The Sentinel (játék)

Az őrszem
Fejlesztő Jeff Crammond
Kiadók Tűzmadár
Kiadási dátum

BBC Micro és Commodore 64 :
1986 Amstrad CPC , Atari ST és ZX Spectrum esetén : 1987 Amiga
esetén : 1988



PC -hez ( DOS ) :
1989
Műfaj Kirakós játék
Alkotók
Játéktervező Jeff Crammond
Műszaki információk
Felület DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum
Játék módok egyetlen felhasználó

A Sentinel (az Egyesült Államokban The Sentry néven jelent meg ) egy Jeff Crammond által létrehozott számítógépes játék , amelyet a Firebird Software adott ki 1986 -ban  a Commodore 64 -hez, és a BBC Micro -hoz (maga Crammond), az Amstrad CPC -hez , a ZX Spectrumhoz (Mike Folin) portolták. , Atari ST , Amiga (mindkettő Steve Buck) és PC (Mike Roll). A Sentinel az egyik első olyan játék, amely teljes 3D -ben készült otthoni számítógépekre .

A Sentinel leginkább „energiagazdálkodási játékként” írható le. A játék első személyű nézettel és több ezer szinttel rendelkezik.

Telek

Egy mindenható, mindenható lény, akit "Guardian" ( angolul  Sentinel ) néven ismernek, megszületett az Univerzumban: egyik bolygót a másik után ragadja be, minden energiáját elnyeli. Ennek leküzdésére egy telepatikus "Synthoid" robotot hoztak létre (amely a "Guard"-hoz hasonlóan képes energiát elnyelni és felhasználni) [1] .

Játékmenet

A játékos egy „Synthoid” szerepét ölti magára – egy telepatikus robotot, amely számos szürreális sakktájat irányít –, amely a legalacsonyabb pontról (ahol a játék kezdődik) a legmagasabb platform felé emelkedik.

A szint legmagasabb pontját a "Guardian" foglalja el, amely a körülötte lévő teret pásztázza. Az „Őr” látómezejébe való belépés után a „Synthoid”-nak 5 másodperce van, hogy a szint egy másik helyére teleportáljon (ebben az esetben a mozgási pontnak alacsonyabbnak kell lennie, mint az aktuális pozíció); ellenkező esetben a "Guardian" elkezdi elszívni az energiát a "Synthoid"-ból (és végül a "Synthoid" meghal).

A játék célja a "Guardian" elpusztítása, és a helyére lépve a következő szintre lépni.

A Synthoid nem tud szabadon mozogni a szinten - körbe tud nézni és energiát gyűjt a tájon szétszórt tárgyakból. Az energia segítségével a "Synthoid" a játék világának tárgyait hozhatja létre:

Ezenkívül a "Synthoid" egy véletlenszerű helyre teleportálhat a szinten.

Folytatás

A "Monolith" nevű, megszűnt folytatás előzetese 1995-ben jelent meg a The Games Machine című olasz magazinban.mint egy áprilisi tréfa [2] . Az igazi folytatást – Sentinel Returns néven – 1998-  ban adták ki PC-re és PlayStationre [3] .

A játéknak számos ingyenes, nem hivatalos remake-je van, többek között:

Vélemények és díjak

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AmigaAtari STCommodore 64ZX Spectrum
Összeomlás97% [5]
A játékgép94% [7]
4. generáció96% [8]
számítógépes játékos90% [6]
Díjak
KiadásJutalom
Golden Joystick Awards1986 legeredetibb játéka [9]
A te SinclairMinden idők legjobb ZX Spectrum játékai, 9
retro gamerA legjobb Commodore 64 játékok , 1
számítógépes játékos1986-os játék
Amiga erőMinden idők legjobb Amiga játéka, 20

Commodore 64

A Commodore 64 játékmagazin kritikusai Zzap!64kiemelkedőnek nevezte a játékot, és "aranyéremmel" tüntette ki [1] . Roy Wagner, a Computer Gaming World munkatársa pozitív kritikát írt a Commodore 64-es verziójáról, megjegyezve, hogy a játék kiemelkedő és addiktív [10] . A Computer Gamer magazin rovatvezetője90%-ot adott a The Sentinelnek , és az év játékának választották [6] .

2006- ban a Retro Gamer magazin a The Sentinelt az 1. helyre sorolta a legjobb Commodore 64 játékok listáján [11] .

Amiga

A The Games Machine magazin értékeltea lektor az Amiga verziót 94%-ra értékelte, és az egyik legeredetibb otthoni számítógépes játéknak nevezte [7] . Amiga Power Magazin - 1991-ben a The Sentinelt minden idők 20. legjobb Amiga-játéka közé sorolta [12] .

ZX Spectrum

A ZX Spectrum verzió CRASH magazin díjat kapott ; kritikájukban a magazin szerzői 97%-ra értékelték a játékot, és dicsérték a játék hangulatát, eredetiségét és feszültségét [5] . A játék a kilencedik helyet szerezte meg a Your Sinclair Top 100 ZX Spectrum Games listáján [13] .

A játék elnyerte az 1986-os legjobb eredeti játék Golden Joystick Awards díját [9] .

Amstrad CPC

Az Amstrad Computer User véleményezői arról számoltak be, hogy a játék egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, intelligenciát, gyors gondolkodást és éles elmét igényel [14]

Jegyzetek

  1. 12. Zzap 64, 1986 .
  2. The Games Machine, 1995 .
  3. Brooker, 1998 .
  4. Tringham, 2015 .
  5. 12 CRASH , 1987 .
  6. 12 Számítógépes játékos, 1986 .
  7. 1 2 The Games Machine, 1988 .
  8. Marc Djan, Robert Franchi. The Sentinel  (fr.)  // Generation 4 : magazin. - 1988. - Février ( n o 2 ). — 61. o .
  9. 1 2 Golden Joystick, 1987 .
  10. Wagner, 1987 .
  11. Retro C64, 2006 .
  12. Amiga Power, 1991 .
  13. Az Ön Sinclair top 100-a
  14.  A Sentinel  // Amstrad számítógép-felhasználó : folyóirat. – Amsoft, 1987. - április ( 17. sz.). - 17-19 . o .

Irodalom