Star Wars: Battlefront II | |
---|---|
Fejlesztő |
Pandemic Studios Savage Entertainment (PSP verzió) |
Kiadó | LucasArts |
Egy sorozat része | Star Wars: Battlefront (játéksorozat) |
Megjelenési dátumok |
2005. október 31. 2005. november 1 |
Változat | 1.1 (2006. február 15.) ( PC ) |
Műfajok | első személyű lövöldözős játék , harmadik személyű lövöldözős játék és űropera videojáték [d] |
Korhatár- besorolás |
BBFC : PG - Szülői felügyelet ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Felnőtt PEGI : 12 USK : 16 |
Alkotók | |
Felügyelő | Eric Gewirtz |
Termelő | Christopher Williams |
Játéktervező | Peter Dellekamp Sifert |
Forgatókönyvíró | Michael Stemml |
Programozó | John Nortan |
Festő | Matthew Palmer |
Zeneszerző | John Williams |
Műszaki információk | |
Platformok | Xbox [1] , PlayStation 2 [1] , Microsoft Windows [1] és PSP |
motor | Nulla |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | angol [2] |
szállítók | CD-ROM , DVD-ROM , UMD |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium 4 1,5 GHz vagy Athlon XP 1500+ 256 MB RAM 1,67 GB szabad hely merevlemezen 3D videokártya 64 MB memóriával CD vagy DVD meghajtó |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal |
A Star Wars: Battlefront II egy taktikai lövöldözős videojáték , amelyet a Pandemic Studios fejlesztett és a LucasArts adott ki .
A Star Wars: Battlefront II a Star Wars -film II-VI. epizódjain alapul, és a játék folytatása, ugyanaz a kiadó és fejlesztő Star Wars: Battlefront .
A Battlefront II alapvetően hasonlít elődjéhez, bár új játékmechanikával. Az általános cél, mint korábban, a legtöbb küldetésnél az ellenséges frakció kiiktatása, azonban kampány módban különféle harci küldetéseket adtak hozzá, amelyek teljesítése a győzelem kulcsa. A Battlefront II és a Battlefront közötti különbségek főként a játékmódok számának növekedésével (zászló elfoglalása, csata és hódítás), a különböző hősök és gazemberként való játék képességével, az egységek sprintelhetőségével és az előregurulás képességével kapcsolatosak. . A játék fő elve két sereg csatája. A csata céljai a játék módjától és változatától függően eltérőek lehetnek. Valamint bizonyos esetekben a játéknak van ún. Fake Console, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy módosítsa néhány harci paramétert. Ebben a játékban a csaták a bolygók felszínén és a világűrben is lezajlahatnak ezeknek a bolygóknak a pályáján.
A játék két korszakra oszlik, mindegyik korszaknak két ellentétes serege van:
A játék úgy van megtervezve, hogy a különböző korok seregeinek csatája lehetetlen, például nem lehet csata droidok és lázadók serege között. Az egyetlen kivétel a "Campaign" mód: a Kamino bolygón ( eng. Kamino ) a császári hadsereg a klónok hadseregének sugárhajtású gyalogságával harcol, a Mustafar bolygón ( eng. Mustafar ) pedig a birodalmiak droidokat, illetve armadákat pusztítanak el. a birodalom és a droidok harcolnak az űrben Mustafar felett.
"Campaign" ( eng. Campaign ) - a játékosnak 17 küldetésen kell keresztülmennie. Minden küldetés egy játékon belüli filmmel kezdődik és ér véget a játékmotorban, amelyben egy 501. légiós harcos hangja szólaltatja meg a történéseket. A játék során ugyanaz a hang szólal meg, amikor harci küldetéseket állít be a játékos számára.
