Vihar 2000 | |
---|---|
Az eredeti Atari Jaguar borítóképe | |
Fejlesztők |
Atari Corporation , Llamasoft (Atari Jaguar) Imagitec Design (PC) High Voltage Software (PS, SAT) |
Kiadók |
Atari Corporation (Atari Jaguar) Interplay Entertainment (PC, PS, SAT) |
Megjelenési dátumok |
Atari Jaguar![]() PC ![]() ![]() Saturn ![]() ![]() PlayStation ![]() ![]() |
Műfaj | alagút lövöldözős |
Alkotók | |
Termelő | Skruch János |
Játéktervező | Jeff Minter |
Forgatókönyvíró | Joe Suza |
Programozó | Jeff Minter |
Festő | Joby Wood |
Zeneszerzők |
Alistair Linsay Ian Howey Kevin Seville |
Műszaki információk | |
Platformok |
Atari Jaguar PC Macintosh PlayStation Sega Saturn |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
A Tempest 2000 egy számítógépes játék , amelyet 1994. április 1-jén adott ki az Atari , kizárólag az Atari Jaguar platformra . Jeff Minter fejlesztette ki Dave Theurer Tempest arcaderemake. A megjelenés után 2,5 évvel PC -re , Macintosh -ra , PlayStation -re és Saturn -ra portálva . A kritikusok dicsérték a 3D grafikát, a hangsávot és a játékmenetet.
A Tempest 2000 megváltoztatta a játékmenetet az eredetihez képest, bónuszszinteket, feljavításokat, bonyolultabb típusú ellenségeket adott hozzá, és nagymértékben diverzifikálta a "hálók" (szintek) kialakítását.
A játék összesen 99 "hálót" tartalmaz, amelyek 16 szinten változtatják a színeket. Minden verzióban a játékos előrehaladását néhány szinten menti a rendszer, és a játékosok a „kulcsok” segítségével az utolsó mentéstől kezdhetik a játékot.
A power-upok kis repülő sokszögeknek tűnnek, amelyek néhány ellenség megölése után jelennek meg. A sokszögek kiválasztásával a játékos aktiválja a számos hasznos funkció egyikét:
Ha egy lökést kapnak, miközben a hajó egy teljesített szintről ugrik, egy női hang azt mondja: "Igen! Igen! Igen!”, és a következő szint első buffja az AIDroid.
99 szint sikeres teljesítése után egy speciális "Beastly mód" nyílik meg . Ebben a módban a nehézség fokozódik: az ellenség gyorsabban mozog és gyakrabban lő.
Az egyik játékkiállításon az Atari konferenciát tartott az Atari Jaguar platformra szánt játékok potenciális fejlesztőinek. A cég felajánlott egy listát azokról az arcade játékokról , amelyeket az új rendszeren kellett volna megvalósítani. Azok, akik szerettek volna, felemelhették a kezüket, kifejezve szándékukat, hogy a nekik tetsző projekten dolgozzanak. Jeff Minter önként vállalta, hogy elkészíti a Tempest remake -jét , mivel ez volt az egyik kedvenc játéka [1] . Az Atari Jaguar New York-i fogadásán a platform egyik alkotója félrevonta Mintert, és azt mondta, hogy a Tempest 2000 gyenge bemutatója a Jaguar képességeinek. Bár ez elkedvetlenítette Mintert, továbbra is dolgozott a projekten [1] .
A Tempest 2000 -et DOS -os PC -kre , Apple Macintosh -ra , Sega Saturn -ra és Sony PlayStation -re portolták át , az utóbbi platform verzióját újramaszterelték, és Tempest X3 néven adták ki. Később az Interplay kiadta a Microsoft Windows verzióját .
A DOS-os verzió további lehetőséget kapott az AdLib és Roland MT-32 szintetizátorok használatára zenelejátszáshoz , de hiányzott néhány látványelem. A Windows verzió nagy felbontású és számos eredendő hibája volt, például a bónuszszinten szerzett pontok helytelen rögzítése.
A Sega Saturn verziót a High Voltage Software készítette, és meglehetősen hű volt az eredetihez, nem csak a Type 3 bónuszszinteket reprodukálta. A felhasznált háttérzene a Tempest 2000 filmzene CD-ről volt.
