Mana hősei | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Brownie Brown |
Kiadók | Square Enix , Nintendo |
Egy sorozat része | Mana |
Megjelenési dátumok |
2007. március 8. 2007. augusztus 14. 2007. szeptember 14 . |
Műfaj | Taktikai RPG |
Korhatárok _ |
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 12 |
Alkotók | |
Felügyelő | Takeo Oin |
Termelő | Koichi Ishii |
Forgatókönyvíró | Masato Kato |
Festő | Ryoma Ito |
Zeneszerzők | Yoko Shimomura |
Műszaki információk | |
Felület | nintendo ds |
Játék módok | Egyjátékos , többjátékos |
Hivatalos oldal |
A Heroes of Mana , Japánban Seiken Densetsu: Heroes of Mana néven (聖 剣伝説 HEROES of MANA , Legend of the Holy Sword: Heroes of Mana) egy japán taktikai szerepjáték , amelyet Brownie Brown fejlesztett ki Nintendo DS kézi számítógépreés 2007-ben adta ki a Square Enix . Eleinte kizárólag Japánban publikáltak, majd néhány hónappal később az Észak-Amerikában és a PAL-régióban megjelentek. Ez a Mana sorozat spin-offja, és az utolsó játék, amely a World of Mana égisze alatt jelent meg.
A sorozat legtöbb korábbi játékával ellentétben a Heroes of Mana a stratégiai szerepjátékok műfajába tartozik, az akcióelem szinte eltűnt. A játékos egy érintőképernyő segítségével irányítja a történéseket, valós időben irányítja a hadseregét, amely a mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek csoportjával küzd. A hősök mellett a megidézett szörnyek is használhatók a csatákban, a győzelmi feltételek minden esetben eltérőek, leggyakrabban - az összes ellenség megölésére. Az áthaladás során új egységek nyílnak, új tárgyak és különféle bónuszok jelennek meg, amelyek megkönnyítik a további szinteket. A fő sztori mellett 26 bónusz választható küldetés is található, de ezek átjutása csak akkor lehetséges, ha a Heroes Ranking rendszer engedélyezve van. A többjátékos mód a Nintendo Wi-Fi Connection szolgáltatáson keresztül érhető el .
A játék néhány évvel a Seiken Densetsu 3 történetének kezdete előtt játszódik , a cselekmény középpontjában – a Peddan hadsereg tagjai, akik harci küldetést hajtanak végre egy léghajón, és lezuhannak az ellenséges terület közepén.
A Heroes of Mana fejlesztése először 2006 szeptemberében vált ismertté, amikor a Famitsu magazin beszámolt róla oldalain , majd kicsivel később a Tokyo Game Show -n [1] [2] hivatalos bemutatóra is sor került . A sorozat korábbi részeinek számos szerzője részt vett a játék létrehozásában, különösen Koichi Ishii producer, Masato Kato forgatókönyvíró és Ryoma Ito művész . A fejlesztőcsapat gerincét Brownie Brown alkotta, aki korábban megalkotta a stílusosan hasonló Sword of Mana- t [3] . A sorozat állandó ideológusa, Ishii nagy reményeket fűzött a játékhoz, mert úgy gondolta, hogy képes lesz megnyitni a japán közönség előtt egy olyan műfajt, mint a valós idejű stratégia, amelyet itt csekély játékkészlet képvisel [4] [ 5] . A filmzene zenéjét Yoko Shimomura zongoraművész írta, akit a sorozat rajongói a Legend of Mana című zenés sorozatról ismertek . A kompozíciók egy része később a Drammatica: The Very Best Works of Yoko Shimomura [6] című gyűjteményébe került .
A játék nem aratott nagy kereskedelmi sikert, Észak-Amerikában 2007 novemberéig mindössze 50 000 példányt adtak el [7] , míg Japánban 2008 novemberéig 98 000 példányt adtak el [8] . A japán Famitsu magazin 32 pontot adott a 40-ből [9] . Az amerikai Nintendo Power 10-ből 6,5 pontot adott rá, dicsérve a kiváló RTS-alapot [10] . A Heroes of Mana -t az IGN szavazta meg az első RTS -játéknak Nintendo DS-re (bár az egy évvel korábban kiadott LostMagic volt ) [ 11 ] . A vélemények általában vegyesek voltak, amint azt a Metacritic véleménygyűjtő bizonyítja , amely 65%-os értékelést adott [12] .
Tematikus oldalak |
---|
Mana | |
---|---|
Első epizód | |
Mana világa |
|