Húz

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. szeptember 27-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 35 szerkesztést igényelnek .

A döntetlen  egy olyan sportmérkőzés vagy játék eredménye, amelyen a versenyt lezajlottnak tekintik, de a győztest nem sikerült azonosítani. A sorsolás odaítélésének feltételeit a sportág szabályai határozzák meg, és azokat kiegészíthetik egy adott verseny szabályai. Egyes esetekben a sportág szabályai szerint lehetséges döntetlent éppen ellenkezőleg, korlátozzák vagy tiltják a verseny szabályai.

A sorsolás odaítélésének feltételei

A sorsolást az alábbi esetekben lehet odaítélni vagy kikötni:

Játékok, ahol lehetetlen döntetlen

Egyes sportágakban a döntetlen technikailag lehetetlen:

A döntetlenek mesterséges megszüntetése

Gyakran, bár a szabályok szerint a döntetlen egy találkozó lehetséges eredménye, az ilyen kimenetel ténye szervezési szempontból rendkívül nem kívánatos. A döntetlenek jelenléte megnehezíti a verseny résztvevői által szerzett pontok kiszámításának mechanizmusát, növeli annak valószínűségét, hogy a versenyen több résztvevő is ugyanannyi pontot szerez. Ezenkívül lehetővé válik a szerződéses sorsolás  – olyan játékok, amelyekben a riválisok közvetlen vagy hallgatólagos megállapodás alapján döntetlenre játszanak. Ez akkor fordul elő, ha a döntetlen a jelenlegi versenyhelyzet miatt mindkét ellenfélnek megfelel.

Jól ismert példa erre a svájci rendszer szerint lebonyolított intellektuális játékok versenyei , ahol a győzelem vagy vereség azonnal észrevehetően emeli vagy csökkenti a résztvevőt a tabellán, míg a döntetlen lehetővé teszi a pozíció megmentését. Ez „passzív” taktikára sarkallja az erős játékosokat: ahelyett, hogy nagyjából egyenrangú ellenfelekkel szemben nyerésre játszanak, ami mindig a veszteség megnövekedett kockázatával jár, jobb, ha döntetlent játszunk velük, és pontokat „keresni” a nyilvánvalóan gyengébbekkel.

Ilyen helyzetekben a látvány is érezhetően megsérül: az erős résztvevők közötti érdekes éles játszmák helyett a nézők kénytelenek figyelni a legjobb esetben is mindkét fél rendkívül óvatos, nem túl eseménydús játékát, vagy pedig érezhetően gyakrabban előforduló játékot. A mesterséges " nagymester a legerősebbet húzza" a játékokban, az "ártatlanok mészárlása" pedig a legerősebbek játékában a gyengékkel.

Ezen okok miatt gyakran alkalmaznak olyan versenyszabályokat, amelyek kifejezetten tiltják a döntetlent, vagy arra ösztönzik a játékosokat, hogy tegyenek aktív lépéseket a döntetlen elkerülése érdekében:

A húzások kiküszöbölésére szolgáló fő szabályok kiegészítései is használhatók:

Lásd még

Irodalom

Linkek