Hirtelen Strike | |
---|---|
Műfaj | RTS , valós idejű stratégia |
Fejlesztő |
" Fireglow Games " "Kite Games" |
Kiadók |
" cdv Software Entertainment " " Russobit-M " " 1C " " Buka " |
Felület | PC |
Az első játék |
Sudden Strike ( 2000 ) |
Utolsó játék |
Sudden Strike 4 ( 2017 ) |
Hivatalos oldal |
A Sudden Strike ( Oroszországban és a FÁK -országokban a játékok egy része Confrontation néven ismert ) a valós idejű stratégiai ( RTS ) műfajú számítógépes játékok sorozata . Az egész sorozat kizárólag a második világháborúval foglalkozik . A sorozat első három részét a Fireglow Games fejlesztette ki , a fő kiadó a cdv Software Entertainment volt . A negyedik részt a Kite Games fejlesztette ki .
В России и странах СНГ различные части издавались фирмами « Руссобит -М », « 1С » и « пу .
eredeti név | Orosz név | A világ megjelenésének dátuma | Megjelenés dátuma Oroszországban |
---|---|---|---|
Hirtelen Strike | Konfrontáció 3 | 2000. október 26 | 2000. október |
Sudden Strike Forever | 3. konfrontáció: A háború folytatódik | 2001. június 28 | 2001. június |
Sudden Strike 2 | Konfrontáció 4 | 2002. augusztus 8 | 2002. október |
Sudden Strike: Resource War | Sudden Strike: Resource Battle | 2004. október 19 | 2004. október |
Sudden Strike 3: Arms For Victory | Sudden Strike 3: Arms For Victory | 2007. december 5 | 2007. december 14 |
Sudden Strike: The Last Stand | Sudden Strike: The Last Stand | 2009. március | 2009. március 20 |
Sudden Strike 4 | Sudden Strike 4 | 2017. augusztus 11 | 2017. augusztus 11 |
A stratégia fő különbsége a történelmileg helyes háborús játékszabályok és a modern RTS külső hatásainak ritka kombinációja .
Ezt a tulajdonságot számos összetevőnek köszönhetően érték el, amelyek közül a fő a Sudden Strike játékrendszer, amely lehetővé teszi, hogy változatos és nem lineáris taktikákat alkalmazzon csapatai győzelmének eléréséhez , gazdag lehetőségeket biztosítva a csapatok és a környező táj közötti interakcióra .
Az RTS műfajú játék rajongói körében népszerűség a következő funkciókat biztosította:
A sorozat első négy játéka ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) izometrikus grafikával rendelkezik , három képernyőfelbontás támogatott – a maximum 1024x768. A játék szokásos helyszíne egy rombusz alakú térkép (vetítés), amely 256x256 játékcellából ( lapkák ) áll, ami a valóságban körülbelül négy négyzetkilométernek felel meg . Körülbelül 2000 harci egység helyezhető el és léphet interakcióba egyszerre a játék helyszínén, az objektumokat nem számítva.
A Sudden Strike 3: Arms For Victory játékkal kezdődően elkezdték használni a háromdimenziós grafikát , a tárgyakat nem számítva akár 4000 harci egység is tartózkodhat és léphet kölcsönhatásba egyszerre a játék helyszínén.
Sudden Strike sorozat | |
---|---|
|