Sam&Max

Sam
angol  Sam
Publikációtörténet
Bemutatkozás Majmok megsértik a mennyei templomot (1987)
A szerzők Purcell, Steve
A karakter jellemzői
Kilátás kutya
Növekedés 183 cm
Foglalkozása nyomozó
Csapatok és szervezetek
Sam és Max, önkéntes zsaruk
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon
Max
angol  Max
Publikációtörténet
Bemutatkozás Majmok megsértik a mennyei templomot (1987)
A szerzők Purcell, Steve
A karakter jellemzői
Kilátás nyúlszerű lény
Növekedés 91 cm
Foglalkozása nyomozó
Csapatok és szervezetek
Sam és Max, önkéntes zsaruk
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Sam & Max  egy médiafranchise , amelynek főszereplői Sam, a kutya és Max, a nyúl, civil rendőrök. A karaktereket Steve Purcell képregényíró alkotta meg. A franchise fiktív világa az  amerikai popkultúra jelenségeit parodizálja . A detektívpár 1987-ben debütált a kereskedelmi forgalomban egy képregényben. 1993-ban a karakterek megkapták saját  küldetésüket , amelyet a  LucasArts fejlesztett ki , 1997-ben pedig a kanadai Nelvana cég által készített televíziós animációs sorozatban szerepeltek.

Sam egy antropomorf kutya, aki noir öltönyt és kalapot visel . Max egy könnyen izgatható "hiperkinetikus nyúlszerű lény", aki nem hord ruhát. Egy lepusztult irodaházban élnek New Yorkban . Feladatuk, hogy a legelvetemültebb módon és gyakran a törvény teljes figyelmen kívül hagyásával nyomozzák a bűnügyi rejtélyeket. A bűnözés elleni küzdelem érdekében az 1960-as DeSoto Adventurerben bárhová utazhatnak: a  Holdra ,  az ókori Egyiptomba , a Fehér Házba , a Fülöp  -szigetekre és bármilyen kitalált helyre.

A korlátozott terjesztés ellenére a franchise sikeresnek bizonyult, és jelentős követőket gyűjtött össze. Népszerűségének csúcsát azonban a  Sam & Max Hit the Road című számítógépes játék megjelenése hozta , ami növelte a közvélemény érdeklődését az eredeti Purcell képregények iránt. Ez a küldetés az 1990-es évek videojáték-klasszikusának számít. A későbbi számítógépes játékokat és televíziós sorozatokat a kritikusok és a rajongók egyaránt jól fogadták, és a Telltale Games által használt többepizódos terjesztési modellt  ennek első sikeres alkalmazásaként ismerik el.

Média

Képregény

Sam & Max 1987-ben debütált kereskedelmi forgalomban a Sam & Max: Freelance Police című képregénysorozatban , amelyet a Fishwrap Production [1] adott ki . Az első képregény, a Monkeys Violating the Heavenly Temple volt Steve Purcell első teljes hosszúságú képes regénye. Steve Monkuse-val, a Fish Police képregény szerzőjével kötött megállapodás alapján jelent meg , akivel Purcell dolgozott együtt. Ez a képregény bemutatta a cselekmény felépítésének és fejlesztésének legtöbb alapelvét, amely később a Sam & Max fémjelévé vált [2] .

A következő években különböző kiadók új képregényeket adtak ki. 1989-ben megjelent a Sam & Max: On the Road képregény , amely később egy számítógépes játék alapja lett. 1992-ben jelent meg a Sam & Max: Bad Day On The Moon , amelyet később televíziós animációs sorozatmá alakítottak át.

1988-ban Purcell csatlakozott a  LucasArts -hez , ahol 1990 és 1996 között képregényeket rajzolt a The Adventurer magazin számára . Ezekben a régi cselekmények adaptációit és a LucasArts játékok paródiáit egyaránt felhasználta, köztük a  Monkey Island -t ,  a Full Throttle -t, valamint a Star Wars  és Indiana Jones  franchise -okat [3] .

1995-ben Purcell összes képregénye megjelent válogatásként,  Sam & Max: Surfin' the Highway címmel . 1996-ban a könyvet újra kiadták [4] , 2007-ben, a megjelenés 20. évfordulóján pedig egy frissített változata [5] . Ezt a kiadást jelölték a 2009  -es Eisner -díjra a legjobb grafikai album újrakiadásáért [6] .

2005 decemberében Steve Purcell elindította a Sam & Max webképregényt  a  Telltale Games honlapján [7] . A képregény 12 epizód után ért véget, és 2007-ben megkapta a legjobb digitális képregény Eisner-díját [8] .

