Mario + Rabbids Sparks of Hope | |
---|---|
Fejlesztő |
Ubisoft Paris Ubisoft Milan |
Kiadó | Ubisoft |
Egy sorozat része |
Mario Rabbids |
A bejelentés dátuma | 2021. június 12. [1] |
Kiadási dátum | 2022. október 20 |
Műfajok | körökre osztott stratégia , küldetés |
Alkotók | |
Felügyelő | David Soliani |
Termelő | Javier Manzanares |
Zeneszerzők |
Grant Kirkop Yoko Shimomura Gareth Cocker |
Műszaki információk | |
Felület | Nintendo Switch |
motor | Ubisoft hóvirág |
Játék mód | egyjátékos |
Interfész nyelvek | Angol , japán , francia , spanyol és szerb |
szállítók | optikai lemez és digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal |
A Mario + Rabbids Sparks of Hope egy körökre osztott stratégiai kalandjáték, amelyet a Ubisoft fejlesztett és adott ki a Nintendo Switch számára . A játék a Nintendo's Mario és a Ubisoft's Rabbids franchise keresztezése, és egyben a 2017-es Mario + Rabbids Kingdom Battle folytatása is. A játék megjelenése 2022. október 20-án várható.
A Kursa nevű lény a Darkmess nevű sötét anyagot terjeszti, és a Lum és a Nyulak fúziójából létrejövő Sparkles energiáját keresi, és ennek eredményeként káoszba dönti az univerzumot. Mariónak és barátainak különböző világokba kell utazniuk, hogy helyreállítsák a békét a galaxisban, megmentsék az Alkonyatokat, és legyőzzék Kursát és csatlósait. Új szövetségesek csatlakoznak hozzájuk, köztük Bowser is, aki vissza akarja szerezni ellopott seregét Kursától [2] [3] .
A játékmenet általában hasonló az elődjéhez. A játékos kilenc elérhető karakter közül választhat: Mario , Luigi , Princess Peach , Peach Rabbit, Luigi Rabbit, Mario Rabbit, Rosalina Rabbit, Edge és Bowser ( Yoshi és Yoshi Rabbit az egyetlen főszereplő, akik nem szerepelnek ebben a játékban) . A játékosok feladata továbbá a Twilight megmentése a galaxisban, akik különleges képességekkel rendelkeznek, amelyek segítenek a játékosoknak a harcban [4] . A Beep-0 karakter ismét csatornaként szolgál más karakterek számára.
Elődjétől eltérően a pálya kialakítása kevésbé lineáris, a körökre osztott taktikai harc pedig egy új rendszert tartalmaz, amely nem veszi figyelembe az első játékban használt rácsot. Ezt az új harcrendszert más játékok harcrendszerével hasonlították össze, például a Divinity: Original Sin [2] [5] . Ezenkívül a játéknak vannak olyan ellenségei is, akikkel a körökre osztott harcon kívül is találkozunk, és Mario most egy másik karakterrel helyettesíthető. Javier Manzanares vezető tervező az új harcról így nyilatkozott: „Ebben a mozgásterületen úgy mozoghatsz, ahogy akarsz, dobhatsz egy bob ombot, és akkor a kezedben lesz. Mozoghatsz, ahogy akarsz, de akkor felrobban. Van néhány másodperc, hogy reagáljon, és teljesen más, mint azelőtt. Tehát a valós idő elemét hozza be." [2] .
A játékot először a 2021-es E3 -on jelentették be , megjelenését pedig 2022. október 20-án tervezték [6] [7] . A játékot a Ubisoft Paris és a Ubisoft Milan , valamint az Ubisoft Chengdu és a Ubisoft Montpellier fejlesztette . David Soliani kreatív igazgató kijelentette, hogy a fejlesztőcsapat az első játék spirituális utódjaként tekintett a játékra, valamint a taktikai műfaj eltérő felfogására, részben annak köszönhetően, hogy a játék túlmutat a Gomba Királyságon, és számos galaktikusra összpontosít. helyszíneken. A játék filmzenéjét Grent Kirkop, Gareth Cocker és Yoko Shimomura szerzi majd [8] .