Minoru Arakawa | |
---|---|
Japán 荒川實 | |
Születési dátum | 1946. szeptember 3. (76 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | vállalkozó |
Autogram |
Minoru Arakawa (荒川 實 Arakawa Minoru , Kiotóban , 1946. szeptember 3- án született ) a Nintendo of America alapítója és egykori elnöke , valamint a Tetris Online, Inc. társalapítója .
Minoru Arakawa 1946. szeptember 3-án született a japán Kyotóban Waitiro Arakawa és Michi Ishihara [1] [2] második fiaként . Waitiro az Arakawa Textiles menedzsere volt, és jobban érdekelte a beszállítókkal és ügyfelekkel való pozitív kapcsolatok fenntartása, mint a vállalat fejlesztése [3] . Michie művész volt, aki estéket a családi kertben vagy műtermében töltött; festményeit családi otthonukban függesztették fel [4] . Az Arakawa család gazdag volt; az Arakawa család teljes ingatlana együttvéve a kiotói városközpont körülbelül egyötödét tette ki [1] .
Arakawa 1964-ben lépett be a Kiotói Egyetemre , és az első két évben általános kurzusokon vett részt, mielőtt a mélyépítésre összpontosított [5] . 1969-ben szerzett mesterdiplomát [1] , majd 1971-ben Bostonba költözött, ahol a Massachusetts Institute of Technology -n folytatta tanulmányait . Arakawa 1972-ben szerzett második mesterfokozatot az MIT-n. Miután az egyetemen beszélgetett egy csoport fiatal japán üzletemberrel, úgy döntött, hogy megpróbál elhelyezkedni egy kereskedelmi cégnél. Amikor visszatért Japánba, a Marubeni cég alkalmazta, amely szállodákat és irodaházakat épített Tokióban [6] . Egy kiotói karácsonyi partin Arakawa találkozott Yoko Yamauchival, a Nintendo elnökének, Hiroshi Yamauchinak a lányával [7] . 1973 novemberében házasodtak össze. Arakawa 1977-ben a kanadai Vancouverbe költözött feleségével és hároméves lányával, Makival [1] [8] . Második lányuk, Masayo 1978-ban született [9] .
Hiroshi Yamauchi azt javasolta Arakawának, hogy találja meg a Nintendo of America -t ; míg Yoko ezt ellenezte, látva a cég hatását apja életére, Arakawa elfogadta az ajánlatot [10] . Arakawa és felesége 1980-ban nyitott manhattani irodát [11] , és Arakawa lett a cég első elnöke. Arakawa a játékok Egyesült Államokba történő importálásáért volt felelős, és a Radar Scope arcade játék katasztrofális kudarca után sikeresen visszakapaszkodott, és a meghibásodott Radar Scope-ot a fenomenálisan sikeres Donkey Kong -ba változtatta, amely számos folytatást kapott. A feltételezések szerint Arakawa a Mario nevet adta a játékkarakternek , ami Mario Segale, élettere földesura nevéből származik [2] .
1985-től kezdve Arakawa és Howard Lincoln hozzájárult az észak-amerikai videojáték-ipar újjáépítéséhez az 1983-as összeomlás után a Nintendo Entertainment System segítségével [12] . Arakawa felvette Howard Philipst is, aki felbecsülhetetlen szerepet játszott a Nintendo Power magazin létrehozásában [13] . 2002 januárjában Arakawa lemondott a NOA elnöki posztjáról, utódja Tatsumi Kimishima , a Nintendo Pokémon részlegének korábbi pénzügyi igazgatója [14] . 2007 februárjában Arakawa életműdíjat kapott az Interactive Achievement Awards -on [15] .
2006 januárjában Arakawa megalapította a Tetris Online, Inc. -t Henk Rogerrel és a Tetris alkotójával, Alekszej Pajitnovval , amely különféle játékokat fejlesztett ki Nintendo DS -re , Wii -re , iOS -re és Facebookra . Arakawa a Tetris Online, Inc. elnöke volt. 2013 márciusáig [16] . Az Avatar Reality tanácsadója is volt [17] .