Számítógépes játékok

Purcell megérkezésével a LucasArtshez, karaktereit a  SCUMM motor programozói tesztanyagként kezdték használni . Purcell készítette el a karakter-animációt és a háttérgrafikát az irodájuk számára [9] . 1992-ben, miután Purcell munkáját pozitívan értékelték a Kalandorban , a LucasArts azt javasolta, hogy a képregényeket küldetéssé alakítsák [10] [9]A Sean Clark, Michael Stemml , Steve Purcell és leendő felesége, Collette Michaud által készített Sam & Max Hit the Road 1993 novemberében jelent meg PC-re ( MS-DOS ) [11] . Tervezték a folytatást, amihez Dave Grossman is csatlakozott, de a projekt nem valósult meg [12] .

2001 szeptemberében megkezdődött a  Sam & Max Plunge Through Space [13] fejlesztése, egy  Xbox - exkluzív játék . A munkát a LucasArts több embere által alapított Infinite Machine cég végezte. A történetet Purcell és egy másik játéktervező, Chuck Jordan alkotta meg, aki Samet és Maxet a galaxison keresztüli utazásra küldte, hogy megkeressék az ellopott  Szabadság-szobrot . Az Infinite Machine azonban egy éven belül csődbe ment, részben az első játék, a New Legends kudarca miatt , és a projektet félbehagyták [14] .

A 2002-es Electronic Entertainment Expo kiállításon  a LucasArts bejelentette egy új Sam and Max játékot PC-re Sam & Max: Freelance Police [15] néven . Az új küldetésnek egy új 3D  -s játékmotort kellett volna használnia . A fejlesztést Michael Stemml vezette . Steve Purcell készítette a projekt forgatókönyvét és  koncepcióját [15] . 2004 márciusában, amikor jelentős előrelépés történt a játékban, a LucasArts hirtelen lemondta a projektet, "a jelenlegi piaci valóságra és a mögöttes gazdasági megfontolásokra" hivatkozva [16] . A játék rajongói 32 000 aláírást gyűjtöttek össze, kifejezve csalódottságukat a döntés miatt [15] .

A LucasArts franchise-jogai 2005-ben lejártak, és Purcell átadta azokat a  Telltale Gamesnek , egy másik cégnek, amelyet a LucasArts volt alkalmazottai hoztak létre. Bejelentették  a Sam & Max nevű epizódos küldetésjátékot [17] . A Sam & Max Save the World  hat epizódban került adásba, mindegyik saját történettel, de közös történetíven. Az első epizód 2006 októberében jelent meg a GameTap-on, a következő részek pedig havonta jelentek meg 2007 áprilisáig [18] [19]  Ezen kívül a Telltale Games 15  machinima filmet adott ki a fő epizódok támogatására. A reklámok hármasban jelentek meg az epizódok között, és a két rész között Sam és Max kalandjairól meséltek [20] .

2007 júliusában bejelentették a játék második évadát [21] . A Sam & Max Beyond Time and Space  ugyanezen az elven épült fel: öt epizódnak megvolt a maga cselekménye, és egy közös történetív egyesítette őket [22] . A darabok egy időben jelentek meg a GameTap-on, de csak a megbeszélt időpontban váltak elérhetővé [23] . A szezon 2007 novemberétől 2008 áprilisáig tartott [24] [25] . A fő Telltale játék  mellett egy machinima-videós karácsonyi különlegesség [26] .

A harmadik játékot Sam & Max: The Devil's Playhouse [27] címmel hivatalosan 2008 májusában jelentették be, 2009-es megjelenési dátummal [28] . Egy másik epizódos küldetés, a Tales of Monkey Island [29] megjelenése miatt azonban a megjelenés elmaradt  . 2010 áprilisa és augusztusa között a játék öt epizódja jelent meg, amelyek egy folyamatos narratíva részei. Egy kétperces flash rajzfilm egészítette ki a játékot az évad főgonoszáról szóló történettel [30] .

Televíziós sorozat

1997-ben a Sam & Max képregényeket  televízióra adaptálták, és  az Egyesült Államokban  a Fox , a kanadai YTV és az Egyesült Királyságban a Channel 4 adta ki [31] . Az animációs sorozatot a kanadai Nelvana stúdió készítette, amely 24 epizódot készített [32] . Minden epizód, az első és az utolsó kivételével, körülbelül tíz perces volt, és általában egy másik epizóddal párosították [33] . Az első epizódot 1997. október 4-én, az utolsó részt 1998. április 25-én vetítették [34] . A sorozatot jól fogadták [31] , és 1998-ban elnyerte a Gemini -díjat a legjobb animációs program vagy sorozat kategóriában [35] . Sikerei ellenére a második évadot soha nem adták ki [31] .