A történet az Attack of the Clones eseményei során kezdődik . Az első küldetés a Geonosison kezdődik, ahol a Köztársaság és a Független Rendszerek Konföderációja összecsaptak először . Az elit 501. légióba tartozó játékosnak edzésen kell részt vennie. A játékos megismerkedhet a harci egységek különböző osztályaival, megtanítják irányítani a berendezéseket, és a döntőben legyőzni az ellenséget a Jedi Mace Windu segítségével . További események 3 évvel később, a III. epizódban indulnak a Mygeeto, Felucia, Kashyyyk és Utapau oldalán. Ennek eredményeként a Coruscanton a játékos végrehajtja a 66-os parancsot, elpusztítva a Jediket és elpusztítva a könyvtárukat. Anakin Skywalker ebben a küldetésben is elpusztítja az ellenállás maradványait a Jedi Templomban. Ezenkívül az 501. légió az újonnan megalakult Birodalom része, és továbbra is megtisztítja a Naboon menedéket kereső Jediket. A birodalmi erők ezután kénytelenek megküzdeni a Kaminón lázadó klón testvéreik ellen, akiket a zsoldos Boba Fett vezet . Ezt követően az egyik túlélő szeparatista úgy döntött, hogy újjáépíti a droid hadsereget Mustafaron , ahol az 501. légió elpusztította. Az események ezután párhuzamosak az Egy új remény történetével és csatáival, és a birodalmi erők megtámadják a Hoth bolygón lévő Echo bázist az V. epizódból.
Galaxy ConquestA Galaxy Conquest egy lövöldözős játék ötvözete egy teljes és gazdasági stratégiával . Kezdetben a játékosnak egy flottája van, és több csillagrendszerrel rendelkezik, amelyek közül az egyik kulcsfontosságú a játékos számára - a fő bázis. A másik oldal, amelyen a számítógép játszik, ugyanaz. A játék célja, hogy felváltva mozgassa a flottát a hiperűralagutakon keresztül egyik rendszerből a másikba, fokozatosan befogva mindet. Minden győzelemért a játékos (vagy a számítógép) pontokat (krediteket) kap, amelyekből bónuszokat vásárolhat és új vadászosztályokat bérelhet (kezdetben csak a közönséges lövészek és pilóták osztályai állnak a játékos rendelkezésére és a számítógép). Emellett ezzel a "pénzzel" új flottákat építhet. Ez a Master of Orion játékára emlékeztet . Ha a játékos flottája egy ellenség által irányított rendszerre (piros pontok) kerül, a játékosnak meg kell nyernie a csatát a rendszer főbolygójának felszínén lövöldözős módban. Ha két flotta összeér egy ponton (amely a játékosé, az ellenségé vagy a semlegesé), űrcsata következik be. Ha ez a csata egy ellenséges bolygó felett zajlik, és a játékos nyer, a következő kör az, hogy magáért a bolygóért harcoljon a felszínén. Azt is érdemes megemlíteni, hogy az olyan helyszínek, mint a Tantive IV, a Tatooine - i Jabba, a Hutt palotája és a Halálcsillag nem érhetők el ebben a módban.
Quick Combat"Quick fight" ( eng. Instant Action ) - a játékos véletlenszerű sorrendben kiválaszthatja azokat a kártyákat, amelyeken keresztül akar menni. Ezenkívül minden térképhez különböző harckategóriák állnak rendelkezésre. A következő kategóriák érhetők el a bolygók harci térképein: Conquest , Capture the Flag , Hunt , Battle - XL . A legtöbb kártya esetében nem minden kategória érhető el, csak a Conquest és Capture the Flag. Az űrcsata térképeken a következő kategóriák érhetők el: Assault és Capture the Flag. Csak egy bolygótérkép - a "Mos Eisley" térkép - rendelkezik "Támadás" kategóriával, ahol ajándékként a játékosoknak a játék készítői csatát rendeztek az összes hős és gazember között. A csaták minden kategóriája testreszabható a játékos vágyai szerint. Egyes módosítások új módokat adnak hozzá.
KihívásokMivel a játék PSP-változata nem rendelkezik "Kampányok" móddal, a Kihívások mód jött létre. 3 minikampányt tartalmaz: "Rebel Raider" (lázadóként játszik), "Imperial Enforcer" (birodalomként játszik) és "Rogue Assassin" (birodalmi dezertőrként játszik). Minden kampánynak 4 küldetése van.
Ez a mód megegyezik az egyjátékos mód "Quick Combat" változatával, csak a számítógépes elmével együtt (vagy helyett) a játékost mások segítik és ellenzik. Online is játszhatsz.
A játék akciói korlátozott helyen zajlanak (természetesen virtuálisan ). Ez a tér a csatatér, más néven "játéktérkép" (vagy egyszerűen csak "térkép").
Ebben a játékban a játékkártyák bolygókra és űrre vannak osztva.
BolygótérképekMinden bolygótérképet "földi" diagramnak is neveznek, mivel többnyire különböző bolygók felszínén találhatók. Az ilyen térképek megkülönböztető jellemzője a világűrbe való belépés lehetetlensége.
