O3D

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2014. október 23-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 6 szerkesztést igényelnek .
O3D
Típusú JavaScript API
Fejlesztő Google Inc.
Beírva JavaScript
Operációs rendszer Microsoft Windows , Linux , Macintosh
legújabb verzió 0.1.42 ( 2009. október 5. )
Állapot A fejlesztés lefagyott a WebGL javára [1]
Engedély BSD
Weboldal code.google.com/apis/o3d/

Az O3D  egy nyílt forráskódú JavaScript API , amelyet a Google Inc. hozott létre. -ban futó interaktív 3D alkalmazások fejlesztésére . Az O3D használható alkalmazásokban, játékokban, dinamikus reklámozásban, szimulációban, megfigyelőrendszerekben és egyebekben [2] [3] .

Jellemzők

Az O3D számos funkcióval bővíti a webalkalmazások kliens oldalát. A következő szinteken vehetők figyelembe.

A fejlesztés megtagadása

2010-ben a Google Inc. úgy döntött, hogy nincs értelme a technológiát abban a formában fejleszteni, ahogyan azt fejlesztik, és bejelentette, hogy az O3D használata nem kívánatos, és a fejlesztés nagy része átkerül a WebGL -re [4] [5] [6] , bár A vállalat először párhuzamosan fejleszti a technológiákat, mivel nem volt biztos a WebGL sikerében [7] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. Stephen Shankland. A Google újra próbálkozik a 3D-s weben  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . CNET (2010. április 7.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  2. Ryan Paul. A Google új beépülő modullal, az API-val ( halott link) csatlakozik a 3D Web szabványhoz  . Ars Technica (2009. április 21.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5.. 
  3. Stephen Shankland. A Google megpróbálja elindítani a 3D Webet az O3D-vel  (angol)  (lefelé mutató kapcsolat) . CNET (2009. április 21.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  4. Matt Papakipos; Vangelis Kokkevis. Az O3D jövője  (angolul)  (a link nem elérhető) . Google Inc. (2010. május 3.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  5. Stephen Shankland. A Google kiselejtezi a beépülő modult, átalakítja a 3D webtervet  (angol)  (lefelé mutató link) . CNET (2010. május 7.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  6. Lucian Parfeni. Google Drops O3D, a WebGL mögött áll a webes 3D grafikához  (angol)  (lefelé mutató link) . Softpedia (2010. május 8.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  7. Ryan Paul. Az új WebGL-szabvány célja a 3D Web böngészőbővítmények nélkül  (  halott link) . Ars Technica (2009. augusztus 6.). - Az O3D nem múlik el. A WebGL egy nagyon klassz kezdeményezés, de sok akadályt kell leküzdenie. A WebGL iránya az, hogy az OpenGL ES 2.0 egyenes hívásait próbálja kitenni a JavaScript számára. A JavaScript még mindig lassú a dolgok nagy rendszerében." Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..

Linkek