Tempest (játék)

Vihar
Fejlesztő Atari Inc.
Kiadó Atari Inc.
Kiadási dátum 1980
Műfaj alagút lövöldözős
Alkotók
Játéktervező Dave Theurer
Műszaki információk
Platformok arcade gép
Játék módok Egy vagy két játékos felváltva
Ellenőrzés Forgó gomb és két gomb
Kijelző Függőleges tájolás, színes vektorgrafika , 19 hüvelykes képernyő

A Tempest egy arcade alagút lövöldözős videojáték, amelyet azAtari Inc. adott ki. 1981 októberében [1] . Tervezte és programozta Dave Theurer .

Játékmenet

A játék egy tunnel shooter . A játék célja, hogy minél tovább élj, és minél több ellenséget ölj meg. A játék cselekménye egy zárt csőben vagy egy bizonyos topológiájú nyílt térben zajlik - minden pályán van egy játéktér, amely meghatározott módon elrendezett lépésekből áll. A játékos egy űrhajót irányít a játéktér közeli végén. Az ellenségek a játéktér túlsó oldaláról támadnak, és a játékos rájuk lőhet, vagy kikerülheti az ellenséget. Megengedett a "Superzapper" nevű lövés használata, amely minden látótávolságon belüli ellenséget megöl, de szintenként csak egyszer működik (a Superzapper többször is használható, de csak egy véletlenszerű ellenséget semmisít meg). Ilyen egyszerű módon a játékos átmegy a játéktér egyik részéből a másikba, majd továbblép a következő szintre.

A játékban többféle ellenfél van, amelyek viselkedésükben különböznek egymástól. Alapértelmezés szerint az ellenségek a játéktér túlsó végén jelennek meg, körbejárva keresik a pálya megfelelő „lépését”, majd elindulnak a játékos felé. A nehezebb szinteken a játékos űrhajója felé haladó ellenségek aknákat hagynak a pályán, amelyek felrobbannak, ha a játékos átrepül a játéktér ezen része felett. Egyes ellenségek megváltoztathatják az eredetileg kiválasztott mozgásvonalat a következőre ugrással, és természetesen a játékos életet veszít, ha űrhajója ezen a helyen köt ki.

A játék 16 játékmezőt tartalmaz, amelyek geometriájában egyedülállóak. Miután a játékos teljesíti az első 16 szintet, továbblép a következő pályákra, amelyek az előző 16 szint, de új színsémával és új, gyorsabb ellenségekkel. Az ellenségek száma és viselkedésük is egyre nehezebbé válik a játék előrehaladtával. A későbbi szinteken a következő szintek változó színvilága (65-ről 80-ra) feketére változik, ami láthatatlanná teszi a játéktér geometriáját. A játéknak 99 szintje van. A 99-es szint átlépése után a szintszámláló megáll (minden következő szint 99-es számmal rendelkezik), és minden következő szint a véletlenszerűen kiválasztott szintek egyike. A legtöbb játékhoz hasonlóan a Tempestnek sincs logikus vége – a játék csak akkor ér véget, amikor az ellenfelek elpusztítják a játékos összes űrhajóját.

Műszaki teljesítmény

A Tempest az Atari kísérlete volt a klasszikus Space Invaders játék 3D-s változatának elkészítésére . De az árkádgépek akkori technikai színvonala nem tette lehetővé ennek az elképzelésnek a megvalósítását. Ennek eredményeként meg kellett változtatni a kezdeti feltételeket, és új játékmenetet kellett kidolgozni a space shooterhez. Maga a játéktermi gép a kor szabványos formáiban érkezett, és szabványos joystick vezérlőkkel rendelkezett .

Ennek ellenére a Tempest számos technikai újítást hozott a játéktermek világába. Mindenekelőtt a Tempest volt az első arcade videojáték, amely az Atari QuadraScan technológiáját , az első színes vektoros megjelenítési technológiát alkalmazta, így lett az első színes vektorgrafikus játék, amely elérhető a nagyközönség számára. A kevésbé jelentős technológiák közül az indulás előtt volt egy funkció a játék nehézségi fokának megválasztására - a játékos választhatta ki a játék kezdőszintjét, amire korábban nem volt példa játéktermi gépeken.

Recepció

A játékosok pozitívan fogadták a Tempestet, és a maga korában igen népszerű játék lett. A játék a játéktermek aranykorának klasszikus játékai közé tartozik . A Killer List of Videogames® szerint a Tempest a tíz legnépszerűbb nyerőgép egyike [2] .

A játék népszerűsége kikényszeríti a játék portolt verzióinak kiadását minden korabeli játékkonzolra és otthoni számítógépre. A játéknak vannak verziói modernebb játékplatformokhoz. Így megjelentek a Tempest verziói Atari ST , Microsoft Windows 3 , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 és más rendszerekre. A játéknak számos folytatása van különböző játékplatformokra. A különböző játékplatformok hivatalos kiadásai mellett a játéknak számos nem hivatalos verziója is létezik.

Lásd még

Források

  1. Vendel, Curt ATARI Coin-Op/Arcade Systems 1980-1982 . Letöltve: 2007. május 9. Az eredetiből archiválva : 2012. március 29..
  2. http://www.arcade-museum.com Archiválva : 2022. május 15. a Wayback Machine Killer List of Videogames® (Arcade Museum) oldalán

Linkek