Az őrszem | |
---|---|
Fejlesztő | Jeff Crammond |
Kiadók | Tűzmadár |
Kiadási dátum |
BBC Micro és Commodore 64 : 1989 |
Műfaj | Kirakós játék |
Alkotók | |
Játéktervező | Jeff Crammond |
Műszaki információk | |
Felület | DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
A Sentinel (az Egyesült Államokban The Sentry néven jelent meg ) egy Jeff Crammond által létrehozott számítógépes játék , amelyet a Firebird Software adott ki 1986 -ban a Commodore 64 -hez, és a BBC Micro -hoz (maga Crammond), az Amstrad CPC -hez , a ZX Spectrumhoz (Mike Folin) portolták. , Atari ST , Amiga (mindkettő Steve Buck) és PC (Mike Roll). A Sentinel az egyik első olyan játék, amely teljes 3D -ben készült otthoni számítógépekre .
A Sentinel leginkább „energiagazdálkodási játékként” írható le. A játék első személyű nézettel és több ezer szinttel rendelkezik.
Egy mindenható, mindenható lény, akit "Guardian" ( angolul Sentinel ) néven ismernek, megszületett az Univerzumban: egyik bolygót a másik után ragadja be, minden energiáját elnyeli. Ennek leküzdésére egy telepatikus "Synthoid" robotot hoztak létre (amely a "Guard"-hoz hasonlóan képes energiát elnyelni és felhasználni) [1] .
A játékos egy „Synthoid” szerepét ölti magára – egy telepatikus robotot, amely számos szürreális sakktájat irányít –, amely a legalacsonyabb pontról (ahol a játék kezdődik) a legmagasabb platform felé emelkedik.
A szint legmagasabb pontját a "Guardian" foglalja el, amely a körülötte lévő teret pásztázza. Az „Őr” látómezejébe való belépés után a „Synthoid”-nak 5 másodperce van, hogy a szint egy másik helyére teleportáljon (ebben az esetben a mozgási pontnak alacsonyabbnak kell lennie, mint az aktuális pozíció); ellenkező esetben a "Guardian" elkezdi elszívni az energiát a "Synthoid"-ból (és végül a "Synthoid" meghal).
A játék célja a "Guardian" elpusztítása, és a helyére lépve a következő szintre lépni.
A Synthoid nem tud szabadon mozogni a szinten - körbe tud nézni és energiát gyűjt a tájon szétszórt tárgyakból. Az energia segítségével a "Synthoid" a játék világának tárgyait hozhatja létre:
Ezenkívül a "Synthoid" egy véletlenszerű helyre teleportálhat a szinten.
A "Monolith" nevű, megszűnt folytatás előzetese 1995-ben jelent meg a The Games Machine című olasz magazinban.mint egy áprilisi tréfa [2] . Az igazi folytatást – Sentinel Returns néven – 1998- ban adták ki PC-re és PlayStationre [3] .
A játéknak számos ingyenes, nem hivatalos remake-je van, többek között:
Vélemények | ||||
---|---|---|---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | ||||
Kiadás | Fokozat | |||
Amiga | Atari ST | Commodore 64 | ZX Spectrum | |
Összeomlás | 97% [5] | |||
A játékgép | 94% [7] | |||
4. generáció | 96% [8] | |||
számítógépes játékos | 90% [6] | |||
Díjak | ||||
Kiadás | Jutalom | |||
Golden Joystick Awards | 1986 legeredetibb játéka [9] | |||
A te Sinclair | Minden idők legjobb ZX Spectrum játékai, 9 | |||
retro gamer | A legjobb Commodore 64 játékok , 1 | |||
számítógépes játékos | 1986-os játék | |||
Amiga erő | Minden idők legjobb Amiga játéka, 20 |
A Commodore 64 játékmagazin kritikusai Zzap!64kiemelkedőnek nevezte a játékot, és "aranyéremmel" tüntette ki [1] . Roy Wagner, a Computer Gaming World munkatársa pozitív kritikát írt a Commodore 64-es verziójáról, megjegyezve, hogy a játék kiemelkedő és addiktív [10] . A Computer Gamer magazin rovatvezetője90%-ot adott a The Sentinelnek , és az év játékának választották [6] .
2006- ban a Retro Gamer magazin a The Sentinelt az 1. helyre sorolta a legjobb Commodore 64 játékok listáján [11] .
A The Games Machine magazin értékeltea lektor az Amiga verziót 94%-ra értékelte, és az egyik legeredetibb otthoni számítógépes játéknak nevezte [7] . Amiga Power Magazin - 1991-ben a The Sentinelt minden idők 20. legjobb Amiga-játéka közé sorolta [12] .
A ZX Spectrum verzió CRASH magazin díjat kapott ; kritikájukban a magazin szerzői 97%-ra értékelték a játékot, és dicsérték a játék hangulatát, eredetiségét és feszültségét [5] . A játék a kilencedik helyet szerezte meg a Your Sinclair Top 100 ZX Spectrum Games listáján [13] .
A játék elnyerte az 1986-os legjobb eredeti játék Golden Joystick Awards díját [9] .
Az Amstrad Computer User véleményezői arról számoltak be, hogy a játék egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, intelligenciát, gyors gondolkodást és éles elmét igényel [14]
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |