Emberevő | |
---|---|
Fejlesztő |
|
Kiadó |
|
Kiadási dátum | Windows, PS4, Xbox One 2020. május 22 Xbox sorozat 2020. november 10 PlayStation 5 2020. november 12. (USA) 2020. november 19. (Európa) Nintendo Switch 2021. május 25 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | akció RPG |
Alkotók | |
Felügyelő | Alex Quick |
Játéktervező | Bill Munk |
Zeneszerző | Daniel James |
Műszaki információk | |
Felület |
|
motor | Unreal Engine 4 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Maneater egy akció-RPG , amelyet a Tripwire Interactive fejlesztett és adott ki. A játék Microsoft Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra 2020. május 22-én, Xbox Series X/S -re és PlayStation 5 -re pedig 2020 novemberében jelent meg, a Nintendo Switch megjelenése pedig 2021 első felében várható. A játékos irányít egy cápát, amelynek fejlődnie kell és túl kell élnie egy nyitott világban , végül bosszút állva a halászon, aki gyermekkorában megcsonkította és megölte az anyját.
A Maneater egy harmadik személyű akció-RPG . A játékos egy bébi cápát irányít, aki bosszút akar állni Scaled Pete cápavadászon, aki megölte a cápa anyját és megcsonkította [1] . A cápának számos alapvető támadása van, beleértve az ellenségek döngölését, kilökését a vízből és a farkával való ostorozást az ellenfelek elkábítására [2] . A játékos a környezetet arra is felhasználhatja, hogy előnyt szerezzen a csatában, például egy kardhalat használjon lándzsaként [3] . A cápának le kell vadásznia a víz alatti világ más élőlényeire, például halakra és teknősökre, és tápanyagokért – főleg fehérjékért, zsírokért, ásványi anyagokért és ritka mutagénekhez – kell fogyasztania. A játékos pusztítást is végezhet az emberekben, ha megtámadja őket a tengerparton, elsüllyeszti a jachtokat és hajókat, és leszorítja az embereket a jet-skiről [4] . Miután a cápának elegendő tápanyagot gyűjtött össze, be kell úsznia a víz alatti barlangba, hogy új képességeket tárjon fel és megnövelje méretét, ami lehetővé teszi számára, hogy nagyobb és veszélyesebb lényekre vadászhasson [5] . A cápa lassan felnőtt megalodonná fog fejlődni , és a játékosoknak lehetőségük van speciális fejlesztéseket és testreszabható elemeket vásárolni, például csontpárnákat, szellempáncélokat és elektromágneses robbanásokat, hogy tovább erősítsék a cápa harci képességeit.
Cápaként játszva a játékos szabadon fedezheti fel a Port Clovis nyitott világát a GTA stílusában, amely hét régióból áll [5] . A játékos képes megtalálni a rejtett érdekes pontokat és melléktevékenységeket végezni. Minden régiónak megvannak a saját ragadozói, amelyek megtámadják a cápát, mint például a maszkos csukák , barrakudák , alligátorok , sperma bálnák , gyilkos bálnák és más cápák; ezen kívül vannak csúcsragadozók, akik szintén megpróbálják megölni a cápát. Az Apex Predators nagyobb és kissé eltérő fajok – mint például a nagy barracuda , mako , Mississippi aligátor , nagy pörölycápa vagy fehér cápa –, amelyek legyőzése különleges képességeket tár fel a játékos számára. A világ reagál a játékos cselekedeteire: minél nagyobb káoszt teremt a cápa, annál több fejvadász fog rá vadászni. Ha a cápának sikerül megölnie azt a tíz fejvadászt [6] , amelyek elnevezett karakterek, további jutalmat kap [7] . A játékban zajló cselekményt a Maneaters vs. Sharkhunters , hangja Chris Parnell [8] .
Egy reality TV-show, amely a tapasztalt cajun cápavadászt, Pierre "Scaly Pete" LeBlancet és fiát, Kyle-ot forgatja, miközben egy felnőtt tompa cápát szigonyoznak . Sikerül elfogniuk a cápát, miután sorozatos támadásokat indított a tengerparton. Kiderül, hogy a cápa terhes, és a legénység döbbenten nézte, amint Scaled Pete megvágja a fiatal cápát, megjelöli egy késsel a későbbi azonosítás érdekében, majd kiengedi a tengerbe, miközben elveszíti jobb karját.
