SGI | |
---|---|
Típusú | állami vállalat |
Csere lista | NASDAQ : S.G.I. |
Bázis | 1982 |
megszüntették | 2009. május |
Alapítók | James Henry Clark , Charles Kuta [d] , Kurt Akeli [d] , David Brown és Abby Silverstone [d] |
Elhelyezkedés | Egyesült Államok :Sunnyvale,Kalifornia |
Kulcsfigurák |
Robert Bo Ewald ( vezérigazgató ) Ang Lim Goh , műszaki igazgató Greg Wood ( pénzügyi igazgató ) Dinah Gibbson ( információs igazgató ) Robert Pette ( alelnök) |
Ipar | Szoftver és hardver |
Termékek | Nagy teljesítményű számítástechnikai, vizualizációs, tárolási rendszerek |
Leányvállalatok | Silicon Graphics International (Kanada) [d] |
Weboldal | www.sgi.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Silicon Graphics Inc. ( SGI , korábban Silicon Graphics Computer Systems vagy SGCS ) egy amerikai számítógépes cég. Jim Clark 1982-ben alapította grafikus terminálcégként. A cég első terméke Clark „geometry engine”-en – olyan hardveren és szoftveren – alapult, amely nagymértékben felgyorsítja a 3D -s képek megjelenítését. Az SGI 1981 novemberében lépett be a kaliforniai tőzsdére, majd ismét - 1990 januárjában, már Delaware államban .
Az SGI jelentős mértékben hozzájárult a számítógépes grafika fejlesztéséhez , különösen az OpenGL grafikus könyvtár fejlesztéséről ismert . A cég jól ismert csúcskategóriás grafikus állomásokat és vizualizációs rendszereket is fejleszt: Indigo , Indy , Octane , O2 , Fuel , Tezro , Prizm . Kifejlesztett fürtök összetett számítástechnikához ( Altix sorozat ), nagy teljesítményű szerverekhez. Kezdetben például az O2, Fuel, Tezro állomásokon az SGI saját komponenseit használta: a MIPS architektúra 64 bites RISC processzorait , akár 1 GHz - es frekvenciával és saját alaplapjait . Az SGI saját operációs rendszerét , az IRIX -et UNIX ( System V ) alapján fejlesztették ki .
Az SGI által létrehozott grafikus munkaállomásoknak köszönhetően a dinoszauruszok életre keltek a filmvásznon a Jurassic Park című filmben, Forrest Gumpot forgatták , a számítógépes grafika filmgyártásban való felhasználásának új korszaka kezdődött, a számítógépes grafika háromdimenzióssá vált.
Az SGI-munkaállomások mindig is nagy teljesítményűek és nagyon drágák voltak (akár több tízezer dollár is lehet egy csúcskategóriás gépért). Csak elég nagy szervezetek engedhették meg maguknak, hogy SGI számítógépeket vásároljanak. Idővel az x86 -alapú munkaállomások teljesítménye utoléri az SGI RISC rendszereit, miközben sokkal olcsóbbak voltak (átlagosan 25% az egyenértékű teljesítményért).
A Silicon Graphicsnak pénzügyi problémái voltak. Ez az Intergraph Corporation részlegével, az Intergraph Computer System -el (ICS) folytatott éles verseny eredménye volt , amely új típusú, nagy teljesítményű grafikus rendszereket – személyi munkaállomásokat – hozott a piacra az Intel platformon . (A személyes kiegészítés a „ PC -szerű” processzor használatát hivatott jelezni . Az ilyen munkaállomások miatt a műszaki szakembereknek nem kellett két számítógépük: az egyik a számításokhoz, a másik pedig a jelentésíráshoz. Érdekes módon 1992-ig az Intergraph Corporation maga készített grafikus állomásokat saját RISC - platformos Clipperén . )
Egyes termékeiben (az Intergraph Computer System piaci nyomására és a vele való küszöbön álló egyesülésre számítva) az SGI először az Intel Pentium III processzorait használta . Ezt követően az Intergraph Computer System-szel való egyesülés és átszervezés után az SGI termékeinek teljes skáláját Intel processzorokra ruházta át (például az Intergraphtól örökölt Zx10 vizualizációs állomást ).
Az 1990-es évek elején a Silicon Graphics üzleti tevékenységét a grafikus terminálokról a nagy teljesítményű számítástechnikai piacra irányította át. A vállalat szerverrendszerekkel kapcsolatos korai előretöréseinek sikere (nevezetesen a MIPS R4400, R8000 és R10000 processzorokra épülő SGI Challenge sorozat) arra ösztönözte az SGI-t, hogy egy sokkal erősebb rendszert hozzon létre. Az új MIPS R10000 processzorok használata lehetővé tette a vállalat számára az SGI Origin 2000 rendszer megtervezését, amely végül 1024 CPU-ra bővíthető saját cc-NUMA interconnect (NUMAlink) segítségével. Később az Origin 2000 egy új rendszert szült - az Origin 3000-et, amely ugyanazzal a maximum 1024 CPU-val jelent meg, de a fejlesztés során R14000 és R16000 mikroprocesszorokat használt, akár 700 MHz-es frekvenciával. 2005-ben azonban, amikor az SGI stratégiai döntést hozott az Intel IA-64 architektúrára való átállásról, a MIPS-alapú szuperszámítógépeket leállították.
