A Karib-tenger kalózai (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. szeptember 28-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 26 szerkesztést igényelnek .
Karib-tenger kalózai

A személyi számítógépekhez készült játék borítója "Corsairs II" matricával
Fejlesztő Akella
Kiadók Bethesda Softworks
Egy sorozat része Korzárok
Megjelenési dátumok PC
, 2003. június 30. [1]
2003. június 30. [1]
2003. július 18. [2]
Xbox
2003. július 1. [1]
2003. szeptember 5. [1]
Műfaj rpg [3] , nyitott világ
Korhatárok
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
USK : USK 6
Alkotók
Felügyelő Dmitrij Demjanovszkij
Termelő Jurij Mirosnyikov
Forgatókönyvíró Renat Nizametdinov
Programozó Maxim Szpirenkov
Zeneszerző Jurij Poteenko
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows ), Xbox
motor Vihar 2.0
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók CD / DVD
Ellenőrzés billentyűzet és egér
gamepad

A Pirates of  the Caribbean ( más néven Corsairs II és Corsairs II: Pirates of the Caribbean) egy nyílt világú RPG [3] , amely a második a Corsairs sorozatban. Az Akella által kifejlesztett játék 2003 - ban jelent meg Oroszországban "Pirates of the Caribbean" [2] néven, Észak-Amerikában és Európában pedig a Karib  - tenger kalózai [1] . Eredetileg úgy tervezték, hogy a következő játék a "Corsairs II" ( Eng. Sea Dogs II ) nevet kapja, ami a 2000 -ben megjelent " Corsairs: Curse of the Distant Seas " játék közvetlen folytatása , de a Disney Interactive később megvásárolta ezt . projekt a " Karib-tenger kalózai: A fekete gyöngy átka " című film reklámozására [4] . A játékot Microsoft Windowsra és Xboxra fejlesztették ki . A Playstation 2 -re is tervezték a verziót , de a fejlesztését hamarosan törölték.  

A játék egy kapitány kalandjait meséli el az angol kormányzó szolgálatában. A játék cselekménye nagyon lazán kapcsolódik az azonos nevű filmhez - csak a kalóz-téma gyakori, valamint a Black Pearl hajó jelenléte halhatatlan elátkozott kalózokkal. A fő cselekmény mellett számos további feladat is van [3] [5] .

Játékmenet

Általánosságban elmondható, hogy a " Karib-tenger kalózai " közel állnak az olyan játékokhoz, mint a Sid Meier's Pirates! , amelyben a főszereplő különböző helyszínek között utazik (a Pirates! -ben és a Pirates of the Caribbean -ben is, ezek városok), feladatokat hajt végre, ellenségekkel harcol, árukat vásárol és ad el [3] . A tengeri csatákban ellenséges hajókra szállhatsz fel . Emiatt a játékot a Grand Theft Auto -hoz hasonlították, csak az autók - galleonok helyett . Az elfogott hajó elsüllyeszthető, vagy a századodhoz erősíthető [5] .

A játék értékeli a játékos cselekedeteit, és ezeknek megfelelően hírnevet ad neki (például tengeri zivatar, nemes lovag, közönséges tengerész, kicsinyes szélhámos stb.). A nem játékos karakterek hozzáállása a játékoshoz, valamint bizonyos küldetések teljesítésének és folytatásának képessége a hírnévtől függ . A fő történetszálat bármilyen hírnévvel kiegészítheted [5] .

A játék főszereplője egy Nathaniel Hawk, de társak is csatlakozhatnak hozzá (legfeljebb három). A játék során Nathaniel és társai tapasztalati pontokat gyűjtve és szintet lépve fejlődhetnek. Általában egy RPG -ben a játékosnak egy hős specializációt kell választania, amely után a hős bizonyos tevékenységekben erős, másokban gyenge lesz. A Pirates of the Caribbean játékban a játékos tiszteket ( navigátort , tüzért , első tisztet, csónakost stb.) alkalmazhat, hogy javítsa a hajó teljesítményét (fegyverpontosság, hajósebesség, személyzeti morál).

A játékmenet 3 részre osztható [5] [6] :

Játékvilág

A játék a 17. században (1630-tól) a kalózkodás aranykorában , a Karib-tengeren található szigetcsoportban játszódik . A játékban jelenlévő szigetek valójában nem léteznek [6] . 5 nemzet van a játékban: Anglia , Franciaország , Hollandia, Spanyolország , Portugália, valamint a kalózok. A szigetcsoport 8 szigetből áll. A szigetek többségén nemzetekhez tartozó városok és erődök találhatók. A dzsungelek a városkapukon kívüli szigeteken találhatók. Egyes szigeteken barlangok is találhatók animált csontvázakkal, öblök, ahol a csempészek üzletelnek , kalózok és csempészek erődjei, valamint különféle helyszínek (aranybánya, világítótorony, animista barlang stb.). A dzsungelben találkozhatsz rablókkal vagy újjáéledt csontvázakkal. Az egyik sziget lakatlan, egy kalózoké. A játék főszereplője - Nathaniel Hawk - a játék elején a Luger kapitánya az angol zászló alatt.

