VGA (csatlakozó)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. november 3-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 63 szerkesztést igényelnek .

VGA (csatlakozó) – 15 tűs szubminiatűr analóg csatlakozó a VGA ( Video Graphics Array ) videó interfész szabvány szerinti monitorok csatlakoztatásához . 

A VGA-t 1987 -ben fejlesztették ki, és katódsugárcsöves monitorokhoz készült . Néhány DVD - lejátszó , valamint számos plazma és LCD TV is fel van szerelve ezzel az interfésszel .

A VGA a szokásos vízszintes-függőleges szkennelési elven működik. Az RGB érintkezők feszültségének változása a katódsugárcsőnél a kineszkóp elektronágyúinak sugarának intenzitásának és ennek megfelelően a képernyő fényfoltjának fényességének változását jelenti, az LCD mátrix esetében pedig a a pixelek fényének fényereje. Az RGB tűk maximális jelfeszültsége 0,7 Vmax (75 ohm bemeneti impedancia).

Az eszközökön, mind a jelforrásokon (videokártyákon), mind a vevőkön (monitorokon) egy DE15F aljzat van elhelyezve, lyukakkal egy kék műanyag betétben, általában színben, a kábeleken pedig egy DE15M csatlakozót tűkkel. Kivételt képeznek a hosszabbító kábelek vagy adapterek, amelyek a hagyományos kábelek csatlakoztatására szolgáló aljzattal is fel vannak szerelve.

A 15 tűs (tűs) csatlakozó érintkezőinek helye és célja

Leírja a 15 tűs (tűs) VESA DDC2/E-DDC csatlakozó/aljzat helyét és funkcióját; a lista számozása megfelel az ábrán látható számoknak az anya csatlakozó jobb oldalán jobbról balra, felülről lefelé [1] :

  1. RED - piros videocsatorna;
  2. GREEN - zöld videocsatorna;
  3. KÉK - kék videocsatorna;
  4. ID2 / RES - korábban a monitorazonosító második bitje, az E-DDC megjelenésével fenntartva lett ;
  5. GND - vízszintes szinkronföldelés;
  6. RED_RTN - piros csatorna földelés;
  7. GREEN_RTN - zöld csatorna földelés;
  8. BLUE_RTN - kék csatorna földelés;
  9. KEY/PWR - korábban kulcs (nem volt érintkező a csatlakozóban), most +5 VDC az E-DDC-hez (az E-DDC csomópontok akkor működnek, ha a monitor ki van kapcsolva);
  10. GND - függőleges szinkron és DDC földelés;
  11. ID0 / RES - korábban a monitorazonosító nulla bitje, az E-DDC megjelenésével fenntartva lett;
  12. ID1/SDA – korábban a monitorazonosító első bitje, a DDC2 megjelenésével az I²C -hez használták;
  13. HSync - vízszintes szinkronizálás;
  14. VSync - függőleges szinkronizálás;
  15. ID3/SCL – korábban a monitorazonosító harmadik bitje, az I²C órajelsor a DDC2 megjelenésével.

A csatlakozó elutasítása

A 2010-es évekre a VGA már elavultnak számít, és aktívan felváltják a DVI , HDMI és DisplayPort digitális interfészek . A legnagyobb elektronikai gyártók , az Intel és az AMD 2015 -ben bejelentették a VGA-támogatás teljes megszüntetését [2] . A VGA-csatlakozóval rendelkező monitorok DVI-I kimenettel rendelkező videoadapterhez csatlakoztathatók adapter segítségével, mivel a DVI csatlakozóvonalak egy része VGA-interfész a kompatibilitás érdekében (kivéve a DVI-D formátumot, amely nem rendelkezik analóg vonalakkal ). Jelenleg a modern laptopok is meg vannak fosztva ettől a csatlakozótól, monitorhoz vagy TV-hez adapter nélkül csak HDMI -n keresztül lehet csatlakoztatni , amely általában a laptopmodellek túlnyomó többségében megtalálható.

A mai napig szinte minden videokártya- és monitorgyártó elhagyta ezt a csatlakozót, amely inkompatibilitás és csak digitális videokimenetek (csak HDMI, Display Port, DVI-D) és analóg videó interfész megvásárlása szükséges. egy átalakító adapter egy régi monitor és egy új videokártya csatlakoztatásához. A Windows 10 1803-as verziójának megjelenése óta azonban (a WDDM változásainak köszönhetően ) lehetővé vált, hogy egy új különálló videokártyáról egy olyan integrált grafikus kártyára sugározzon képet (például a laptopok kettős grafikáját), amely rendelkezik ezzel a csatlakozóval, így tud egy régi VGA monitort csatlakoztatni az alaplapi kimenetre, és diszkrét videokártyával működni, ahol ez a videó kimenet nem elérhető. Ennek a működési módnak a Windows 10 rendszerben történő aktiválásához meg kell adnia a rendszerbeállításokban, hogy melyik videóadapterrel működjön együtt, de egyes alkalmazások vagy játékok képesek meghatározni, hogy melyik grafikán futnak. [1] [2]

Fontos: Ezt a támogatást garantáltan legalább Haswell generációs Intel processzorok és Kepler generációs (600-as sorozat) nVidia videokártyák biztosítják . Ennek a keresztadapteres klónozási módnak az optimális teljesítménye érdekében erősen ajánlott (az nVidia dokumentációjában leírtak szerint) a Windows 10 legújabb verziója a legújabb frissítésekkel, valamint a legújabb illesztőprogramokkal a videomaghoz és a különálló grafikához. kártya. Minimálisan optimálisabb működést biztosít egy HAGS -támogatással rendelkező csomag, például egy Kaby Lake generációs processzor Pascal mellett .

Korábban a LucidLogix [3] hardver-szoftver komplexum nyújtott hasonló lehetőséget , de a jelenléte mellett az alaplapok kevésbé voltak elterjedtek és sokkal drágábbak voltak. Ezenkívül a fentiek mindegyike segíthet a játékok és a nehéz 3D-s alkalmazások, például a CAD és mások teljesítményének javításában, vagy a számítógépes feladatok elosztásában úgy, hogy a nehéz számítások (videó renderelés, bányászat) egyidejűleg, különálló videokártyán hajthatók végre. továbbra is használhatja a számítógépet "gyenge" alkalmazásokkal, amelyek terhelése átkerül az integrált videomagra. Bónuszként ez a módszer lehetővé teszi a FreeSync használatát olyan videokártyával, amely nem támogatja azt. [4] Ráadásul ennek a funkciónak a racionális használata csökkentheti az energiafogyasztást és a rendszer egészének fűtését.

Galéria

Lásd még

Jegyzetek

  1. VGA (VESA DDC) kivezetés . Letöltve: 2016. április 24. Az eredetiből archiválva : 2018. november 18..
  2. Az AMD és az Intel felhagy a VGA szabványsal . Letöltve: 2010. december 9. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..

Linkek