Santiago, Kelly

A stabil verziót 2022. augusztus 27-én nézték meg . Ellenőrizetlen változtatások vannak a sablonokban vagy a .
Kelly Santiago
spanyol  Kellee Santiago
Születési dátum 1979( 1979 )
Születési hely Caracas
Polgárság  Venezuela USA 
Foglalkozása videojáték gyártó
Weboldal kelleesantiago.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Kelly Santiago (sz. 1979, Caracas, Venezuela [1] ) venezuelai - amerikai videojáték-fejlesztő és producer , a Thatgamecompany társalapítója és korábbi elnöke . Caracasban született, de Richmondban (Virginia állam) nőtt fel, ahol kiskorától kezdve videojátékokkal játszott, és apja, szoftvermérnök aktívan bátorította, hogy kísérletezzen számítógépekkel. Amíg a New York-i Egyetem Tisch School of the Arts főiskolájára járt, aktívan részt vett a kísérleti moziban, és azt tervezte, hogy folytatja annak tanulmányait, miután megkapta a mesterképzést egy interaktív programban a Dél-Kaliforniai Egyetem Filmművészeti Egyetemén. Odaérve azonban bekapcsolódott a videojátékok tervezésébe, és elkészítette a Cloud játékot , amelyet Jenova Chen és egy diákcsapat fejlesztett ki. A játék sikere arra késztette őt és Chent, hogy tanulmányaik befejezése után megalapították a Thatgamecompany -t, és ő lett az elnöke.

Santiago volt a producere a cég első két játékának, a Flow -nak és a Flower -nek , de a cég legújabb játékának, a Journey -nek a fejlesztése során inkább a cégelnök szerepébe költözött. A Thatgamecompanynál végzett munkája mellett Santiago az Indie Fund egyik pártfogója , egy független videojátékok fejlesztésébe fektető csoport, és a TED tagja . 2010-ben férjhez ment Mike Stein USC öregdiákjához. 2013-tól otthagyta a Thatgamecompany -t, és az OUYA fejlesztői kapcsolatokért felelős menedzsereként dolgozik .

Jegyzetek

  1. Santo, Antonio Kellee Santiago: "El videojuego es un medio al mismo nivel que el cine o la música" . elcorreo.com (2012. november 29.). Letöltve: 2013. november 2.