WWE Raw (játék)

WWE Raw

Lemezborító
Fejlesztők Anchor Inc.
Kiadó THQ
Egy sorozat része WWE Raw
Megjelenési dátumok

Xbox
2002. február 11. 2002.
szeptember 27. 2002.
október 3.
Windows
2002. október 14.

2002. november 1
Műfajok Küzdelem , birkózás
Korhatár-
besorolás
ESRB : T (tini)
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Xbox , PC
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó 2 CD
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet

A WWE Raw ( verziótól függően WWF Raw vagy WWF Raw is War néven is ismert ) egy birkózó szimulációs videojáték, amelyet a THQ 2002 -adott ki Microsoft Xbox és Windows operációs rendszerre . Az azonos nevű birkózóműsor alapján. Ez volt az utolsó WWE játék, amelyet PC -re adtak ki , egészen a WWE 2K15 tizenhárom évvel későbbi, 2015-ös megjelenéséig.

A WWE Raw 2 folytatása 2003-ban jelent meg. Ez egyben az utolsó játék, amelyet a WWF márkanév alatt adtak ki, mivel a World Wrestling Federation az év májusában megváltoztatta a nevét World Wrestling Entertainmentre [1] .

Játékmenet

A játékos szabályok nélkül veszi át az irányítást egy birkózó – egy birkózó – felett. A küzdelem a ringben és azon kívül is zajlik 10 vagy 20 másodpercig, vagy ha a szabályok előírják, korlátlan ideig. Egyszerre legfeljebb 8 harcos lehet a ringben, a játékosok egyszerre csak négyet irányíthatnak. Minden birkózónak egyedi ütés- és mozgáskészlete van. A tackle során a játékos üthet, dobhat, bemehet az ellenfél háta mögé, vagy lökheti rá a buktatóra vagy a kötelekre. A játékos blokkolhat, háríthat vagy kitérhet (a ütéstől függően). Ezen kívül a játékos futhat, felmászhat a csavarokra és a gyűrű szélére, és onnan üthet az ellenfélre. A nyeréshez a játékosnak három másodpercig a lapockáin kell tartania az ellenfelet, vagy fájdalmas fogásból megadásra kell kényszerítenie.

A játékban lehetőség van közelharci fegyverek használatára. A ring mögötti csarnokban több doboz is feltörhető. Belül lehetnek különféle csövek, denevérek, háztartási gépek, motoralkatrészek, stb. Szintén lehetnek benne ruhák - sapkák, láncok, szemüvegek stb., amelyek amellett, hogy verekedésben használhatók, megnyomással felvehetők a "használat" gombot. Összecsukható székek, asztalok, létra szabadon elérhető. Egyes tárgyak hajlamosak az ütközésre törni (a töredékek harcra is használhatók).

Harc közben néhány HUD elem jelenik meg a képernyőn , melyeket az opcióknál letilthatunk. A bunyós modellje alatt található a játékos mérőeszköze, amely az energiát, a feladási hajlandóságot és a szögüket mutatja. A nagyobb léptékben az az energia, amely ütéseknél csökken, futás közben pedig pihenés közben pótolódik. A skála kisebb - az átadási készenlét skála, ha villogni kezd - a vadász készen áll az átadásra, minél többet villog, annál kisebb az esélye, hogy a vadász kitörjön a fogásból. Melyik oldalon van a kisebb skála, azon az oldalon a játékos sarok. A képernyő alján egy népszerűségi skála található, amelyen a játékosok számai és a hozzájuk tartozó különböző színű területek vannak jelölve. Minél nagyobb a játékos színes területe, annál nagyobb a népszerűsége. A népszerűség növekszik a különféle támadásokkal és lépésekkel, támadások blokkolásával, gúnyolódással stb., és csökken, ha ugyanazokat a mozdulatokat használja, és sebzést kap az ellenségtől. A játékos szekció színe a népszerűségi sávban megegyezik a játékos sáv színével.

A valódi show-val ellentétben a körjátékban nincs játékvezető, és egyáltalán nincsenek kommentátorok. Érdemes megjegyezni, hogy a játékban gyakorlatilag nincs fizika: a törékeny lány Lita például könnyedén fel tud maga fölé emelni egy 130 kilós Undertakert .

Játékmódok

Kiállítás

Egyharc  – egy küzdelem, díjak és címek nélkül. Nyerni tartással vagy fájdalmasan (opcionális) lehet.