Telek

A játék összes eseménye csak közvetve kapcsolódik az azonos című filmhez [3] . Az egyetlen link a filmhez, hogy a Black Pearl Ship benne van a játékban, de a játékból nem derül ki, hogy Hector Barbossa a kapitány. Ezt a hajót sehol nem lehet elpusztítani, csak a végső csatában. Éjszaka láthatja, hogy a hajó legénysége animált csontvázak. Azonban a film egyik szereplőjét sem említik a játékban. A hajóval csak a játék közepén és a végső csatában találkozhatsz. Ha a Black Pearl egy város közelében ívik, figyelmeztetések hallhatók a városban [6] . A megjelenés azonban nagyon eltér a filmben látható hajótól. Ráadásul a film és a játék teljesen más időszakokban játszódik; ha a játék 1630 -ban kezdődik , a film a 18. század első felében játszódik . És a főszereplőnek, akit Nathaniel Hauknak hívnak, semmi köze a Karib-tenger kalózai univerzumhoz. Néhol utalások találhatók Nicholas Sharpra, a Corsairs: Curse of the Distant Seas, a Corsairs sorozat előző játékának főszereplőjére : a párbeszédben a következő mondat hallható: „Ezer ördög! Én vagyok a leghírhedtebb kalóz ezeken a vizeken! Természetesen Nicholas Sharpe után", és Nicholas Sharpe szablyáját is megkaphatod.

A nyitott játékvilág jelenléte ellenére a játék cselekménye lineáris , csak minimális eltérések megengedettek: elsüllyeszteni vagy táblát adni, megvesztegetni vagy megfélemlíteni stb. A fő cselekmény mellett további feladatok is vannak, amelyek nem kötelezőek a játék átjutásához. játszma, meccs. A játékos maga dönti el, hogy mit csinál: végigmegy a történeten, mellékfeladatokat végez, vagy szabad utazásra indul [6] .

Fő történetszál

Egy vihar után a főszereplő hajója (Nathaniel Hauk) megérkezik az Oxbay angol gyarmatra. Malcolm tiszt rövid eligazítást tart , mielőtt elbocsátják . Ezt követően meg kell javítania a hajót, árukat kell adnia és tengerészeket kell felvennie. Amint a hős tengerre száll, a kolóniát elfoglalja a francia flotta [5] . Nathaniel Redmondba hajózik, ahol beszámol a kormányzónak a történtekről. A kormányzó megparancsolja neki, hogy tárja fel a helyzetet az elfoglalt városban. Odaérve a hős bemegy a kocsmába, beszél a tiszttel, lerészegedik és beviszi a dzsungelbe. A tiszttől Nathaniel megtudja, hogy hamarosan erősítésnek és lőszernek kell megérkeznie a franciákhoz . A hős Redmondba megy, és mindenről beszámol a kormányzónak. Miután szerény jutalmat kapott, Nathaniel elmegy Fale de Fleur-be (van egy bár a franciák felszerelésével). Később vízbe fojtja, vagy felszáll rá. Aztán Nathaniel más feladatokat kezd ellátni a kormányzó számára. Az egyik ilyen feladatban azt az utasítást kapja, hogy szállítsa a ládát a rendeltetési helyére. Útközben Nathaniel átkozott sebezhetetlen kalózokkal találkozik – mint az azonos című filmben. Aztán Nathaniel belép a kocsmába, és megtalálja barátját, Danielle Breent egy bizonyos Ralph nevű karakterrel. Katonák lépnek be a kocsmába, azt gondolva, hogy Nathaniel bűncselekményt követett el. Csata következik, amelyben Ralph meghal. Danielle elszaladt, Nathaniel pedig börtönben kötött ki. Egy idő után Sailhard elenged minket. Később Nathaniel rájött, hogy Daniel tudott Raul Reimsről, akit a játék elején kerestünk. Elmegyünk Redmondba, miután jelentjük ezt a kormányzónak, elmegyünk Duwesenbe, megkeressük Reims-t, és elmegyünk valami házhoz a dzsungelben. Látjuk, hogy Reims meghalt. Danielle, miután megtudja, hogy Nathaniel a kormányzónak dolgozik, megöli a főszereplőt. Miután megkerestük Danielle-t, félig élve találtuk meg Isla Muelában. Aztán Nathaniel megtudja, hogy Redmond kormányzója a saját önző céljaira használta fel. Aztán elárulja a kormányzót, kalóznak nyilvánítja magát, és a cselekmény a kormányzói feladatoktól a kincsek felkutatásáig és az inka templom körüli utazásáig fajul. Az inkák templomában élő csontvázakkal kell megküzdenie, találnia kell egy titokzatos ereklyét, amely segít megbirkózni a Fekete Gyönggyel. A játék végén a hősnek meg kell küzdenie vele. A játék sikeres befejezéséhez le kell győznie [6] .