A legtöbb bolygócsata fő célja (kivéve a „Campaign” opció csatáit) az összes parancsnoki állás elfoglalása (a térkép speciális pontjai, ahol a csapatok leszállnak) és (vagy) az összes ellenséges harcos kiirtása. A Gyors közelharci változat Capture the Flag kategóriáiban a célpont a zászló. Bizonyos számú alkalommal egy adott helyre kell szállítani. A "Capture the Flag"-nak is van egy változata, amely két zászlót tartalmaz: az egyik az egyik oldalhoz tartozik, a másik az ellenséghez. A cél az, hogy az ellenség zászlaját bizonyos számú helyre eljuttassuk, és megakadályozzuk, hogy a másik oldal ezt tegye. Az az oldal nyer, amelyik először teljesíti a feladatot. A Battle-XL kategóriában a parancsnoki állásokat nem lehet elfoglalni, és a cél az, hogy elsőként öljön meg bizonyos számú ellenséges harcost. A „Vadászat” kategóriában általában olyan oldalak harcolnak, amelyek a játékos számára nem elérhetőek más csatákban és kategóriákban. Vagy egymás ellen harcolnak (mint a Jawak a Tusken Raiders ellen ), vagy valamelyik "reguláris" sereg ellen (mint a Wampa ( angolul Wampa ) a lázadók ellen).
ŰrtérképekAz űrcsaták térképei „kemény” felület hiányában különböznek a bolygótérképektől, kivéve az űrhajók belsejét. A térkép többi részén csak olyan repülőgépen lehet mozogni, amely nélkülözhetetlen kijárattal rendelkezik a világűrbe, ahol a fő csata zajlik.
Az űrcsata célja a legtöbb esetben egy bizonyos számú pont megszerzése az ellenfél előtt. Ez megtehető az ellenséges vadászgépek lelövésével, valamint a cirkáló és a fregatt(ok) kritikus rendszereinek megsemmisítésével. A hadjárat során az űrcsaták céljai a forgatókönyvnek megfelelően kerülnek meghatározásra. A gyors csatározásos változatban és a többjátékos módban a csata céljai a kategóriától függenek ("támadás" vagy "zászló elfoglalása").
A játék változatától függően az űrbeli csata akár az egyik bolygó pályáján, akár a csillagközi térben zajlik.
A játék készítői hat szabványos osztályt biztosítottak: négyet a földi csatákhoz és kettőt az űrcsatákhoz (ezek az osztályok minden hadseregben megtalálhatók), és két egyedi osztályt minden hadsereg számára.
Standard osztályokI. Földi csatákhoz
II. Űrcsatákhoz
Ezek az osztályok csak űrcsatákban érhetők el. A fent leírt első négy osztály nem vesz részt ezekben a csatákban. Így csak a következő két osztály érhető el a térben:
A harcosok speciális osztályai fokozzák a hadsereg tűz- és funkcionális erejét, diverzifikálják a harcoló felek képességeit. A harcosok speciális osztályait két alosztályra osztják: osztagvezetők (tisztek) és különleges erők harcosai (elit). A különleges osztályú harcosok értékesebbek, ezért a játék képességét úgy kell megszerezni, hogy egy életben bizonyos számú pontot szereznek (lásd alább).
Speciális osztály 1. Parancsnokok Ez az osztály 8 vagy több pont elérése után válik elérhetővé. "Kampány" módban csak néhány játéktérképen érhető el (az alkotók által előre megírt forgatókönyv szerint). Galaxy Conquest módban ezt az osztályt 1800 kreditért meg kell vásárolni, mielőtt elérhetővé válik a játékos számára.
Az 1. speciális osztály a hétköznapi katonáknál "tapasztaltabb" harcosokból álló osztag. Erősebb fegyverekkel vannak felszerelve, és a játékban az osztagparancsnokok (tisztek) szerepét kapják. De fő jellemzőjük a képességek ( bónuszok ), amelyek javítják az elvtársak harci tulajdonságait, vagy gyengítik az ellenséget. Ezeknek a képességeknek a hatása időben, pusztulási sugárban korlátozott, és lőszerként fogyasztják őket.
Speciális osztály 2. Elit egységek 12 vagy több pont megszerzése után válik elérhetővé. "Kampány" módban csak néhány játéktérképen érhető el (az alkotók által előre megírt forgatókönyv szerint), a "Galaxy Takeover" módban ezt az osztályt is 1800 kreditért kell bérelni.