És az 1990-es évek elején a MIPS Computer Systems pénzügyi nehézségekkel küzdött, és a processzorok piacra szállításának késése miatt. A MIPS processzorok új dizájnja azonban annyira fontos volt a Silicon Graphics számára (akkor a MIPS processzorok néhány nagy vásárlójának egyike), hogy 1992-ben az SGI 333 millió dollárért [2] [3] megvásárolta a MIPS-t [1 ] . Miután az SGI leányvállalata lett, a MIPS Computer Systems neve MIPS Technologies lett . De 1998. június 30-án a MIPS Technologies IPO -t tartott, 16,3 millió dollárt gyűjtött össze, és részben független vállalattá vált [4] [5] [6] . És 2000 júniusára az SGI végre eladta az összes MIPS-részvényét.
1996 februárjában a Silicon Graphics úgy lépett be a szuperszámítógépek piacára , hogy 767 millió dollárért megvásárolta a Cray Research céget , amely akkoriban súlyos pénzügyi nehézségekkel küzdött. Ez utóbbi a "Cray Research Division" részlegeként a Silicon Graphics részévé vált. De 2000-ben a Silicon Graphics eladta Cray Research részlegét a Tera Computernek , amely után az utóbbit átnevezték Cray Inc.-re. [7]
A piaci pozíció visszaszerzésére tett minden próbálkozás ellenére a cég továbbra is veszteséges volt, aminek az elemzők szerint a fő oka az volt, hogy a cég új vezérigazgatója, Rick Beluzzo hibázott a cég vezetésében , aki ezt a posztot töltötte be. 1998-ban és 1999-ben.
2006. május 8-án, 24 évvel az alapítás után a cég csődöt jelentett, és a 11. fejezet alapján csődöt jelentett , aminek az az ötlete, hogy a fizetésképtelen , rosszul menedzselt cégek reorganizációja sokszor a társadalom érdeke. szüntesse meg őket. A Silicon Graphics és az Intergraph Computer Systems egyesülése után az új szervezet megkapta a legnehezebb (erőteljesebb) Intergraph grafikus termékeket: OpenGL grafikus gyorsítókat , nagy teljesítményű grafikus munkaállomásokat és renderelő szervereket (középkategóriás és belépő szintű termékeket értékesítettek). más gyártóknak).
2006 szeptemberére az SGI gyakorlatilag megoldotta pénzügyi problémáit, és bejelentett egy szerkezetátalakítási tervet, amely szerint teljes egészében leváltják a társaság igazgatóságát és a felső vezetést. Ezt Dennis McKenna vezérigazgató nyilatkozta . Szintén szerinte jelentősen - 2200-ról 1600 főre - csökken a cég alkalmazottainak száma. A csődeljárásból való kilépést 2006 októberére tervezték.
Figyelemre méltó, hogy az egykori SGI-székház épülete ma a Google tulajdonában van [8] .
2008 februárjában az SGI bejelentette a Networx linuxos vállalat megvásárlását, amely Linux alapú fürtkezelő szoftvert gyárt .
2008 decemberében a NASDAQ figyelmeztette az SGI -t, hogy kikerül a New York-i tőzsdéről , mert már nem felel meg a minimális követelményeknek.
2009. április 2-án a Rackable Systems , a nagy mennyiségű információ tárolására szolgáló szerverekre és megoldásokra szakosodott vállalat bejelentette az SGI 25 millió dolláros felvásárlását. Az SGI piaci kapitalizációja 2009. március 31-én mindössze 4,78 millió dollár volt, a Rackable Systems értéke. meghaladja a 120 millió dollárt.
2009 májusában jelentették be az SGI Corporation eszközeinek felvásárlásának befejezését, és a márkaváltás eredményeként a Rackable Systems SGI lett, ami azonban most a Silicon Graphics Internationalt jelentette, nem pedig a Silicon Graphics, Inc.-t. 2013-tól a cég a NASDAQ-on ticker szimbólum alatt szerepel SGI.
2016. augusztus 11-én bejelentették, hogy a Hewlett Packard Enterprise Corporation 275 millió dollárért felveszi a Silicon Graphics International (SGI) vállalatot. A vállalatok teljes mértékben integrálják a termékportfóliókat és a piacról való kilépés stratégiáját, a HPE integrálja az összes szervert . , az SGI részlegének adattároló rendszerei és szoftverei [9] [10] .
![]() | |
---|---|
Szótárak és enciklopédiák | |
Bibliográfiai katalógusokban |