Kolibri | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Novotrade International Inc. |
Kiadó | Sega |
Kiadási dátum | 1995 |
Műfaj | Fogd be |
Korhatárok _ |
ESRB : KA – Kids to Adults |
Alkotók | |
Felügyelő | Ed Ettor Annanziata |
Termelő |
Ed Ettore Annunziata _ _ |
Játéktervezők |
Ed Ettor Annanzyata Molnár József ( eng. Molnár József ) |
Programozók |
Ignácz Imre Attila Kristóf Molnár József _ _ _ _ _ |
Festők |
Balogh Zsolt Balku Árpád Bakai András _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
Zeneszerző |
Dvornik Zsolt _ _ _ |
Műszaki információk | |
Felület | Sega 32X |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | gamepad |
A Kolibri egy shoot 'em up videojáték , amelyet a magyar Novotrade International fejlesztett ki , és amelyet a Sega adott ki az észak-amerikai és európai piacra, kizárólag a Sega 32X [1] [2] játékkonzolra .
A föld mélyén egy erős ősi kristály volt, amely megőrizte a jó és a rossz egyensúlyát. Ám egy napon valahonnan az űrből a gonosz kristálya zuhant a Földre, és miután elpusztította elődjét, agresszióval megfertőzte a bolygó összes életét. Mielőtt azonban az eredeti kristály megsemmisült volna, sikerült átadnia maradék erejét egy kis kolibrinak, akinek most rendet kell teremtenie a világban.
A játék egy atipikus 2D shoot 'em up, rejtvényelemekkel. Az irányítást egy kolibri nevében végzik, amely a méretének megfelelő ellenségekkel küzd - darazsak, bogarak, hernyók stb. A játék helyszíneit úgy alakították ki, hogy illeszkedjenek a játékhoz - virágzó mezők, erdők, barlangok. A helyszíneken minden irányban mozoghat. A játék összesen 20 szintre oszlik [3] , amelyek áthaladásához teljesíteni kell a feladatot, például meg kell semmisíteni az összes ellenséget, vagy el kell repülni egy bizonyos helyre.
A szokásos, megsemmisíthető ellenségeken kívül vannak nagyobb ellenfelek is a játékban - békák és kaméleonok, amelyeket csak körbe kell repülni, nehogy megegyék. A kolibriknak számos fegyverük van, amelyeket a közös ellenségek ellen használhatnak, beleértve a lézersugarak irányítását, a levegőben lévő lövedékeket és a halálos hullámokat. Ellenséggel való ütközéskor vagy az ellenséges fegyverek lövéseinek eltalálásakor a madár egészségi szintje csökken, aminek helyreállításához virágnektárral kell táplálkozni. A békák és kaméleonok azonnal életet vesznek a kolibritól, ami elvileg nem jelent különösebb problémát, hiszen a játékban az életek száma nincs korlátozva.
Általánosságban elmondható, hogy a játék meglehetősen jó értékelést kapott. Sok értékelő pozitívan nyilatkozott a Kolibri grafikai tervezéséről és szokatlan koncepciójáról. A játék átlagos pontszáma a MobyGames weboldala szerint 68 a 100-ból [2] .
A Kolibri létrehozásában részt vevő emberek többsége ugyanazzal a csapattal dolgozott az Ecco the Dolphin és az Ecco: The Tides of Time , az X-Men 2: Clone Wars , az Eternal Champions: Challenge from the Dark Side , a Contra: Legacy of War és Három piszkos törpe [10] . Dvornik Zsolt zeneszerzőnek, aki a játék zenéjét írta, ez volt az első és egyben utolsó alkotása a videojáték-iparban [11] . A Kolibri producere és programozója , Ed Annunziata az 1990- es évek olyan népszerű játékainak fejlesztésében is részt vett, mint például: Chakan , X -Men és X-Men 2: Clone Wars , Jurassic Park a Sega CD -re , Ecco: The Tides of Time és Vectorman [ 12] .
A Novotrade International, Inc. számára (most Appaloosa Interactive) ez volt az egyetlen játék, amit a Sega 32X-hez fejlesztettek. A cég további jelentős munkái közé tartozik a California Games és az Ecco Jr. Sega Genesishez , King's Quest V NES - hez , Contra: Legacy of War Sega Saturn -hoz és PlayStation -hez , Jaws Unleashed PlayStation 2 -re , Xbox -ra és PC -re [13] [14] .
Tematikus oldalak |
---|