Nintendo 64 kontroller

Nintendo 64 kontroller
kiadási dátum
  • Japán: 1996. június 23
  • Észak-Amerika: 1996. szeptember 29
  • Európa: 1997
Gyártó nintendo
Kompatibilitás Nintendo 64
Jellemzők
Kapcsolat típus Vezetékes
Csatlakozók Nintendo 64 kontroller bővítő port
Bemeneti elemek
  • 1 × Analóg kar
  • 10 × gombok (A, B, C fel, C le, C balra, C jobbra, L, R, Z, Start)
  • 1 x D-pad
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Nintendo 64 Controller (NUS-005) a Nintendo 64 szabványos játékvezérlője . A játékpadot a Nintendo 1996. június 23-án adta ki Japánban és Észak-Amerikában, Európában pedig 1997-ben . A kontroller 10 gombbal rendelkezik és a Nintendo konzolok történetének első analóg botjával .

Tervezés

A vezérlő szokatlan alakú. Középen található az analóg kar és a START gomb, ami egy kis piros gomb, ugyanolyan alakú, mint a többi gomb. A bal oldalon egy D-pad található, a jobb oldalon pedig két gomb (kék és zöld), amelyek A-t és B-t jelölnek. Van még 4 sárga gomb, amelyekkel a kamera vezérelhető, vagy kiegészítő gombként használható (pl. készlet) és "C-gomboknak" nevezik. A gamepad hátulján két trigger található: L és R, valamint egy Z gomb a hátlap közepén. A kontrollert akár a külső fogantyúkkal, akár a középső és jobb oldali fogantyúkkal lehet tartani, a játék vezérlő kialakításától függően.

Analóg stick

A második generációs konzolokhoz készült korai analóg karokkal ellentétben a Nintendo 64 kontroller analóg karja modern, hüvelykujjal működtetett kivitel volt. Hivatalosan " Control Stick "-nek hívták, lehetővé tette a  360 fokos iránykövetést, így a Nintendo 64 kontroller optimálisabb a 3D-s játékok vezérléséhez, mint az analóg karok nélküli d-pad kontrollerek. A bot mechanizmusa hasonló volt a számítógépes egér golyós meghajtásának mechanizmusához. A bottal érintkező két lemez követte annak helyzetét a set-top box bekapcsolásakor. Ennek a mechanizmusnak volt egy hátránya, mivel a vezérlő aktív használata a lemezek kopásához és a bot károsodásához vezetett.

A Nintendo 64 megjelenése előtt repülésszimulátorokhoz analóg bemenettel rendelkező vezérlők jelentek meg a Sony PlayStation és a Sega Saturn konzolokhoz – a PlayStation Analog Joystick és Mission Stick. Nem sokkal a Nintendo 64 megjelenése után a Sega kiadott egy 3D Control Pad-et a Nights into Dreams-hez... amely tartalmazott egy analóg botot a bal hüvelykujjhoz, egy évvel később pedig a Sony kifejlesztette a Dual Analog Controllert két analóg hüvelykujj-karral.

Rumble Pak

Az eredeti Rumble Pak (szó szerint "zörgő csomag"), amelyet a Nintendo 64 kontrollerhez terveztek, 1997 áprilisában adták ki a Star Fox 64 megjelenésével , és két hónappal később külön is eladták. A készülék két AAA elemmel működik. Felhasználása az volt, hogy játék közben tapintható visszajelzést adjon; kísérlet a játékélmény vonzóbbá tételére. A Rumble Pack-et ugyanabba a nyílásba helyezték be a vezérlőn, mint a memóriakártyát. Így ha dübörgő csomagot helyeztek be, minden alkalommal, amikor a játék mentést igényelt, el kellett távolítani a dübörgő csomagot, és be kellett helyeznie egy memóriakártyát. Ez azonban nem érintette azokat a játékokat, amelyek adataikat a játékkazettán tárolták. Más gyártók későbbi verziói is megjelentek: Tremor Pak, Tremor Pak Plus és Niko Hyper Pak Plus.

Controller Pak

A Controller Pack  egy külső memóriakártya, amely hasonló a PlayStation és más CD-ROM-ot használó konzolokhoz . Míg a Nintendo 64-hez készült kazettás játékok akkumulátoros memóriával rendelkeznek, mint a NES és SNES őseik , a Controller Pack lehetővé tette az adatok tárolását a kazettától elkülönítve, lehetővé téve a játékfájlok használatát a kazetta másik példányával, vagy tárolását. adatok. , amelyek nem férnek el a kazetta akkumulátormemóriájában (például „szellem” Mario Kart 64 fájlok ). Míg más gyártók konzoljainál volt egy memóriakártya-nyílás a konzolok testén, addig a Nintendo úgy döntött, hogy a nyílásokat a kontrollerek hátuljára helyezi, így biztosítva a lehetőséget, ahol a játékosok magukkal szeretnék vinni saját kontrollerüket és memóriakártyájukat, hogy játszhassanak velük. más Nintendo-tulajdonosok. 64.

LodgeNet verzió

1999-ben a Lodgenet a Nintendóval együttműködve kiadta az eszköz verzióját. A gamepad néhány amerikai szállodában megjelent egy speciálisan módosított Nintendo 64 mellett . [1] Az analóg stick-verzió hasonló volt a GameCube-vezérlőkéhez , és jobban teljesített, mint az eredeti eszköz. További gombok lehetővé tették a gamepad távirányítóként való használatát a LodgeNet TV-hez .

Linkek

Jegyzetek

  1. A LodgeNet megkezdi a szállodák telepítését Nintendo 64 játékrendszerekkel . Hospitalitynet.org (1999.06.11.). Letöltve: 2018. május 20. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 14.