Videó Pool | |
---|---|
Képernyővédő a játékhoz, animáció a szerző nevének betűjéből | |
Fejlesztő | James Hutchby [1] |
Kiadók |
Oxford Computer Publishing
Újrakiadások: ABC Soft [1] Paxman Promotions Prism Leisure Corporation |
Ils iránysávadó | SKB "nyugat" |
Megjelenési dátumok |
1985. április 1985 |
Műfaj | medence szimulátor [1] |
Műszaki információk | |
Felület | ZX Spectrum |
Játék módok | egyfelhasználós , többfelhasználós ( hotseat ) |
Interfész nyelve | angol orosz |
Hordozó | kompakt kazetta [1] |
Ellenőrzés | billentyűzet , joystick |
A Video Pool egy medenceszimulációs videojáték , amelyetJames Hutchby fejlesztett ki, és az Oxford Computer Publishing 1985 -ben adott ki az Egyesült Királyságban . Ugyanebben az évben a játékot Spanyolországban adta ki az ABC Soft . Az Egyesült Királyságban a játékot a Paxman Promotions és a Prism Leisure Corporation két újrakiadása jelentette, bekerült az egyik megjelent gyűjteménybe .
A Video Pool játékmenet a szintek teljesítésén alapul, amelyek mindegyikén hat labdát kell zsebre vágnia, és végül a legtöbb pontot kell szereznie. A játéknak számos módja van, amelyek nem csak az egy- és kétjátékos játékát szabályozzák, hanem háromféle biliárdot is. A játékot a hibák elkövetése miatt elvesztett játékoséletek száma korlátozza, és a szintek előrehaladtával a nehézségek növekszik .
A játéksajtó pozitívan fogadta a Video Poolt . A játék megjelenése idején már több biliárdszimulátor is a piacon volt, és a kritikusok a Video Poolt a maga műfajában az egyik legjobbnak tartották. A bírálók felhívták a figyelmet az animáció minőségére és a játékmódok változatosságára .
A Video Pool egy zseb biliárd szimulátor ( pool ), amely kétdimenziós sprite grafikával készült. A játékosnak végig kell mennie a szinteken , amelyek mindegyike 6-6 golyót kell a zsebébe gyűjtenie, és minél több pontot szerezzen [2] .
A szint a biliárdasztalon 6 golyó piramis formájú elrendezésével kezdődik, a szintek pedig a zsebszámok különböző elrendezésében (1-től 6-ig) különböznek. Mind a 6 golyónak megvan a saját száma, és rajtuk kívül az asztal egy szám nélküli labdát tesz a piramis elé. A Video Pool játékban a játékos mindig ezzel a labdával üt. Ahhoz, hogy a számmal rendelkező labdák egyikét a zsebbe hajtsa, a játékos 5 találatot kap. Ha ez nem sikerül, a játékos egy életet veszít. Életveszteség akkor is bekövetkezik, ha a játékos labdája a találatot követően nem ér hozzá más labdákhoz, vagy magába a zsebbe esik. A játék elején négy életet adnak, amelyek elvesztése után a játék véget ér. Ahogy haladsz a pályákon, a nehézségük növekszik – a labda zsebbe helyezésére irányuló kísérletek száma csökken [2] [3] [4] .
A Video Pool több móddal rendelkezik. Egy vagy két játékos közül választhat, és ez utóbbi esetben mindegyik játékosnak megvan a maga játéka, és életvesztés esetén egymást helyettesítik. A Video Pool három játékmódot kínál ezekhez a módokhoz . Az elsőben a golyókat tetszőleges sorrendben lehet zsebre tenni. A másodikban először az 1-es, majd a 2-es labdát kell zsebre tenni, és így tovább, hogy az összes golyót elhelyezze, de tetszőleges zsebekbe. A harmadikban a labdákat tetszőleges sorrendben lehet zsebre tenni, de a labdának a számával kell eltalálnia a zsebet. A leírt módok mindegyikéhez a játékosok választhatnak széles vagy keskeny zsebet (ez utóbbiakat nehezebb eltalálni). Ezenkívül a Video Pool rendelkezik egy beépített szerkesztővel, amely lehetővé teszi a labdák véletlenszerű elhelyezését és a játékot [2] [3] .