Ezeket a harcosokat különleges célú különítménynek nevezhetjük, amely a fő erők speciális támogatásából áll, speciális feladatokat ellátva. Minden hadseregnek megvannak a maga típusú harcosai ebben az osztályban, és nincs semmi közös bennük: mindegyiknek teljesen egyedi fegyvere és egyedi képességei vannak.
A Heroes & Villains a harcosok különleges (bónusz) osztálya. Mind a Star Wars filmsorozatból származnak , ezért ebben a cikkben az egyszerűség kedvéért "karakterekként" hivatkozunk rájuk. A játékban egy különleges küldetést kapnak: a főerők legerősebb erőtámogatását. Egyfajta sakkkirálynő szerepét töltik be . A karakterek erősebb fegyvereket, nagyjából kétszer annyi életerőt kapnak, és sokuknak speciális képességeik is vannak. A legtöbb karakter Jedi és Sith . A Jedik és a Sithek is az Erőt használják, és fénykardokat használnak ( eng. Lightsaber ). Az egyetlen kivétel Grievous tábornok , aki szintén használ kardot, de nem birtokolja az Erőt. A játékban a hősök, köztük a Jedik, a Galaktikus Köztársaság és a Rebel Alliance oldalán harcolnak. A gazemberek (beleértve a Sitheket is) a Független Rendszerek Konföderációja és a Galaktikus Birodalom oldalán állnak.
A Jedik és Sithek által használt erő lehetővé teszi számukra, hogy magasra ugorjanak, nagyon gyorsan futjanak, és más harcosokra is hatással legyenek: Force Push , Force Pull , Force Choke és Force Lightning . Ezenkívül sok Jedi és Sith képes bumeráng módjára fénykardot dobni ( eng. Saber throw ).
A hősök és gazemberek elérhetősége a különböző játékmódokban különböző körülményektől függ: a játék Kampányváltozatában a hősök és gazemberek csak a forgatókönyv által előre meghatározott pillanatban válnak elérhetővé. A Takeover of the Galaxy változatban a karakterek bónuszként elérhetők, amelyeket a harc előtt meg kell vásárolni és aktiválni. A "Quick Battle" változatban és a többjátékos módban úgy játszhatsz egy karaktert, hogy egy játék élete során a játék beállításaiban előre beállított pontokat szerezsz. Hősök és gazemberek nem vehetnek részt az űrcsatákban. Maga a számítógépes ellenfél azonban a "Galaxy Capture" és a "Quick Battle" módokban nem használ sem hősöket, sem gazembereket a maga részéről, ami némi előnyhöz juttathatja a játékost. Annak érdekében, hogy a számítógépes lejátszó továbbra is használhassa a hősöket és a gonosztevőket, külső fejlesztők készítettek egy kisebb módosítást, amely megtalálható néhány játékokkal és kiegészítőkkel foglalkozó webhelyeken.
Minden csatában csak egy hős és gazember vehet részt, és az, hogy pontosan ki segíti a seregét, a csata helyszínétől függ: minden hős és gazember egy adott kártyához van rendelve.
Az egyetlen kivétel a "Tatooine: Mos Eisley" térkép a "sértő" kategóriában, ahol minden hős minden gonosz ellen harcol.
A hősök és gazemberek listája | |||
---|---|---|---|
Hősök | gazemberek | ||
Galaktikus Köztársaság | Lázadók Szövetsége | Független Rendszerek Szövetsége | Galaktikus Birodalom |
Yoda mester | Yoda mester | Dooku gróf | Darth Vader |
Obi-Wan Kenobi | Obi-Wan Kenobi | Darth Maul | Császár |
Mace Windu | Leia hercegnő | Jango Fett | Boba Fett |
Anakin Skywalker (csak a Coruscant kampányban ) | Luke Skywalker (egyedi pilóta skin elérhető a Hoth-on) | Darth Sidious (csak a Halálcsillagnál hódítás módban) | Anakin Skywalker (csak a Mustafaron Conquest módban) |
Key Adi Mundi | Han Solo | Grievous tábornok | |
Eila Secura | Chewbacca | Asajj Ventress ( Xbox DLC , modok csak PC - n ) | |
Kit Fisto ( Xbox DLC , modok csak PC - n ) | Naboo királynője (csak a Naboo-n vadászat módban) |
Sok térképen lehetőség van a hadsereg tankokkal és más harci járművekkel való megerősítésére. A játékban bemutatott összes felszerelés földre és térre van osztva.
