Shortline | |
---|---|
Fejlesztő | Doka Studios |
Kiadó | Doka Studios |
Kiadási dátum | 1992 |
Műfaj | kirakós játék |
Műszaki információk | |
Platformok | MS-DOS |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Rendszerkövetelmények _ |
EGA |
A Shortline (értsd: "shotline"; amer . angol shortline railroad – kisvasút) a Doka Studios számítógépes játéka az arcade puzzle műfajban .
A játékos egy vasúttársaságot irányít , feladata a pozitív pénzügyi egyensúly fenntartása 1800 -tól 2000 -ig . A játék számos szakaszt tartalmaz, de ezek csak a nehézségi fokban különböznek (a térképen lévő akadályok száma, gyakoribb meghibásodások stb.).
Minden szakasz elején két város van (az egyikben készen áll a vasúti kijárat, a másikban pár másodperc múlva lesz kijárat), amelyeket vasúttal kell összekötni. 40 évenkénti játékidőben új város épül, ahová vasúti síneket is kell hozni.
A vasút lefektetésének folyamatát nehezíti, hogy a sínpályák szakaszai nagyok, és csak 6 féle van belőlük (2 egyenes szakasz és 4 kanyar). Ahhoz, hogy a vonatok az egyik szakaszról a másikra közlekedjenek, megfelelően ki kell dokkolni őket. Egy egyenes és egy kanyarodó ág (vagy két kanyarodó ág) találkozásánál a kitérők automatikusan telepítésre kerülnek (de 3 vagy több ágra nem lehet nyilat készíteni, és a nyíl nincs két egyenes szakasz metszéspontjában állítva). A kanyarokban (ha nincsenek nyilak) a jelek automatikusan beállnak .
Ha a város teljesen megépült (vasúti kijárat jelent meg belőle), akkor képes vonatokat fogadni és küldeni. A vonatok maguk hagyják el a várost. A vonat színe megegyezik a város színével, ahová tart. Ha a város kijáratát egy másik vonat foglalja el, akkor a képernyő jobb felső sarkában egy emberke, amelynek színe megegyezik annak a városnak a színével, ahonnan a vonatnak indulnia kell, felemeli és megtartja a zászlót. emelik, amíg a városból való kijárat szabaddá válik (ha a vonat hosszú ideig nem tudja elhagyni a várost). időre a játékos büntetést kap).
A vonatokat nem lehet közvetlenül irányítani - a vonat a sínek és nyilak lefektetett vágányán gyorsul, és követi a várost, egy zsákutcát, egy piros lámpát vagy egy nyíl eltávolodott az útjából. A vonat a célvárosból nem tér vissza, minden más esetben zsákutcában, kikapcsolt nyilakon és más városokban a vonat csak lassít és megfordítja a menetirányt, majd ismét gyorsít. A vonatokat csak nyilak és közlekedési lámpák váltásával lehet irányítani. A különböző vonatoknak eltérő sebességük van.
Amikor a vonatok összeütköznek (vagy véletlenül, ahogy elhasználódnak), a sínek tönkremennek. A térképen ezt egy piros háromszög jelzi felkiáltójellel. A javításukhoz hívnia kell egy szerelővonatot, kattintson a jobb gombbal a legközelebbi városra. A javítás kivételével minden vonat lezuhan, amikor a sérült sínek mentén próbál haladni.
Magasabb szinteken egy irányítatlan vonat néha bármelyik várost elhagyhatja . Ezt villogó fekete-fehér jelzi. Egy ilyen vonatot nem lehet megállítani vagy visszaküldeni. Így nem reagál a jelzésekre, és ha zsákutcába küldjük, vagy egy nem az útvonalon elhelyezett nyílra, akkor összeomlik (a játék nem minden verziójában). Az irányítatlan vonatot bármely város elfogadhatja.
Minden vonat után, amely megérkezett a célállomásra, pénzt kell fizetni. Pénzt vonnak ki a vasúti sínek lefektetésére. Erdők kivágásáért, sínfektetéshez szükséges épületek bontásáért, javítóvonat hívásáért és útjavításért, valamint a vonatok késéséért többletpénzt számolnak fel. Súlyos pénzbírság jár a vonatbalesetért. Ezen kívül minden eltelt játékon belüli év után adót kell fizetni.
Tematikus oldalak |
---|