Persze AI | |
---|---|
Típusú | privát vállalat |
Bázis | 2003 |
Elhelyezkedés | Tutzing , Németország |
Ipar | játékipar |
Termékek | módosítások és számítógépes játékok |
Alkalmazottak száma | 14 (2020) [1] |
Weboldal | sureai.net |
A SureAI egy 2003-ban alapított német játékfejlesztő stúdió . A The Elder Scrolls sorozat játékainak globális módosításairól ismert , különösen - Nehrim: At Fate's Edge és Enderal: The Shards of Order .
A SureAI csapat 2003-ban alakult olyan emberekből, akik részt vettek a The Elder Scrolls III: Morrowind Arktwend: The Forgotten Realm modjának fejlesztésében ; ugyanebben az évben összevonták a Black Raven csapattal, akik a Myar Aranath modot fejlesztették ugyanarra a játékra [2] .
A SureAI első projektjei a The Elder Scrolls játékok nem kereskedelmi , globális modjai voltak . Az első megjelent játékok a Myar Aranath voltak , amely csak németül volt elérhető, és az Arktwend , amely angol fordítást kapott . A The Elder Scrolls IV: Oblivionhoz a stúdió kiadott egy Nehrim modot , amely teljes német szinkronjátékot kapott [3] . A Nehrim sikeres volt a játékosok körében: 2016-ig több mint egymillió felhasználó töltötte le [4] .
A Nehrim megjelenése után a mod vezető fejlesztője, Dennis Weich belépett a Mediadesign Hochschule egyetemre , ahol találkozott diáktársával, Nicholas Samuel Litzauval. Litzau korábban játszotta Nehrimet, és nagyon lenyűgözte, hogy találkozott az egyik alkotójával. Amikor megtudta, hogy a stúdió egy új projekt, az Enderal: The Shards of Order vállalására készül , Nicholas csatlakozott a csapathoz vezető íróként. A mod fejlesztésének utolsó szakaszában az egyetem egy irodát biztosított a csapatnak, ahol teljes munkaidőben fejleszthettek [5] . Az Enderal két nyelven – angolul és németül – kapott teljes hangú színészetet [3] ; a berlini székhelyű 2Day hangstúdió produkciói és több mint 80 szinkronszínész, köztük professzionális színészek, mind pro bono alapon [5] vettek részt a mod hangjátékában . Az Enderal még a Nehrimnél is sikeresebb volt : a megjelenést követő első évben a modot másfél millióan töltötték le; emellett felkeltette a játékkritikusok figyelmét, és megkapta a "Legjobb rajongói alkotás" díjat a The Game Awards 2016 -on [5] [6] , valamint az SXSW Gaming Awards "Az év rajongói alkotása" díjra is jelölték. 2017 " [7] .
2016 decemberében a stúdió bejelentette, hogy dolgoznak az Enderal: Forgotten Stories kiegészítőn, amely kivágott tartalommal egészíti ki a játékot, valamint új küldetéseket, tehetségek átdolgozását és új titkos befejezést tartalmaz [8] . A Forgotten Stories fejlesztését Nicholas Samuel Litzau vezette, de a stúdió nagy része nem vett részt a kiegészítő munkálataiban, akkoriban más projektekkel volt elfoglalva [9] . Nicholas szerint "Ez nem azt jelenti, hogy a SureAI már nem létezik, vagy hogy a stúdió veszélyben lenne: ez csak azt jelenti, hogy az Elfelejtett történetek számomra, mint az Enderal írója, inkább egy személyes mellékprojekt " [8] . A kiegészítő a moddal együtt 2019. február 14-én jelent meg a Steam platformon [10] , így az Enderal mod az első amatőr Skyrim alapú játék, amely külön oldalt kapott a Steam áruházban, nem számítva a kiegészítőt. Skyrim Script Extender módosítása [3] .
2021. január 17-én a stúdió bejelentette, hogy egy előre be nem jelentett kereskedelmi projekten dolgozik. Emiatt az Enderal támogatása befejeződött: a javítások kiadását leállították, és a modot a Skyrim Special Edition újbóli kiadására vonatkozó terveket korlátozták. A stúdió reméli, hogy 2021-ben beszélnek a jövőbeli projektről [11] [12] .