Minden hadseregnek megvan a maga típusú felszerelése. Ez azonban nem tiltja meg a harcosokat, hogy ellenséges felszereléseket használjanak. Ha csapattársak ülnek az autóban, a játékos mindig be tud ülni (ha minden ülés foglalt, az ott ülő katona egyike automatikusan kiszáll, és a játékos átveszi a helyét). Ha ellenségek ülnek az autóban, a játékos nem tudja használni, kivétel a "mérnök" osztály, amely képes erőszakkal kiszállni az ellenséges legénységből az autóból, valamint néhány hőst (Han Solo, Chewbacca).
A többüléses járművet ugyanazon hadsereg harcosaiból álló legénység használhatja (a két szembenálló fél katonái nem használhatnak ilyen felszerelést együtt). Egyes járművek mobil parancsnoki állomások (pontok, ahol a katonák leszállnak a csatatéren), mindig csak az egyik félhez tartoznak, és csak annak harcosai használhatják
A földi járművek listája | |||
---|---|---|---|
Független Rendszerek Szövetsége | Galaktikus Köztársaság | Galaktikus Birodalom | Lázadók Szövetsége |
STAP (taszító jármű) | BARC gyorshajtó (Spider) | Speeder Bike (Speeder) | Speeder Bike (Speeder) |
AAT (páncélozott rohamharckocsi) | TX-130S harckocsi (páncélozott harckocsi) | Szablyaosztályú harckocsi (páncélozott harckocsi) | Snowspeeder (Repulsor Air Combat Vehicle) |
Tankdroid (lánctalpas tank) | AT-RT (Light Walker) | AT-ST (Walker) | Tauntaun (gyorsutazó állat a Hoth bolygóról) |
Hailfire Droid (kerekes járművek) | AT-TE (Heavy Walker) | AT-AT (Heavy Walker) | AAC-1 Hovertank (Repulsor tank) |
Pókdroid (Walker) |
A légi járművek listája | |||
---|---|---|---|
Független Rendszerek Szövetsége | Galaktikus Köztársaság | Galaktikus Birodalom | Lázadók Szövetsége |
"Belballab-24" (vadászbombázó) | V-szárnyú (vadászbombázó) | TIE bombázó (Space/Planet Bomber) | Y-szárnyú (vadászbombázó) |
Vulture (változó geometriájú harci droid) | ARC-170 (Combat Fighter) | TIE Fighter (Starfighter) | X-wing (Combat Fighter) |
Tri-Droid Fighter (Space Interceptor Fighter) | Eta-2 (Space Fighter-Interceptor) | TIE elfogó (Space Fighter Interceptor) | A-szárnyú (Space Interceptor Fighter) |
Nehéz rakétaplatform (fegyveres légi közlekedés) | LAAT (Assault Landing Craft) | T-2c Theta osztályú transzfer (fegyveres légi közlekedés) | Alliance LAAT (Assault Landing Craft) |
2005. december 19-én a LucasArts kiadta az első két DLC-t a Battlefront II Xbox verziójához. Az ingyenes tartalom új Hero Assault módot adott a Kashyyyk -hez . 2006. január 31-én elérhetővé vált egy újabb Xbox DLC, amely két új hőssel: Kit Fisto-val és Asajj Ventress-szel, valamint négy térképpel bővült az eredeti Star Wars-ból: Battlefront: Yavin 4: Arena, Bespin: Cloud City, Ren Var Harbor és Ren Var erődje. Ezen kívül Hero Assault módok is bekerültek a Coruscantba , a Mygeeto-ba és a Naboo-ba. Jelenleg a DLC vásárlás már nem elérhető, mivel az Xbox Live szervereket 2010. április 15-én leállították. A játék PC-s verziójának felhasználói az összes kiadott DLC-t letölthetik az egyéni módosítások letöltésével.
2005-ben a LucasArts kifejlesztett egy speciális eszközkészletet (ModTools), amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a semmiből készítsék el saját térképeiket és forgatókönyveiket. Ezt a csomagot ingyenesen terjesztik az interneten [3] [4] . A megjelenés óta a rajongók rengeteg módosítást készítettek új térképekkel, egységekkel és egyéb változtatásokkal, amelyek kiegészítik vagy módosítják a játékmenetet. A modok legnépszerűbb forrása a Mod DB .
Vélemények | ||||
---|---|---|---|---|
Összevont minősítés | ||||
Kiadás | Fokozat | |||
PC | PS2 | PSP | Xbox | |
GameRankings | 76,6% [5] | 84,39% [6] | 70,93% [7] | 83,52% [8] |
Metakritikus | 78/100 [15] | 84/100 [16] | 69/100 [17] | 83/100 [18] |
Idegen nyelvű kiadványok | ||||
Kiadás | Fokozat | |||
PC | PS2 | PSP | Xbox | |
GameSpot | 7,8/10 [9] | 8,1/10 [10] | 6,8/10 [11] | 8,1/10 [10] |
IGN | 7,0/10 [12] | 7,0/10 [13] | 7,8/10 [14] | 7,0/10 [13] |
Orosz nyelvű kiadványok | ||||
Kiadás | Fokozat | |||
PC | PS2 | PSP | Xbox | |
Abszolút játékok | 59% [19] | |||
PlayGround.com | 7.0 [20] | |||
" Szerencsejáték " | 7.0 [21] | |||
" Játszóföld " | 7,5 [22] |
Összességében pozitívan fogadták a játékot. A PlayStation 2-es verzió kapta a legmagasabb pontszámot, 84,39%-ot a Gamerankings-en [6] és 84/100-at a Metacritic-en [16] . Az Xbox verzió 83,52%-ot kapott a Gamerankings-től [8] és 83/100-at a Metacritic-en [18] . A PC-s és PSP-verziók valamivel alacsonyabb pontszámot kaptak: 76,6% [5] és 78/100 [15] a PC-nél, illetve 70,93% [7] és 69/100 [17] a PSP esetében a Gamerankings és a Metacritic esetében.
A bírálók egy lebilincselőbb egyjátékos történetszálat, továbbfejlesztett ellenséges mesterséges intelligenciát, valamint új és változatos küldetési célokat vettek észre [13] . A Computer and Video Games webhely azt állítja, hogy az egyjátékos kampány kisimítása jó kihívás a játékosok számára [23] . A Gamespot dicsérte a régóta várt űrcsaták játékba való beillesztését, de megjegyezte, hogy a Jedi-játék, bár papíron jól néz ki, nem olyan epikus, mint várták [10] . A Game Revolution azzal érvel, hogy ha nem lenne többjátékos, az egyjátékos kampány nem érné meg a játék megvásárlását [24] . Az IGN-ről szóló ismertetőjében a szerző azt írja, hogy a játék az első Battlefrontból megmaradt problémákkal küzd, mint például a kifinomult mesterséges intelligencia hiánya a karakterek számára az egyjátékos módban – a számítógép által vezérelt ellenfelek és szövetségesek hajlamosak fejjel rohanni a fegyvertűz alatt, leesik a párkányokról és beszorul a falakba [25] . Az X-Play cikk szerzői 5-ből 4-et adtak a játéknak, de kritizálták az online multiplayert [26] .
Egyes orosz játékportálok, például az Absolute Games kritizálták ezt a játékot [19] . A fő panaszokat a mesterséges intelligencia cselekménye, grafikája és viselkedése okozta [21] . Vannak azonban pozitívabb vélemények is [20] [22] . Vannak olyan vélemények is, amelyek szinte az ellenkezője a negatívnak [27]
A játékot 2005-ben az NPD Group a 6. helyre sorolta az eladások tekintetében [28] .
A Battlefront II volt a második legtöbbet játszott játék Xbox-on 2007-ben [29] , a harmadik 2008-ban [30] és a második 2009-ben [31] .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Star Wars játékok | |
---|---|
Baljós árnyak |
|
A klónok támadása |
|
A Sith-ek bosszúja |
|
Egy új remény |
|
A birodalom visszavág |
|
A Jedi visszatér |
|
The Force Leashed |
|
A klónok háborúja | Köztársasági hősök |
X Wing |
|
Sötét Erők/Jedi Lovag |
|
versenyző |
|
Galaktikus csataterek |
|
Galaxisok |
|
A Régi Köztársaság lovagjai |
|
csatateret |
|
Köztársasági kommandó |
|
LEGO Star Wars |
|
Birodalom a háborúban |
|
Egyéb |
|
Star Wars: Battlefront sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Ágak |
|
Fejlesztők |