Zene

A Sam & Max produkcióinak zenéje  elsősorban a film noir jazzre épül , de más stílusokat is tartalmaz, hogy a történet bizonyos pontjaihoz illeszkedjen [36] . A Sam & Max Hit the Road  egy teljes partitúrát tartalmazott, amelyet a LucasArts zeneszerzői, Clint Bajakian, Michael Land és Peter McConnell készítettek [ 37] . A zenét egy speciális iMUSE motor adta a játékhoz  , amely lehetővé tette a hang és a kép szinkronizálását. Bár a teljes filmzenét soha nem adták ki,   a játék CD-s verziójában négy MIDI-sáv audio renderjei szerepeltek.

A Sam & Max Save the World , a Beyond Time and Space  és a The Devil's Playhouse zenéjét  Jared Emerson-Johnson zeneszerző hozta be, aki korábban a LucasArts-szel [36] működött együtt . Az első két játék hangsávja a játékok megjelenése után jelent meg lemezen: a Season One Soundtrack  2007 júliusában jelent meg [38] , a második évad Soundtrack  2008 szeptemberében [39] . Emerson-Johnson élő zenekart használt a felvételekhez, elkerülve a számítógépes játékiparban gyakran használt szintetizált zenét [36] . A kritikusok pozitívan értékelték Emerson-Johnson munkáját. Az IGN „friss levegő lélegzetének” jellemezte a filmzenét, [36] az 1UP.com  pedig „csúcsos zeneként” [40] sorolta . A Music4Games azt írta, hogy "a [klasszikus jazz stílus] különc természete jól illeszkedik a  Sam & Max  univerzumhoz, ami megfelelt az amerikai popkultúra iránti tiszteletlenség szintjének" [41] . Purcell később egyetértett abban, hogy Emerson-Johnson zökkenőmentesen használta "műfajok és stílusok hatalmas palettáját" [42] , és Brendan Ferguson, a Save the World  és a Beyond Time and Space egyik vezető tervezője kijelentette, hogy Emerson-Johnson volt az, aki létrehozta. az élő légkör a játékokban , ami a filmzene megjelenése előtt „könyörtelen rémálom” volt [43] .