A Tempest X3 , a Sony PlayStation verziója 1996-ban jelent meg, és frissített grafikát és hangtervezést tartalmazott. Jeff Minter azonban a játékmenet változásait is felfedezte, ahogy a Useneten [2] írta :
Ha a rekordtáblázat felső sorába beírja a " YIFF !" vagy "H_V_S", a titkos mód aktiválva van, lehetővé téve az eredeti játék kiválasztását. Ez a mód azonban nem menti el a pontszámokat, elnémítja a zenét (ami az eredetitől digitalizált hang), és továbbra sem állítja vissza a Particle Laser tüskék elleni hatékonyságát.
A Tempest X3 támogatja a PlayStation Mouse , a Nyco Trackball és a neGcon kontrollereket .
A VM Labs engedélyezte a Tempestet a játék NUON DVD verziójának kiadására, és Jeff Mintert bérelte fel a Tempest 3000 folytatásának elkészítésére . Minter a játék alapján készített nem hivatalos folytatásokat a Space Giraffe -hoz és a TxK -hoz a Sony PlayStation Vitához [3] .
A Tempest 2000 nem hivatalos klónja Cyclone 2000 néven megjelent Android - eszközökön a NoCrew Mobile-nak [4] köszönhetően .
Az Atari Jaguar verzió eredeti zenéjét Ian Howey, Alistair Lindsay és Kevin Seville [5] [6] , az Imagitec Design Inc.-től szerezték. (más néven Álomszövők) [7] . Jeff Minter másik Atari Jaguar játékához, a Defender 2000 -hez is ők komponálták a filmzenét . Minter további dalokat kívánt hozzáadni, de a kazetta memóriakapacitása nem tette lehetővé, hogy elhelyezze ezeket a számokat. Alapvetően ez a zene más formátumban később megjelent egy később kiadott CD-n [8] .
A zenét Commodore Amiga MOD formátumban rögzítették , de CD-ről [9] játszották le nem Atari Jaguar platformokon (a PC kivételével). A játék megjelenésének idejére a zenei hangsávot közvetlenül az Ataritól lehetett megvásárolni CD-n. Az Atari Jaguar CD -hez is mellékelték, hogy bemutassa a rendszer zeneszámok lejátszására való képességét [10] . Ez a hangsáv később a későbbi verziók hangsávjainak alapja lett, beleértve a Saturn, PC és PlayStation hangsávjait is.
A játék leggyakrabban kifogásolt hiányossága a játéktermi gépeken használt forgó vezérlő hiánya volt [11] [12] . A játék tartalmazott kódot egy ilyen eszköz használatához, de az Atari soha nem adott ki hasonlót. Ennek fejlesztése szerepelt a cég tervei között, de működő prototípusig nem jutott el. Azonban saját kezűleg is össze lehetett szerelni a meglévő Jaguar vezérlőből, az Atari 2600 Driving Controllerből vagy precíziós forgó kódolókból származó alkatrészek felhasználásával . A játék fejlesztése során Jeff Minter egy módosított Atari 2600 Driving Controllert használt.
A Tempest 2000 általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A GamePro dicsérte az Atari Jaguar verziót grafikája és nagy sebessége miatt, és a zenét "a legjobb techno-rave számnak " nevezte. A két egymással versengő ember rendszerét érdemesnek ismerték el [11] . Az Electronic Gaming Monthly 10-ből 8,5 pontot adott a játékra, és elnyerte a hónap játéka díjat, a kiváló zenére és az arcade verziónál jobb grafikára hivatkozva [12] . A GameFan csatlakozott a játék pozitív kritikáihoz [13] . 1995-ben, felidézve az Atari történetét, a Next Generation ezt írta a Tempest 2000 -ről: "Úgy tűnik, ez a játék önmagában többet tett az Atari hírnevéért, mint a teljes marketingcsapat, amely az elmúlt öt évben érte dolgozott" [14] . A Tempest 2000 több mint 30 000 példányban kelt el, ezzel a második legkelendőbb Atari Jaguar az Alien vs Predator [15] után .
A Tempest 2000 elnyerte az Electronic Gaming Monthly 1994 legjobb Jaguar játéka díját [16] .
![]() |
|
---|