Vihar | |
---|---|
Fejlesztő | Atari Inc. |
Kiadó | Atari Inc. |
Kiadási dátum | 1980 |
Műfaj | alagút lövöldözős |
Alkotók | |
Játéktervező | Dave Theurer |
Műszaki információk | |
Platformok | arcade gép |
Játék módok | Egy vagy két játékos felváltva |
Ellenőrzés | Forgó gomb és két gomb |
Kijelző | Függőleges tájolás, színes vektorgrafika , 19 hüvelykes képernyő |
A Tempest egy arcade alagút lövöldözős videojáték, amelyet azAtari Inc. adott ki. 1981 októberében [1] . Tervezte és programozta Dave Theurer .
A játék egy tunnel shooter . A játék célja, hogy minél tovább élj, és minél több ellenséget ölj meg. A játék cselekménye egy zárt csőben vagy egy bizonyos topológiájú nyílt térben zajlik - minden pályán van egy játéktér, amely meghatározott módon elrendezett lépésekből áll. A játékos egy űrhajót irányít a játéktér közeli végén. Az ellenségek a játéktér túlsó oldaláról támadnak, és a játékos rájuk lőhet, vagy kikerülheti az ellenséget. Megengedett a "Superzapper" nevű lövés használata, amely minden látótávolságon belüli ellenséget megöl, de szintenként csak egyszer működik (a Superzapper többször is használható, de csak egy véletlenszerű ellenséget semmisít meg). Ilyen egyszerű módon a játékos átmegy a játéktér egyik részéből a másikba, majd továbblép a következő szintre.
A játékban többféle ellenfél van, amelyek viselkedésükben különböznek egymástól. Alapértelmezés szerint az ellenségek a játéktér túlsó végén jelennek meg, körbejárva keresik a pálya megfelelő „lépését”, majd elindulnak a játékos felé. A nehezebb szinteken a játékos űrhajója felé haladó ellenségek aknákat hagynak a pályán, amelyek felrobbannak, ha a játékos átrepül a játéktér ezen része felett. Egyes ellenségek megváltoztathatják az eredetileg kiválasztott mozgásvonalat a következőre ugrással, és természetesen a játékos életet veszít, ha űrhajója ezen a helyen köt ki.
A játék 16 játékmezőt tartalmaz, amelyek geometriájában egyedülállóak. Miután a játékos teljesíti az első 16 szintet, továbblép a következő pályákra, amelyek az előző 16 szint, de új színsémával és új, gyorsabb ellenségekkel. Az ellenségek száma és viselkedésük is egyre nehezebbé válik a játék előrehaladtával. A későbbi szinteken a következő szintek változó színvilága (65-ről 80-ra) feketére változik, ami láthatatlanná teszi a játéktér geometriáját. A játéknak 99 szintje van. A 99-es szint átlépése után a szintszámláló megáll (minden következő szint 99-es számmal rendelkezik), és minden következő szint a véletlenszerűen kiválasztott szintek egyike. A legtöbb játékhoz hasonlóan a Tempestnek sincs logikus vége – a játék csak akkor ér véget, amikor az ellenfelek elpusztítják a játékos összes űrhajóját.
A Tempest az Atari kísérlete volt a klasszikus Space Invaders játék 3D-s változatának elkészítésére . De az árkádgépek akkori technikai színvonala nem tette lehetővé ennek az elképzelésnek a megvalósítását. Ennek eredményeként meg kellett változtatni a kezdeti feltételeket, és új játékmenetet kellett kidolgozni a space shooterhez. Maga a játéktermi gép a kor szabványos formáiban érkezett, és szabványos joystick vezérlőkkel rendelkezett .
Ennek ellenére a Tempest számos technikai újítást hozott a játéktermek világába. Mindenekelőtt a Tempest volt az első arcade videojáték, amely az Atari QuadraScan technológiáját , az első színes vektoros megjelenítési technológiát alkalmazta, így lett az első színes vektorgrafikus játék, amely elérhető a nagyközönség számára. A kevésbé jelentős technológiák közül az indulás előtt volt egy funkció a játék nehézségi fokának megválasztására - a játékos választhatta ki a játék kezdőszintjét, amire korábban nem volt példa játéktermi gépeken.
A játékosok pozitívan fogadták a Tempestet, és a maga korában igen népszerű játék lett. A játék a játéktermek aranykorának klasszikus játékai közé tartozik . A Killer List of Videogames® szerint a Tempest a tíz legnépszerűbb nyerőgép egyike [2] .
A játék népszerűsége kikényszeríti a játék portolt verzióinak kiadását minden korabeli játékkonzolra és otthoni számítógépre. A játéknak vannak verziói modernebb játékplatformokhoz. Így megjelentek a Tempest verziói Atari ST , Microsoft Windows 3 , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 és más rendszerekre. A játéknak számos folytatása van különböző játékplatformokra. A különböző játékplatformok hivatalos kiadásai mellett a játéknak számos nem hivatalos verziója is létezik.
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |