Eljárási textúra

Az eljárási textúra  olyan textúrák létrehozásának módja , amelyben a textúra képet valamilyen algoritmus (eljárási algoritmus) segítségével hozzák létre.

A legjobb, ha a procedurális textúrázás folyamatát blokkok ( operátorok ) formájában ábrázoljuk . Háromféle blokk létezik:

Minden generátor és szűrő egy eljárási algoritmust valósít meg. Minden blokknak van egy paraméterkészlete. Még ha nem is használ ilyen sémát, akkor is erre az általános esetre redukálódik.

"Természetes" textúrák, például fa, gránit, fém , kövek, láva , fraktálzaj és sejtes textúrák létrehozásához szűrőként használnak .  

Az eljárási textúra tulajdonságai:

A szoftvernek van egy osztálya, amely lehetővé teszi a procedurális textúra-generálás előnyeinek kihasználását. Ilyen programok: Adobe Photoshop , Adobe Substance Designer , Adobe After Effects , Blender , Corel PhotoPaint , Autodesk 3ds Max , Autodesk Maya , Modo , Filter Forge , Genetica , MaPZone , DarkTree , Texture Maker, .werkkzeug .

A következő játékokat adták ki procedurális textúrákkal:

Lásd még

Linkek