Jegyzetek

  1. „Vicces állatos képregények” (ST címmel) . Michigan Állami Egyetem . Hozzáférés dátuma: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2007. augusztus 29.
  2. 1. rész, folytatás: A korai évek . Sam & Max története . Telltale Games (2007. június 12.). Hozzáférés dátuma: 2008. december 3. Az eredetiből archiválva : 2008. január 5.
  3. 2. rész: Az aranykorszak . Sam & Max története . Telltale Games (2007. június 24.). Letöltve: 2008. december 3. Az eredetiből archiválva : 2007. december 31..
  4. Lean, Gary Sam és Max képregénysorozat újra kiadásra kerül (lefelé mutató link) . Voodoo Extreme . IGN (2008. február 6.). Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2008. április 4.. 
  5. Surfin the Highway jelölt! . Steve Purcell . Letöltve: 2011. november 30. Az eredetiből archiválva : 2021. február 25.
  6. 2009 Eisner-jelölései Az újoncok reflektorfényében . Comic-Con International . Letöltve: 2009. április 8. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 7..
  7. Purcell, Steve 1. szám . Sam & Max – Első fejezet: A nagy alvás . Telltale Games (2005. december 9.). Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2009. december 1..
  8. A 2007-es Eisner-díjak a képregényipar legjobbjaira fókuszálnak . Comic-Con International . Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2008. április 11..
  9. 1 2 Az aranykor . Sam & Max története . Telltale Games (2007. június 26.). Letöltve: 2008. augusztus 5. Az eredetiből archiválva : 2007. június 30.
  10. Sam & Max Hit the Road  (határozatlan idejű)  // gamesTM Retro . — Highbury Entertainment. - T. 1 . - S. 128-129 .
  11. 20. évforduló: A klasszikusok . LucasArts . Letöltve: 2008. augusztus 5. Az eredetiből archiválva : 2006. június 23..
  12. Porter, Will. Sam & Max Unseen: The gorgeous nuggets loss for forever  // PC Zone  : magazin  . - Future plc, 2006. - október ( 172. sz.).
  13. Sam & Max belevetette magát az űrbe . A Mojo Nemzetközi Háza. Letöltve: 2008. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. június 17.
  14. A sötétség után jön a fény . Sam & Max története . Telltale Games (2007. július 24.). Letöltve: 2008. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. január 5..
  15. 1 2 3 A sötétség után jön a világosság (2. rész) . Sam & Max története . Telltale Games (2007. július 24.). Letöltve: 2008. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2007. december 31..
  16. Adams, David Missing in Action: The Lost Games of the PC, 1. rész . IGN (2004. március 26.). Letöltve: 2008. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2012. február 11..
  17. Sinclair, Brendan Sam & Max feltámadt . GameSpot (2005. november 15.). Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 17..
  18. Thorsen, Tor Sam & Max GameTap-ping október 17. (lefelé mutató link) . GameSpot (2006. november 8.). Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 20. 
  19. Sam & Max: 1. évad 6. rész: Bright Side of the Moon (PC) . Játék Spy . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. július 11.
  20. Sam & Max . machinima.com . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2008. június 11.
  21. Magrino, Tom Sam és Max visszatér a második évadhoz (downlink) . GameSpot (2007. július 26.). Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 23. 
  22. Todd, Brett Sam & Max: A második évad áttekintése (a link nem érhető el) . GameSpot (2008. augusztus 19.). Hozzáférés dátuma: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 24. 
  23. A Telltale és a Gametap bejelentette a Sam & Max: Második évadot (nem elérhető link) (2007. június 25.). Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2012. július 15. 
  24. Sam & Max: 2. évad 1. epizód: Jégállomás Mikulás (PC) . Játék Spy . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. július 11.
  25. Sam & Max: 2. évad 5. epizód: Mi az új Belzebub? (PC) . Játék Spy . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. július 11.
  26. Sam & Max majdnem megmenti a karácsonyt . Telltale Games Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2008. december 9..
  27. Johnson, Stephen New Sam és Max szezont Sam & Max: The Devil's Playhouse néven fogják hívni (a link nem érhető el) . A hírfolyam . G4TV (2010. február 22.). Letöltve: 2010. február 23. Archiválva az eredetiből: 2017. június 29. 
  28. Thang, Jimmy Sam és Max: 2009 -es harmadik évad . IGN (2008. március 27.). Hozzáférés dátuma: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 28.
  29. Plunkett, Luke Sam és Max visszatér 2010-ben (Űrhajón?) . Kotaku (2009. december 9.). Letöltve: 2009. december 9. Az eredetiből archiválva : 2009. december 12..
  30. Finney, Shaun Sam és Max titkos eredete: Skun-ka'pe . Telltale Games (2010. április 14.). Letöltve: 2010. szeptember 4. Az eredetiből archiválva : 2012. október 9..
  31. 1 2 3 Sam & Max (videojáték-franchise) . Óriásbomba (2008. október 7.). Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 26..
  32. Szinopszis megjelenítése: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 30.. 
  33. Epizódok: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 30.. 
  34. Hagerup, Eivind Sam & Max animációs sorozat a GameTap felé tart . Kalandjátékosok (2006. október 11.). Letöltve: 2016. szeptember 4. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 16..
  35. 13. Ikrek: A legjobb animációs program vagy sorozat . Kanadai Mozi és Televízió Akadémia . Letöltve: 2008. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. december 3..
  36. 1 2 3 4 Van Zelfdendate, Alex Játszik Cool: Sam és Max lemezszerződést kötött ( a hivatkozás nem elérhető) . IGN (2007. június 27.). Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2011. május 14.. 
  37. ↑ Jó napot, Ashley. Készítése: Sam & Max Hit the Road  (neopr.) . — Imagine Publishing, 2006. - március ( № 22 ). - S. 32-35 .
  38. Sam & Max első évad filmzenéje . Telltale Games Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2008. december 17..
  39. Sam & Max második évadának filmzenéje (a link nem érhető el) . Telltale Games Hozzáférés időpontja: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2008. november 21.. 
  40. Neigher, Eric Sam és Max Második évad: Újdonságok, Belzebub? Review (downlink) . 1UP.com (2008. április 23.). Letöltve: 2008. december 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 15. 
  41. Sam & Max: Első évad hangsávja (a link nem érhető el) . Music4Games (2007. augusztus 6.). Letöltve: 2008. december 5. Az eredetiből archiválva : 2007. augusztus 21.. 
  42. Purcell, Steve. Sam & Max: Első évad hangsávja  (meghatározatlan) . - Telltale Games , 2007. - június.
  43. Ferguson, Brendan Q. Sam & Max : Második évad filmzenéje  . - Telltale Games , 2008. - Szeptember.

Linkek