Koichi Ishii | |
---|---|
石井浩一 | |
Születési dátum | 1964. július 9. (58 évesen) |
Születési hely | Japán |
Polgárság | Japán |
Foglalkozása | játéktervező , producer |
Koichi Ishii (石井浩 一, Ishii Koōichi , 1964. július 9. ) egy japán játéktervező és számítógépes játékok gyártója, aki leginkább a Mana szerepjáték-sorozat ( Japánban Seiken Densetsu ) alkotója és állandó rendezőjeként ismert.
1987- ben csatlakozott a Square -hez (ma Square Enix ), ahol eleinte a Final Fantasy vonal játékainak fejlesztésében vett részt , majd megkapta a jogot saját Mana sorozat létrehozására – 2006-ig ő irányította az összes rész fejlesztését. Neki köszönhető olyan kitalált lények tervei, mint a csokobók és a mooglek , és Ishii volt az, aki először javasolta ezek használatát a Final Fantasy-ban. Hozzájárult a SaGa sorozat néhány játékának létrehozásához , rendezte a többjátékos Final Fantasy XI -t .
Hosszú évekig a Square Enix nyolcadik gyártási részlegének vezetőjeként dolgozott, de 2007-ben, a World of Mana sorozat sikertelen projektjei után, elhagyta a céget [1] . Ugyanezen év áprilisában megalapította saját független stúdióját , a Grezzo -t , amely olyan játékok fejlesztéséről ismert, mint a Line Attack Heroes és a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [2] . Az IGN minden idők legnagyobb számítógépes játékfejlesztőinek listáján a 97. helyen áll [3] .
Év | Név | Szerep |
---|---|---|
1987 | végső fantázia | tervezés, csatarend |
1988 | Final Fantasy II | játéktervező |
1989 | A Final Fantasy Legend | forgatókönyvíró |
1990 | Final Fantasy III | tárgytervezés |
1991 | Final Fantasy Adventure | rendező, karaktertervező |
1993 | Mana titka | rendező, játéktervező, szörnytervező |
1995 | Seiken Densetsu 3 | rendező, játéktervező |
1997 | SaGa Frontier | tervezés |
1999 | Mana legendája | termelő |
Chocobo Stallion | a grafikáért felelős | |
2002 | Final Fantasy XI | termelő |
2003 | Final Fantasy XI: Rise of the Zilart | termelő |
Mana kardja | producer, játéktervező, szörnytervező | |
2006 | Mana gyermekei | termelő |
Mana hajnala | rendező, producer | |
Mario Hoops 3-3 | a grafikáért felelős | |
2007 | Mana hősei | termelő |
2010 | Line Attack Heroes | játéktervező [4] |
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | termelő |