Cím egyezés

Címmérkőzés  - ebben a módban a játékos 1v1 ellenfelei ellen küzd, megnyerve a kiválasztott kategória övét. A mérkőzés feltételei nem módosíthatók.

A gyűrű királya

A gyűrű királya  - ebben a módban több küzdelmet rendeznek, amelyek győztesei a következő körbe kerülnek, és találkoznak egymással. És így tovább, amíg csak egy nyertes marad.

Egy vadászgép létrehozása

A WWE Raw -ban, mint a legtöbb sportszimulátorban, létrehozhatod saját karakteredet. Választhat vele nemet, bőrszínt, megjelenést, hangot, technikákat, harci jellemzőket, ruházatot, kilépési módot, speciális effektusokat és a titantronon lévő képet. A ruházatot külön töredékekben választják ki: az ujjakat és a lábakat „ragaszthatja” az eredeti anyaghoz (póló és rövidnadrág) stb. Lehetőség van robot vagy antropomorf létrehozására .

Névjegyzék

A játék minden karakterének van prototípusa a valódi show-ban. Összesen 47 karakter van - 42 férfi és 5 nő.

Birkózók

Dívák

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings52,87% (8 vélemény) [10]
Metakritikus54% (6 vélemény) [9]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comC [3]
akció utazás5,5/10 [5]
GameSpot5,7/10 [2]
TeamXbox6,9/10 [4]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok85% [6]
" Szerencsejáték "7,0/10 [8]
" Játszóföld "7,0/10 [7]

A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól. Például az 1UP.com újságírója megjegyezte, hogy a játék fejletlen – csekély a módok választéka, nem kevésbé kicsi lehetőségek a harcos létrehozásában, és ami leginkább csalódást okozott neki, az a „hús” és a vér teljes hiánya. [3] A GameSpot egyik újságírója ezekhez a mínuszokhoz hozzátette a kis számú bunyóst és az olyan világsztárok hiányát, mint Hulk Hogan vagy Rob Van Dam . Felhívta a figyelmet a harci arénák szűkös választékára is – csak a ringben, nem lehet harcolni az utcán, a folyosón vagy akár egy ketrecben, ahogy az a WWF SmackDown esetében történt! . Emellett az újságíró felhívta a figyelmet a játék lassúságára és a rossz irányításra, és összefoglalta: a játék kiábrándító, a játékmenet lassú és lényegesen rosszabb, mint a konzolos elődei, és azt tanácsolta a játékosoknak, hogy csak akkor próbálják ki a birkózó szimulátort, ha nincs. konzolokra, különben megkerüli ezt a játékoldalt. [2] Az Igromania újságírói a stílusos menüt, a sok valós sztárt, a módok tengerét és a kiváló zenét tulajdonították az előnyöknek, de a főt a hátrányoknak, a játszhatóságnak tulajdonították . A grafikát is megjegyeztük - bár jó, de a "csatolt" 640x480-ra zár. Külföldi kollégáikhoz hasonlóan ők is megjegyezték, hogy jobb lenne PC-re portolni a WWF SmackDown birkózóslágert! 2 . [8] De az AG.ru újságírójának tetszett a játék. Megjegyezte a jó nehézzenét és sok játékmódot. Csak a kétdimenziós közönséget tulajdonította a hiányosságoknak, és nagyon magas pontszámot adott a játéknak - 85%. [6]

Jegyzetek

  1. Brian Morrissey. Wildlife Fund Pins Wrestling Federation  . InternetNews.com (2002. május 6.). Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.
  2. 1 2 Giancarlo Varanini. A WWE Raw sajnos keveset tölt be a PC-játékok birkózási űrjével.  (angol)  (elérhetetlen link) . GameSpot (2002. november 20.). Az eredetiből archiválva: 2008. december 20.
  3. 1 2 Greg Orlando. Review  (angol) . 1UP.com . Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.
  4. Franchise4505. WWF: Raw Review (Xbox)  (angol) . TeamXbox (2002. február 18.). Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.
  5. Matt "SixShooter" Leyendecker. WWE Raw  Review . Akciótúra (2002. november 8.). Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.
  6. 1 2 StarWings, más néven Pilot. WWE Raw áttekintés . Absolute Games (2003. május 3.). Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2.
  7. WWE Raw . Játék Ország . Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2012. július 28.
  8. 1 2 Rövid ismertetők. WWE Raw. . Igromania . Letöltve: 2010. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  9. WWE RAW . Metacritic . Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.
  10. WWE RAW . Játék Rangsorok . Az eredetiből archiválva: 2012. május 5.