A fiatal cápa úgy nő, hogy halat, vízi emlősöket és hüllőket, embert és csúcsragadozókat eszik. Idővel más cápavadászok vadászni kezdenek a megjelölt cápára, de az megöli és megeszi őket. Eközben Scaled Pete csónakján, a „Cajun Queen”-en egyre fokozódik a feszültség közte és fia között, aki azt állítja, hogy Scaled Pete apját egy megalodon ölte meg , pedig a cápafajt több mint kétmillió éve kihaltnak hitték. Idővel felfedezik a cápát, és megpróbálják megölni. Megpróbálják élve megsütni a cápát, miután leharapta Pikkelyes Pete bal lábát, de a cápa megszökik, és robbanás történik, megölve Kyle-t, megfulladva a Cajun királynőt, és Scaled Pete-et eltorzítva.
A cápa tovább növekszik. A forgatócsoport aggodalmát fejezi ki Scaled Pete lelkiállapota miatt Kyle elvesztése után, aki egyre szélsőségesebb intézkedésekre készül a cápa megölésére. Idővel megjavítja és felszereli apja régi PT 522-es fegyverét. Megtámadja a forgatócsoportot, miután megpróbálják lebeszélni, és elmegy megölni a cápát, amely kilencméteres megacápává fejlődött. A cápa végül legyőzi Scaled Pete-et, aki végre robbanást indít el, amiben ő is és a cápa is meghal.
A játékot a Blindside Interactive fejlesztette ki a Tripwire Interactive kiadóval [9] együttműködve . A játékot Alex Quick vezette, aki korábban a Depth kompetitív többjátékos játékon dolgozott , amelyben a játékos átvette az irányítást egy cápa vagy egy búvár felett, és harcoltak egymással [10] . Kezdetben a játék a Depth kiegészítéseként készült , de idővel önálló termékké vált – miután a csapat egy része elvált, és elkezdett dolgozni egy, a Depth játékrendszerekre épített kalandon . A játék fejlesztése során a csapatot a Jaws Unleashed , valamint más akció-RPG -k ihlették, mint például a Deus Ex és a Dishonored [4] . John Gibson, a Tripwire elnöke szerint a csapat mindig is olyan nyílt világú játékokat akart létrehozni, mint a Far Cry és a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , de azt akarta, hogy a műfajról alkotott véleményük "teljesen új és egyedi" legyen [ 11] . A harcrendszert a Punch Out ihlette!! és Dark Souls – a játékosnak taktikusan kell gondolkodnia, és fel kell bontania az ellenfél támadási mintáit [12] .
A Maneatert 2018. június 11-én jelentette be a Tripwire újonnan alakult kiadói részlege, amely finanszírozást, marketinget és fejlesztési segítséget biztosított a játékhoz [13] . A Deep Silver kiadó volt felelős a játék fizikai másolataiért [14] . A játék első előzetesét az Electronic Entertainment Expo 2018 -on mutatták be a PC Gaming Show alatt [15] . A Maneater világszerte megjelent Microsoft Windowson (az Epic Games Store -on keresztül ), PlayStation 4 -en és Xbox One -on 2020. május 22-én. A Nintendo Switch verzió megjelenését eredetileg 2020-ra tervezték, de később 2021 első felére tolták [16] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 70/100 [17] (PS4) 68/100 [18] (XONE) 71/100 [19] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 7/10 [20] |
GameRevolution | 6/10 [24] |
GameSpot | 7/10 [22] |
IGN | 7,0/10 [21] |
PC-játékos (USA) | 65/100 [23] |
A Metacritic véleménygyűjtő szerint a Maneater "vegyes vagy átlagos" értékeléseket kapott a kritikusoktól . A játék átlagos pontszáma PC-n 70 a 100-ból 44 vélemény alapján [17] , PS4-en 68 a 100-ból 34 vélemény alapján [18] , Xbox One-on pedig 71 a 100-ból 33 alapján. vélemények [19] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |