Soundtrack ( angol soundtrack ) - bármilyen anyag ( film , rajzfilm , musical , TV-műsor , számítógépes játék , könyv stb.) zenei kísérete, valamint az ebből a műből származó kompozíciókat tartalmazó zenei album .
A technológia fejlődésével nemcsak rajzfilmekhez és filmekhez, hanem televíziós műsorokhoz, számítógépes játékokhoz és még néhány könyvhöz is elkezdtek hangsávokat készíteni. A hangsávok elnevezési sorrendje azonban változatlan maradt.
A hivatalos filmzene (röviden OST az angol original sound t rack szóból ) egy olyan zenei album , amely tartalmazhat zeneszerzők eredeti zenéit (speciálisan komponált) és olyan népszerű dalokat, amelyek a filmben megszólaltak, de nem neki írtak . Néha tartalmazhat megszólaltatott karakterek párbeszédét , speciális hangeffektusokat és az anyag hangjátékában használt zajokat .
Külön albumként is kiadható. De gyakran kereskedelmi okokból olyan kiadványokra szorítkoznak, amelyek a népszerű termékek mellett több speciálisan írt kompozíciót is tartalmaznak, néha pedig ezek nélkül.
Nem hivatalos filmzeneAz eredeti filmzene producerei által kiadott hivatalos albumok mellett az anyagban felhasznált zenékből amatőr összeállítások is találhatók, melyeket különböző forrásokból és harmadik féltől származó albumokról gyűjtöttek össze. Az ilyen hangsávokat nem hivatalos ( angolul unofficial ) vagy bootleg- nek nevezik .
A kompozíciókat gyakran amatőrök másolják közvetlenül az anyag analóg hangsávjáról, vagy egy számítógépes játék digitális fájljaiból vágják ki.
A filmcégek kezdetben reklámfogásnak szánták a filmzenéket azzal a céllal, hogy növeljék az érdeklődést az új filmek iránt.
Az első reklámzene a Hófehérke és a hét törpe című animációs filmé volt, a Hófehérke és a törpék dalaival, amelyet 1938 -ban adott ki a Walt Disney Studios .
A számítógépes és videojátékok fejlődésével a zenei kíséret kezdett megjelenni rajtuk, kiegészítve a képernyőn zajló eseményeket. Az első zeneszerzők, akik kifejezetten videojátékokhoz írtak zenét, Rob Hubbard és Martin Galway voltak, akik az 1980-as években Commodore 64 számítógépeken futó játékokhoz készítettek kompozíciókat .
Az idő múlásával az elektronikus eszközök fejlesztése terén elért haladás javította a lejátszott média minőségét, ami lehetővé tette a videojátékok jobb hangtervének létrehozását. Egy hangsáv megjelenése a játékban, amely kompetensen kiegészítette azt és megteremtette a szükséges légkört, egész eseménnyé vált. Az ilyen filmzenék népszerűvé váltak a játékosok körében, és gyakran külön hallgatták őket. Ezzel egy időben megjelentek az első amatőr gyűjtők, akik önálló játékzenei gyűjteményeket vettek fel. A mecénások és ínyencek erőfeszítéseinek köszönhetően hamarosan olyan oldalak jelentek meg, ahol megoszthatják archívumaikat, információkat gyűjtöttek a meglévő kompozíciókról és szerzőkről, így mindig tájékozódhat a legújabb újításokról.
![]() |
---|