Rég elmúlt napok | |
---|---|
Fejlesztők | BURA |
Kiadó | BURA [d] |
A bejelentés dátuma | 2016. január 17 |
Megjelenési dátumok | 2018. február 18 |
Műfaj | szerepjáték |
Alkotók | |
Játéktervezők | Camila Gormaz, Pablo Videla |
Forgatókönyvírók | Pablo Videla, Camila Gormaz |
Programozók | Camilo Saez, Jesus Morillo |
Festők | Camila Gormaz |
Zeneszerző | Jose Thomas Molina |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows macOS Linux |
motor | Egység |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A Long Gone Days a BURA által fejlesztettdisztópikus szerepjáték , Windows és OSX rendszerre . A demót eredetileg Camila Gormaz írta, tervezte és illusztrálta, a történet első óráját mutatta be, és 2017. május 13-án jelent meg Windowsra és OSX-re [1] . A játék 2018. február 18-án jelent meg [2] .
A Long Gone Days -ben a játékos Rourke-ot ( angolul: Rourke ) irányítja, egy földalatti , "The Core" nevű, ismeretlen ország katonáját, miután küldetésre küldték Kalinyingrádba , Oroszországba. Miután megtudta az igazságot a műveletről , amelyben részt vett, elhatározza, hogy disszidál , és megtalálja a módját, hogy megakadályozza a közelgő háborút, amelyet hazája ki akar provokálni.
A demó többnyire pozitív kritikákat kapott [3] [4] , dicsérve stílusát és grafikáját. A bírálók különösen élvezték az Erkölcsi rendszer használatát a párt többi tagjának motiválására, valamint a történetben tárgyalt aktuális kérdéseket.
A játék a Földön játszódik , jelenleg egy "The Core" nevű nem hivatalos országban, amelynek pontos helyszíne nem ismert. Ezen a helyen mindenki születésétől fogva képzett a feladatára, így felnőtt korára szakértővé válhat. A történet főszereplője - Rourke - egy katonai mesterlövész , aki soha nem járt a felszínen. Őt választották a kalinyingrádi lengyel csapatokat segítő hadművelet utolsó pótlására , anélkül, hogy eligazításra gondoltak volna.
A küldetés során, miután a játékos megsemmisíti azokat a célpontokat, amelyekre a lövésre bízták, Rourke megtudja, hogy mind civilek voltak , és elmondta az osztag katonai orvosának , Adairnek , hogy ez valójában egy hamis zászló alatt végzett művelet . Rourke-ot megdöbbenti a leleplezés, és az a tény, hogy úgy tűnik, hogy csapatában senki sem bánja az általuk elkövetett háborús bűnöket , és anélkül, hogy hosszasan gondolkodna, végül úgy dönt, hogy disszidál. Az eredmény felkeltette Adair úgy dönt, hogy követi Rourke-ot előre.
Adair szakterületét kihasználva hamis betegségről számol be, ami miatt Rourke-ot egy közeli tábori kórházba kell szállítani , ezzel ürügyül használva a szökésre. Annak ellenére, hogy két kalinyingrádi támaszpontjukkal ellentétes irányba tartanak, tervüket gyorsan felfedezik, mivel drónok és kollégáik látják őket egy közeli bázisról, amelyről nem beszéltek, így a művelet végrehajtása sokkal nagyobb, mint tájékoztattak.
A demó azzal ér véget, hogy Rourke-ot és Adairt szövetségeseik üldözik, mivel dezertőrökké és a Core ellenségeivé váltak, miközben megpróbálják feldolgozni, hogy ezentúl mit fognak kezdeni az életükkel.
A Long Gone Days egy vizuális, újszerű szerepjáték , amely felülről lefelé néz . Jellemzője a hagyományos körökre osztott RPG- harc, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy kiválaszthassa az ellenség testének melyik részét célozza meg. Mivel a történetben nincsenek fantasztikus vagy természetfeletti elemek, a varázslat helyett a hősök az erkölcsre hagyatkoznak. Ezek a statisztikák növelhetők vagy csökkenthetők a játékos választásaival a párbeszédek során és a csatákon kívül, és ez befolyásolja az egyes csapattagok teljesítményét a csatában [5] . Ha a morál eléri a nullát, a karakter elveszíti harci akaratát.
A körökre osztott harcon kívül a játék egy első személyű mesterlövész módot is tartalmaz, amely egy keresőmechanikából áll .
Mivel a történet a valós világban játszódik, az NPC -k anyanyelvükön beszélnek attól függően, hogy a szereplők melyik országban vannak. A játékos tolmácsokat toborozhat bolti vásárláshoz és feladatok elvégzéséhez .
A Long Gone Days -t eredetileg 2003-ban [6] tervezte Gormaz RPG Maker 2000 projektként , de csak 2015-ben kezdődött el a demófejlesztés . A játékot először 2016. január 17-én jelentették be az RPG Maker és a TIG Source fórumain [7] [8] . Május 13-án [9] megjelent a Windows demo verziója, július 14-én [10] pedig egy OSX port.
2016. július 11-én a Gormaz közösségi finanszírozási kampányt indított az Indiegogo oldalon . A kampány 2016. augusztus 11-én érte el célját, 567 ajánlásból 21 300 dollárt keresett [11] . A fejlesztő szerint a játék 4 és 5 óra között fog tartani, és két különböző befejezése lesz [11] .
A Long Gone Days demó általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, dicsérve a művészeti stílust és a történetet. A Game Jolt [3] 480 értékelés alapján 4,7/5- re, az itch.io -n [1] pedig 5/5-re értékeli .
A bírálók dicsérték, hogy a játék a tolmácsok használatára összpontosít, a Kill Screen játékosa, Maddy Chilton pedig így nyilatkozott: „Nemcsak valósághűbbé teszik a játékot, ami a nemzetközi hadsereget illeti, hanem olyasmit is a középpontba hoznak, amit az emberek gyakran elfelejtenek. : nem csak a katonák lövöldöznek fegyverrel." fegyverek, amelyek rendkívül fontosak a háború szempontjából" [12] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |