Felforgatás (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
felforgatás
Fejlesztő Introverziós szoftver
Műfaj valós idejű stratégia
Műszaki információk
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

A Subversion  (  angolul  - "subversion") az Introversion Software  egy kiadatlan játékának a neve . Ez városok, épületek, utak generátora. A játék fejlesztését az Introversion Software blog ismerteti.

Fejlesztési előzmények

6 év fejlesztés után, 2011. október végén az Introversion Software fő fejlesztője, Chris Delay bejelentette, hogy a projektet határozatlan időre befagyasztották, mert ahelyett, hogy magát a játékot fejlesztették volna, az Introversion munkatársai inkább a technológiák és a kiegészítő modulok létrehozásában vesznek részt. , a fő játékmenet helyett [ 1] . Ennek eredményeként a játék World Of Love konferencián bemutatott demója monoton játékmechanikával rendelkezett, és a fejlesztők nem voltak hajlandók ebben a formában a nagyközönség számára kiadni [2] . A Subversion felhagyását követően az Introversion Software bejelentette a Prison Architect projekt munkáját [3] .

2011. november 22-én megjelent a " Humble Introversion Bundle " indie játék , amely az összes korábban kiadott Introversion műből, valamint 2 tech demóból állt, amelyek közül az egyik, a Subversion City Generator egy korábban fejlesztett játék része volt.

Játékmenet

Ön átveszi az irányítást egy magas osztályú szakemberekből álló csapat felett, akik a legfejlettebb biztonsági eszközökkel felszerelt „ellenséges” épületben tevékenykednek. Az Ön feladata, hogy tervet készítsen, és segítse a munkacsoportot a feladat zajmentes végrehajtásában, és ha a művelet nem sikerül, készítsen elvonulási tervet. A blogban a fejlesztők a social engineering fogalmát használják módszerként a cél elérésére.

Jellemzők

Lua szkripteket vezettek be a játékba , amelyek széles teret engednek a módosításoknak.

A cég kifejezetten a játékhoz fejlesztett ki egy grafikus felületet (munkaterületet). A felület a gömb belső felületén megjelenő Windows asztalra hasonlít , a kamera a gömb közepén helyezkedik el és minden irányba forog. Ha az ablak maximálisra van állítva, a torzítás eltűnik.

Nemcsak a városok jönnek létre, hanem az épületek belső kommunikációja is, beleértve az elektronikus eszközöket (mozgásérzékelős ajtók stb.).

Jegyzetek

  1. Tom Senior. Az Introversion új játékot küld be az IGF-hez, a Subversion  tartásban van . PC Gamer (2011. október 17.). Letöltve: 2011. november 23. Az eredetiből archiválva : 2012. március 3..
  2. Jim Rossignol. Introverzió Magyarázd meg Subversion sorsát  . Rock, Paper, Shotgun (2011. november 8.). Letöltve: 2011. november 23. Az eredetiből archiválva : 2012. március 3..
  3. Tom Senior. Az Introversion Chris Delay a Subversionról a Prison Architectre való átállásáról: „Az Alcatrazt akartam építeni  ” . PC Gamer (2011. október 27.). Letöltve: 2011. november 23. Az eredetiből archiválva : 2012. március 3..

Linkek