Sudden Strike (játéksorozat)

Hirtelen Strike
Műfaj RTS , valós idejű stratégia
Fejlesztő " Fireglow Games "
"Kite Games"
Kiadók " cdv Software Entertainment "
" Russobit-M "
" 1C "
" Buka "
Felület PC
Az első játék Sudden Strike
( 2000 )
Utolsó játék Sudden Strike 4
( 2017 )
Hivatalos oldal
Nem tévesztendő össze a Confrontation játéksorozattal .

A Sudden Strike ( Oroszországban és a FÁK -országokban a játékok egy része Confrontation néven ismert ) a valós idejű stratégiai ( RTS ) műfajú számítógépes játékok sorozata . Az egész sorozat kizárólag a második világháborúval foglalkozik . A sorozat első három részét a Fireglow Games fejlesztette ki , a fő kiadó a cdv Software Entertainment volt . A negyedik részt a Kite Games fejlesztette ki .

В России и странах СНГ различные части издавались фирмами « Руссобит », « » и « пу .

A sorozat játékainak listája

eredeti név Orosz név A világ megjelenésének dátuma Megjelenés dátuma Oroszországban
Hirtelen Strike Konfrontáció 3 2000. október 26 2000. október
Sudden Strike Forever 3. konfrontáció: A háború folytatódik 2001. június 28 2001. június
Sudden Strike 2 Konfrontáció 4 2002. augusztus 8 2002. október
Sudden Strike: Resource War Sudden Strike: Resource Battle 2004. október 19 2004. október
Sudden Strike 3: Arms For Victory Sudden Strike 3: Arms For Victory 2007. december 5 2007. december 14
Sudden Strike: The Last Stand Sudden Strike: The Last Stand 2009. március 2009. március 20
Sudden Strike 4 Sudden Strike 4 2017. augusztus 11 2017. augusztus 11

Játékmenet

A stratégia fő különbsége a történelmileg helyes háborús játékszabályok és a modern RTS külső hatásainak ritka kombinációja .

Ezt a tulajdonságot számos összetevőnek köszönhetően érték el, amelyek közül a fő a Sudden Strike játékrendszer, amely lehetővé teszi, hogy változatos és nem lineáris taktikákat alkalmazzon csapatai győzelmének eléréséhez , gazdag lehetőségeket biztosítva a csapatok és a környező táj közötti interakcióra .

Az RTS műfajú játék rajongói körében népszerűség a következő funkciókat biztosította:

Műszaki jellemzők

A sorozat első négy játéka ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) izometrikus grafikával rendelkezik , három képernyőfelbontás támogatott  – a maximum 1024x768. A játék szokásos helyszíne egy rombusz alakú térkép (vetítés), amely 256x256 játékcellából ( lapkák ) áll, ami a valóságban körülbelül négy négyzetkilométernek felel meg . Körülbelül 2000 harci egység helyezhető el és léphet interakcióba egyszerre a játék helyszínén, az objektumokat nem számítva.

A Sudden Strike 3: Arms For Victory játékkal  kezdődően elkezdték használni a háromdimenziós grafikát , a tárgyakat nem számítva akár 4000 harci egység is tartózkodhat és léphet kölcsönhatásba egyszerre a játék helyszínén.

Linkek