Kelly Santiago | |
---|---|
spanyol Kellee Santiago | |
Születési dátum | 1979 |
Születési hely | Caracas |
Polgárság | Venezuela USA |
Foglalkozása | videojáték gyártó |
Weboldal | kelleesantiago.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Kelly Santiago (sz. 1979, Caracas, Venezuela [1] ) venezuelai - amerikai videojáték-fejlesztő és producer , a Thatgamecompany társalapítója és korábbi elnöke . Caracasban született, de Richmondban (Virginia állam) nőtt fel, ahol kiskorától kezdve videojátékokkal játszott, és apja, szoftvermérnök aktívan bátorította, hogy kísérletezzen számítógépekkel. Amíg a New York-i Egyetem Tisch School of the Arts főiskolájára járt, aktívan részt vett a kísérleti moziban, és azt tervezte, hogy folytatja annak tanulmányait, miután megkapta a mesterképzést egy interaktív programban a Dél-Kaliforniai Egyetem Filmművészeti Egyetemén. Odaérve azonban bekapcsolódott a videojátékok tervezésébe, és elkészítette a Cloud játékot , amelyet Jenova Chen és egy diákcsapat fejlesztett ki. A játék sikere arra késztette őt és Chent, hogy tanulmányaik befejezése után megalapították a Thatgamecompany -t, és ő lett az elnöke.
Santiago volt a producere a cég első két játékának, a Flow -nak és a Flower -nek , de a cég legújabb játékának, a Journey -nek a fejlesztése során inkább a cégelnök szerepébe költözött. A Thatgamecompanynál végzett munkája mellett Santiago az Indie Fund egyik pártfogója , egy független videojátékok fejlesztésébe fektető csoport, és a TED tagja . 2010-ben férjhez ment Mike Stein USC öregdiákjához. 2013-tól otthagyta a Thatgamecompany -t, és az OUYA fejlesztői kapcsolatokért felelős menedzsereként dolgozik .
Az a játéktársaság | |
---|---|
Játékok | |
Alapítók |