Fejlesztés

Ezt a játékot eredetileg a Corsairs: Curse of the Distant Seas folytatásának tervezték, és Corsairs II-nek ( angolul:  Sea Dogs II ) hívták volna. 2003 tavaszán azonban minden megváltozott, pontosan abban a pillanatban, amikor a Disney Interactive érdeklődni kezdett a "tengerről és kalózokról" szóló projekt iránt, amihez egy tematikus játékra volt szükség, amely a legújabb, " Karib-tenger kalózai " kasszasikerükön alapul . Ezzel kapcsolatban a játék megjelenését egy korábbi pillanatra halasztották, az eredeti cselekményt átdolgozták, helyszíneket és karaktereket változtattak, eltávolították a második játszható karaktert, Danielt, aki jelen volt a bétateszten, és alternatíva volt a sikeres teljesítéshez. játék (a játék alfa és béta változatának cselekménye szerint Nathaniel és Daniel testvérei) [8] [4] . Néhány játéklemezen a "Corsairs II" matrica volt a "Karib-tenger kalózai" név mellett. A sorozat egyes rajongói szerint ez a matrica nem felelt meg a játék tartalmának [9] , az Alexus és Morgan mod készítői pedig kifejlesztettek egy olyan módosítást a játékhoz, amely jobban megfelelt a Corsairs II-vel szemben támasztott elvárásoknak [10] .

A játék a Storm Engine grafikus motort használta – akárcsak a sorozat korábbi és további játékaiban. Az előző játékhoz ("Corsairs: Curse of the Distant Seas") képest a grafikus motor nem változott lényegesen – csak apróbb fejlesztések történtek. Abban az időben a motor az egyik legjobb "tengeri motor" volt [8] .

3 patch van a játékhoz. Mindegyik számos hibát javított , és néha újakat is hozzáadott, valamint változtatásokat eszközölt az egyensúlyon és javította a játék használhatóságát [2] . Az 1.01-es javításban a Black Pearl [2] elsüllyedése után is folytatható a játék . Az 1.02-es javítás visszaad néhány funkciót a játékba: az ellenséges kapitány és a legénység feladását, az árbocok elvesztését egy tengeri csatában. Javult a játék kényelme, változott a játék egyensúlya és a grafika. Továbbfejlesztett játékon belüli mesterséges intelligencia : ha egy ellenséges hajó úgy dönt, hogy elhagyja a csatateret, kippeleket fog kilőni, hogy megpróbálja ledönteni az üldöző hajók vitorláit [2] . Az 1.03-as javításban a mesterséges intelligencia által vezérelt hajók most pontosabban elemzik a helyzetet. Például abbahagyják a buckshot használatát, ha az ellenséges csapat minimálisra csökkent, a kés használatát, ha az ellenség vitorlái siralmas állapotban vannak [2] [11] .

Vélemények és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings(PC) 66,63% [22]
(Xbox) 68,99% [23]
Metakritikus(PC) 64/100 [24]
(Xbox) 65/100 [25]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comD+ (PC) [12]
C+ (Xbox) [13]
AllGame2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból(PC) [14]
2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból (Xbox) [15]
GameRevolutionC- [16]
GameSpot7,6/10 (PC) [5]
7,6/10 (Xbox) [17]
Játék Spy2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból2,0 az 5 csillagból[tizennyolc]
IGN7,2/10 (PC) [19]
7,5/10 (Xbox) [20]
Xbox-függő70% [21]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok60% [26]
" Otthoni PC "5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[27]

