Alex Hutchinson | |
---|---|
angol Alex Hutchinson | |
Születési hely | Ausztrália |
Polgárság | Ausztrália |
Foglalkozása | játéktervező |
Alex Hutchinson egy ausztrál játéktervező, aki leginkább a Ubisoftnál végzett munkájáról ismert, mint az Assassin 's Creed III és a Far Cry 4 kreatív igazgatója . Miután elhagyta a Ubisoftot, megalapította saját számítógépes játékfejlesztő stúdióját, a Typhoon Studiost .
Alex Hutchinson Ausztráliában született, és a Melbourne-i Egyetemen tanult , régészből és kreatív írásból szerzett diplomát.
Hutchinson pályafutása játéktervezőként indult a Torus Gamesnél , amit gyorsan otthagyott, amikor lehetőséget kapott az Electronic Arts leányvállalatánál, a Maxisnál dolgozni . A Maxisnál a vezető játéktervezői pozíciót töltötte be, és részt vett a népszerű The Sims sorozat játékainak fejlesztésében, valamint a Spore játékmenet fejlesztését is vezette [1] . 2008-ban Kanadába költözött, hogy kreatív igazgatói szerepet vállaljon az EA Montrealnál az Army of Two: The 40th Day című filmben , majd ugyanabba a szerepkörbe költözött a Ubisoft Montrealnál , ahol az Assassin's Creed III és a Far Cry 4 fejlesztését vezette. . Az Assassin's Creed III bejelentésére az Electronic Entertainment Expo 2012 , a Far Cry 4 pedig az Electronic Entertainment Expo 2014 keretében került sor ; Hutchinson személyesen képviselte mindkét meccset [2] [3] .
A Ubisoftnál eltöltött hosszú munka után [4] Hutchinson otthagyta a céget, és 2017-ben megalapította saját stúdióját , a Typhoon Studios -t Montrealban Yassine Riai és Reid Schneider [5] partnereivel . A stúdió első játékát, a Journey to the Savage Planetet a The Game Awards 2018 keretében jelentették be [6] . 2019 decemberében a Typhoont a Google vette át a Google Stadia márkanév alatt [5] .
A játék | Év | Szerep |
---|---|---|
The Sims 2 | 2004-2005 | Vezető játéktervező |
Spóra | 2008 | Vezető játéktervező |
Army of Two: The 40th Day | 2010 | Kreatív igazgató |
Az Assassin's Creed III | 2012 | Kreatív igazgató |
Far Cry 4 | 2014 | Kreatív igazgató |
Utazás a Vadbolygóra | 2020 | Kreatív igazgató |
2020. október 22-én Alex Hutchinson a következő tartalommal tweetet tett közzé:
Valójában a streamereknek fizetniük kell az általuk közvetített játékok fejlesztőinek és kiadóinak. Licenszt kell vásárolniuk, mint minden valódi vállalkozásnak, és fizetniük kell az általuk használt tartalomért [7] .
A tweet közfelháborodást váltott ki. A Google Corporation hamarosan kijelentette, hogy Hutchinson szavai nem tükrözik a vállalat jövőképét [8] .
A közösségi hálózatokon |
---|