása, a Just Cause 4 .
2019- ben megjelent a Rage folytatása , a Rage 2 . Megtörtént a Generation Zero játék megjelenése is.
Év | Név | Platformok | Stúdió | Kiadó | jegyzet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Személyi számítógépek | Játékkonzolok | Mobil eszközök | |||||
2006 | csak mert | ablakok | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Eidos Interactive | |
2009 | A vadász | ablakok | — | — | Expanzív világok | Avalanche Studios csoport | A stúdió első független játéka. |
2010 | Csak mert 2 | ablakok | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Square Enix | |
2011 | Renegade Ops | ablakok | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | SEGA | |
2015 | theHunter: Primal | ablakok | — | — | Expanzív világok | Avalanche Studios csoport | |
Rumble City | — | — | Android , iOS | Avalanche Studios | Avalanche Studios csoport | ||
Mad Max | ablakok | PlayStation 4 , Xbox One | — | Avalanche Studios | Warner Bros. Interaktív szórakozás | ||
Csak ok 3 | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | ||
2017 | theHunter: Call of the Wild | ablakok | — | — | Expanzív világok | Avalanche Studios csoport | |
2018 | Csak ok 4 | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | |
2019 | Nulladik generáció | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Szisztémás reakció | Avalanche Studios csoport | |
Düh 2 | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Bethesda Softworks | Az id szoftverrel együtt . |
Avalanche Studios játékok | |
---|---|
csak mert |
|
A vadász |
|
Egyéb |
|