Chris Taylor | |
---|---|
Chris Taylor | |
Születési dátum | 20. század |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | játéktervező |
Házastárs | Lisa Chappel [d] |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Chris Taylor számítógépes játékfejlesztő, a Total Annihilation számítógépes játék megalkotója , valamint a Gas Powered Games (jelenleg Wargaming Seattle [1] ) alapítója és vezetője .
Chris Taylor British Columbiában született . Az első játék, amiben Chris Taylor részt vett, a Hardball II volt (1989). 1996-ban Seattle -be költözött, és csatlakozott a Cavedog Entertainmenthez a többszörösen díjnyertes Total Annihilation valós idejű stratégiai játék és annak első bővítése, a The Core Contingency tervezőjeként és projektvezetőként . [2] 1997-ben elhagyta a céget, és 1998 májusában megalapította a Gas Powered Games -t , amely kiadta a Dungeon Siege (2002) és a Dungeon Siege II (2005) szerepjátékokat .
2007 -ben jelent meg a Total Annihilation szellemi utódja , a Supreme Commander stratégiai játék , amely szintén sok pozitív visszajelzést kapott.
2013. január 14-én Taylor elindította a Wildman projektet a Kickstarteren . [3] A projekt kudarccal végződött – a szükséges 1,1 millió dollárnak csak a felét sikerült összegyűjteni. [négy]
2013 júliusában a Gas Powered Games-t a Wargaming.net [5] felvásárolta, és Wargaming Seattle-re keresztelték.
2016 novemberében Chris Taylor elhagyta a Wargaming Seattle-t [6] . A játéktervező a fáradtságot nevezte a távozás okának. Független projekteket tervez egy kis stúdióval.
Év | Orosz név | eredeti név | Szerep | |
---|---|---|---|---|
1989 | ki | Kemény labda II | tervező, programozó | |
1989 | ki | A párbaj: Próbaút II | tervező, programozó | |
1991 | ki | 4D boksz | tervező, programozó | |
1995 | ki | Tripla játék 96 | tervező, programozó | |
1997 | ki | Teljes megsemmisülés | Projekt menedzser | |
1998 | ki | Teljes megsemmisülés: A Core Contingency | Projekt menedzser | |
2002 | ki | Dungeon Siege | projektvezető, tervező | |
2003 | ki | Dungeon Siege: Aranna legendái | Ügyvezető igazgató | |
2005 | ki | Dungeon Siege II | kreatív igazgató | |
2006 | ki | Dungeon Siege: Throne of Agony | tervező | |
2006 | ki | Dungeon Siege II: Broken World | tervező | |
2007 | ki | Főparancsnok | tervező | |
2007 | ki | Legfelsőbb parancsnok: Forged Alliance | kreatív igazgató | |
2008 | ki | űrostrom | kreatív igazgató | |
2009 | ki | Félisten | kreatív igazgató | |
2010 | ki | Legfelsőbb parancsnok 2 | vezető tervező | |
2011 | ki | Dungeon Siege III | tervező | |
2011 | ki | Age of Empires Online | kreatív igazgató |