A Mátrix ébred | |
---|---|
Fejlesztő | epikus játékok |
Kiadó | epikus játékok |
A bejelentés dátuma | 2021. december 6. [1] |
Kiadási dátum | 2021. december 9. (korai hozzáférés) |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | akció-kaland |
Alkotók | |
Felügyelő | Lana Wachowski |
Forgatókönyvíró | Lana Wachowski |
Műszaki információk | |
Platformok |
|
motor | Unreal Engine 5 |
Játék módok | egyjátékos játék |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Matrix Awakens egy 2021-es technológiai bemutató videojáték, amelyet az Epic Games fejlesztett ki az Unreal Engine 5 segítségével a Warner Bros -szal együttműködésben . A PlayStation 5 -re és Xbox Series X/S -re kiadott Pictures , The Coalition , Weta Digital , Evil Eye Pictures, SideFX és egyebek marketingösszekötőként szolgálnak a 2021-es filmhez. Mátrix: Feltámadás .
A játékot a The Game Awards 2021 alatt jelentették be és adták ki 2021. december 9-én, a játékban Trinity ( Carrie-Anne Moss ) és Neo ( Keanu Reeves ) moziszerű lövöldözős jelenetek szerepelnek QTE elemekkel , ahol a játékos átveheti az irányítást egy I.O. karakter, amelyet a cég az Unreal mechanikus alkotói eszközével hozott létre. [2] [3] [4] [5]
Bár a demót hivatalosan nem adták ki PC-re, a fejlesztők a demóból mintaprojektként "City Sample" néven mintaprojektként feltöltötték a városi környezetet az Unreal Engine 5 műhelyükbe, amelyet a városban mozgathatsz, több paraméter vezérlését is lehetővé téve. a játék motorjának. [6] Ezeket az eszközöket később több rajongói játékban is felhasználták, amelyekben olyan karakterek szerepeltek, mint a Pókember és a Batman .
A demót Lana Wachowski írta és rendezte, és az első három Matrix -film mögött álló csapat számos tagja szerepelt benne , köztük John Gaeta , James McTeague , Kim Barrett és Kim Libreri, az Epic Games műszaki igazgatója. [3]
Az Eurogamer megjegyezte, hogy a játék „4K-ban megfelelőnek” tűnt PS5-ön és Xbox Series X-en, mivel az időbeli szuperfelbontású TSR technológiát alkalmazza a szubnatív rendereléshez. [7] Az Ars Technica dicsérte a demó részecskeeffektusait, a sugárkövetést és a világítást, valamint a rajzolási távolság tartományát. [8] A VentureBeat úgy vélte, hogy ez a technológiai bemutató "elég jó jele annak, hogy az Epic Games komolyan gondolja saját metaverzumának felépítését". [9] A GameSpot megjegyezte, hogy a The Matrix Awakens egy „lenyűgöző technológiai demó, amely sokat tesz azért, hogy még jobban elmossák a vonalakat a játékok és a filmek, és esetleg a valóság között”, ahogy a demó leírása is sugallja. [10]
Tematikus oldalak |
|
---|
A Mátrix " | Univerzum "|||||
---|---|---|---|---|---|
Filmek |
| ||||
Játékok |
| ||||
Karakterek | |||||
Hangsávok |
| ||||
Világegyetem |