A játékban csak a golyók zsebekbe ütéséért kapnak pontot. Ebben az esetben a kapott pontok számát a labdaszám, a zsebszám, a szintszám és a 10-es szám szorzataként kapjuk meg (lásd az ábrát) [2] [5] .
A Video Poolt a ZX Spectrum platformra fejlesztette ki James Hutchby [6] , és 1985 áprilisában adta ki az Oxford Computer Publishing. Ezt követően a játékot a Paxman Promotions és a Prism Leisure Corporation kétszer is újra kiadta az Egyesült Királyságban, és a Casino Royal + Video Pool válogatás részeként is megjelent , amely az Oxford Computer Publishing két játékát is tartalmazta [7] . 1985-ben a játékot Spanyolországban adta ki az ABC Soft [1] .
A Video Pool egy Kvant otthoni számítógéppel és egy "Billiards" nevű ALF TV-játékkal együtt érkezett [6] . Az ALF TV Game kiadásában a játékot az SKB Zapad [8] honosította .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Összeomlás | 69% [2] |
Otthoni számítástechnika hetilap | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sinclair felhasználó | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Az Ön spektruma | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A Crash kritikusai szerint a Video Pool a legjobb pool-szimulációs játék a piacon. A megvalósítást egy rendkívül klasszikus játék nagyszerű kezdeteként írták le. A pozitív szempontok között megjegyezték a játékmódok változatosságát és a grafika minőségét, a golyók animációjának gördülékenységét [2] . A Crash következő számában cikk jelent meg a sportszimulátorokról, ahol a biliárd számítógépes játékai is szóba kerültek. Ez a felülvizsgálat a Video Poolt a "valószínűleg a legjobb pooljátékként" sorolja fel [10] .
A Sinclair User értékelője szerint a Video Poolt " mindenképpen érdemes játszani", annak ellenére, hogy a szimuláció leegyszerűsített. Ezenkívül megjegyezték a ütések pontosságát, valamint azt a tényt, hogy a labdák mozgása a játékban zökkenőmentesen, gyorsan és villogás nélkül történt [4] . A Spectrum újságírója azt mondta, hogy annak ellenére, hogy életében nem a biliárd érdekli, hanem a Video Pool vitte el órákig játszani. Két további kritikus is részt vett a bírálaton, egyiküket meglepte az "egy újabb biliárdjáték", a másikuk pedig úgy gondolta, hogy a biliárd iránt érdeklődőknek megfelel a játék [3] .
A Home Computing Weekly észrevette, hogy 1985-ben a biliárdjátékok nagyon népszerűvé váltak, és a Video Pool hozzáadta a gyűjteményüket. A recenzió rámutatott egy jól elkészített bevezetőre és egy rekordtáblázatra [k. 1] . Más biliárdszimulátorokkal összehasonlítva a lektor úgy ítélte meg, hogy a Video Pool nem hajszolta a játék háromdimenziós illúzióját, hanem mindent kétdimenziós felülnézetben csinált, és ez „nagyon jól” sikerült. A kritikus megjegyezte a módok sokféleségét és a jó játszhatóságot [9] . A ZX Computingban a játékot a biliárd összetett szimulációjának tekintették [11] .
Az „500 számítógépes játék” játékgyűjteményben megjegyezték a játék folyamatának egyszerű irányítását és asszimilációját, mivel a játékosnak nem kell ismernie a biliárd szabályait, amelyeket a számítógép kér [5] . A Romomania magazin egyik kritikusa úgy vélte, hogy az olyan játékok, mint a Lunar Ball és a Side Pocket , amelyek ezután jelentek meg, nem sokban különböznek a Video Pool -tól a játékmenet szempontjából . Ez utóbbinál a kritikus az egyszerű és jó minőségű grafikát és animációt jegyezte meg. A filmzenével kapcsolatban elmondta, hogy a zene hiányát a "kiváló hangok" kompenzálják [12] .
![]() |
---|