A játék különböző értékeléseket kapott a játéksajtótól, de ezek többsége vegyes volt: Az Igromania ismertetőjében a tengeri csaták grafikája és hangulata pozitívan, sőt lelkesen értékelt. Véleményük szerint azonban sokkal több negatív benyomást kelt a játék. A megígért cselekvési szabadság hiánya kritikát váltott ki. A vívás mínuszai közül néhány elérhető akciót (ütés, blokk, lepattanó és lövés) jegyeztek meg, valamint azt, hogy az ellenfelek ritkán blokkolnak. A párbeszédek egy kellemetlen tulajdonságát is feljegyezték - túl sok szereplő mondja ugyanazt a mondatot köszönésképpen -, hogy "minek tartozol?", és a női szereplők férfihangon beszélnek [3] . A Guide and Walkthrough-ban azonban nem lehetett panasz a párbeszédekre és a kardvívásra, csak az volt a meglepetés, ahogy a játékos pisztolya magától újratölt [6] . Az Absolute Games portálon a filibuster szellem hiányát és a megígért cselekvési szabadságot, valamint a számos hibát tulajdonították a játék fő hiányosságainak . Kritikát kapott a kardvívás során a futás, az ugrás és az ütközés hiánya, a „Choice boarding” képesség, amely lehetővé teszi, hogy szinte bármilyen hajóhoz azonnal közel kerüljön, és elkezdjen felszállni rá, valamint a viharban folyó tengeri csatákat [26] . A GameSpot ismertetőjében azt írták, hogy összességében jó a játékmenet, a sztori és a grafika, de a nagyszámú szoftverhiba rontja a benyomást. A kényelmetlen kezelőszerveket is megjegyezték: a játék PC-s verziója hasonlít a konzolról portolt játékhoz, a játék Xbox verziója pedig a portolt PC-hez [5] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 A Karib-tenger kalózai megjelenési dátumainak listája - Wiki Guide  . játékszerűen. Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2014. június 10.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 A Karib-tenger kalózai PC-re . 1C-SoftKlab . Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  3. 1 2 3 4 5 6 Stavitsky, Oleg. Ítélet > A Karib-tenger kalózai . Szerencsejáték (2004. február 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  4. 1 2 Stavitsky, Oleg. Spotlight > Spotlight Corsairs 2 . Szerencsejáték (2004. szeptember 30.). Letöltve: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2015. április 6..
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Greg Kasavin. Pirates of the Caribbean Review PC  . GameSpot (2003. július 9.). Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  6. 1 2 3 4 5 6 Lestrade felügyelő. Útmutató és végigjátszás a Karib-tenger kalózai számára . Szerencsejáték (2003. október 23.). Hozzáférés dátuma: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  7. Pirates of the Caribbean - megjelenés dátuma, rendszerkövetelmények, kódok, tudásbázis a Pirates of the Caribbean játékhoz a Games.mail.ru - [email protected] oldalon . [email protected]. Letöltve: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2015. április 8..
  8. 1 2 Kuzmenko, Alexander. Első kézből > Első kézből . Szerencsejáték (2004. május 28.). Letöltve: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2015. április 6..
  9. Csecsulin, Sztyepan. Szerencsejáték: CD-Mania . Szerencsejáték (2004. augusztus). Hozzáférés dátuma: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  10. A&M Corsairs . legend.seaward.ru Hozzáférés dátuma: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2016. március 22.
  11. A Karib-tenger kalózai v1.03 . playground.ru (2003. október 17.). Letöltve: 2015. március 31. Az eredetiből archiválva : 2015. április 8..
  12. 1 UP személyzet. Pirates of the Caribbean Review PC  . 1UP.com . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  13. Mark McDonald. A Karib-tenger kalózai áttekintése Xbox  (angol) . 1UP.com . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  14. Scott Alan Marriott. A Karib-tenger kalózai Áttekintés PC  (angol) . allgame . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  15. Scott Alan Marriott. A Karib-tenger kalózai – áttekintés Xbox  (angol) . allgame . Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  16. Johnny_Liu. A Karib - tenger kalózai Szemle  . Game Revolution (2003. augusztus 1.). Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  17. Greg Kasavin. A Karib-tenger kalózai áttekintése Xbox  (angol) . GameSpot (2003. július 9.). Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  18. Allen Rausch. A Karib - tenger kalózai Szemle  . GameSpy (2003. július 12.). Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  19. ↑ A Karib - tenger kalózai Erről a játékról PC  . IGN . Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  20. Aaron Boulding. A Karib-tenger kalózai áttekintése Xbox  (angol) . IGN (2003. július 2.). Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 18..
  21. kitt. A Karib - tenger kalózai Szemle  . Xbox Addict (2003. július 17.). Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  22. A Karib-tenger kalózai (PC  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. január 2..
  23. A Karib-tenger kalózai (Xbox  ) . GameRankings . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  24. A Karib-tenger kalózai (PC  ) . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29.
  25. A Karib-tenger kalózai (Xbox  ) . Metacritic . Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 11..
  26. 1 2 Mihail „Vörösgárda” Kalincsenkov. A Karib-tenger kalózai . Abszolút játékok (2003. augusztus 12.). Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 27.
  27. Andrej Grabelnyikov. A tenger aggódik - kettő  // Home PC: magazin. - 2003. - 8-9. sz . - S. 100-101 .

Linkek