Hutchinson, Alex

Alex Hutchinson
angol  Alex Hutchinson
Születési hely Ausztrália
Polgárság  Ausztrália
Foglalkozása játéktervező

Alex Hutchinson egy ausztrál  játéktervező, aki leginkább a Ubisoftnál végzett munkájáról ismert, mint az Assassin 's Creed III és a Far Cry 4 kreatív igazgatója . Miután elhagyta a Ubisoftot, megalapította saját számítógépes játékfejlesztő stúdióját, a Typhoon Studiost .

Életrajz

Alex Hutchinson Ausztráliában született, és a Melbourne-i Egyetemen tanult , régészből és kreatív írásból szerzett diplomát.

Hutchinson pályafutása játéktervezőként indult a Torus Gamesnél , amit gyorsan otthagyott, amikor lehetőséget kapott az Electronic Arts leányvállalatánál, a Maxisnál dolgozni . A Maxisnál a vezető játéktervezői pozíciót töltötte be, és részt vett a népszerű The Sims sorozat játékainak fejlesztésében, valamint a Spore játékmenet fejlesztését is vezette [1] . 2008-ban Kanadába költözött, hogy kreatív igazgatói szerepet vállaljon az EA Montrealnál az Army of Two: The 40th Day című filmben , majd ugyanabba a szerepkörbe költözött a Ubisoft Montrealnál , ahol az Assassin's Creed III és a Far Cry 4 fejlesztését vezette. . Az Assassin's Creed III bejelentésére az Electronic Entertainment Expo 2012 , a Far Cry 4 pedig az Electronic Entertainment Expo 2014 keretében került sor ; Hutchinson személyesen képviselte mindkét meccset [2] [3] .

A Ubisoftnál eltöltött hosszú munka után [4] Hutchinson otthagyta a céget, és 2017-ben megalapította saját stúdióját , a Typhoon Studios -t Montrealban Yassine Riai és Reid Schneider [5] partnereivel . A stúdió első játékát, a Journey to the Savage Planetet a The Game Awards 2018 keretében jelentették be [6] . 2019 decemberében a Typhoont a Google vette át a Google Stadia márkanév alatt [5] .

Művek

A játék Év Szerep
The Sims 2 2004-2005 Vezető játéktervező
Spóra 2008 Vezető játéktervező
Army of Two: The 40th Day 2010 Kreatív igazgató
Az Assassin's Creed III 2012 Kreatív igazgató
Far Cry 4 2014 Kreatív igazgató
Utazás a Vadbolygóra 2020 Kreatív igazgató

Vita

2020. október 22-én Alex Hutchinson a következő tartalommal tweetet tett közzé:

Valójában a streamereknek fizetniük kell az általuk közvetített játékok fejlesztőinek és kiadóinak. Licenszt kell vásárolniuk, mint minden valódi vállalkozásnak, és fizetniük kell az általuk használt tartalomért [7] .

A tweet közfelháborodást váltott ki. A Google Corporation hamarosan kijelentette, hogy Hutchinson szavai nem tükrözik a vállalat jövőképét [8] .

Jegyzetek

  1. Cherbak, Fiona Játékkarrier A „Thought Leaders” sorozat az Assassins Creed 3 kreatív igazgatóját, Alex Hutchinsont tartalmazza . Játékkarrierek . Játékkarrierek. Letöltve: 2016. december 8.
  2. Ubisoft E3 2012 sajtótájékoztató . YouTube . játék helyszíne. Letöltve: 2016. december 8.
  3. Far Cry 4 játékmenet - E3 2014 Sony sajtótájékoztató . YouTube . játék helyszíne. Letöltve: 2016. december 8.
  4. Francis, Hannah How Far Cry 4 A Far Cry 4 ausztrál kreatív igazgatója, Alex Hutchinson óriási sikert aratott az EA-nál és a Ubisoftnál is . A Sydney Morning Herald . Letöltve: 2016. december 8.
  5. ↑ 1 2 Takahashi, Dean Google megvásárolja a hármas A Typhoon Studio játékfejlesztőt, hogy felfrissítse a Stadiát . VentureBeat (2019. december 19.). Letöltve: 2019. december 27. Az eredetiből archiválva : 2019. december 27.
  6. Fogel, Stefanie A Typhoon Studios bemutatta első projektjét, a „Journey To The Savage Planet” című projektet . Varieté (2018. december 7.). Letöltve: 2019. december 27. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 28..
  7. Hutchinson, Alex Alex Hutchinson tweetje . Twitter . Hozzáférés időpontja: 2020. október 23.
  8. Batchelor, James A Google elhatárolja magát a Stadia kreatív igazgatójától, Alex Hutchinsontól . gameindustry.biz . Hozzáférés időpontja: 2020. október 23.