Killzone 3 | |
---|---|
Fejlesztő | Gerilla játékok |
Kiadó | Sony Computer Entertainment |
Egy sorozat része | ölési zóna |
Megjelenési dátumok |
2011. február 22. 2011. február 23. 2011. február 25 . |
Műfaj | első személyű lövöldözős játék |
Korhatárok _ |
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Felnőtt PEGI : 18 USK : 18 |
Alkotók | |
Felügyelő | Mathias de Yonge |
Játéktervező | Hermen Hulst |
Zeneszerző | Joris de Man |
Műszaki információk | |
Felület | PlayStation 3 |
Motorok | Saját (erősen módosított), Havok ( fizikai motor , CGI grafika használata vágójelenetek megmunkálásához) |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | Blu-ray lemez |
Ellenőrzés | Sixaxis , DualShock 3 , PlayStation Move |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Killzone 3 a Guerrilla Games által fejlesztett videojáték . A kiadó a Sony Computer Entertainment volt . A játék kizárólag a PlayStation 3 -ra és a Killzone 2 közvetlen folytatása . A sorozat első játéka, amelyet sztereoszkópikus 3D-ben mutatnak be, és az első, amely mozgásvezérlőket tartalmaz a PlayStation Move segítségével . A játék 2011 februárjában jelent meg .
A játékmenetet először 2010. június 15- én mutatták be a Los Angeles-i Electronic Entertainment Expo kiállításon . A Guerrilla Games stúdió vezetője, Hermen Hulst ( niderl. Hermen Hulst ) bemutatta a Killzone 3 egyik szintjének egy részének áthaladását . A tüntetés során fegyverharcokat és egy jetpack [1] használatát mutatták be .
2010. július 17- én a Guerrilla Games fejlesztői arról számoltak be, hogy a Killzone 2 megjelenése és a Killzone 3 - on való munka megkezdése után különösen figyelmesen hallgatták a játékosok véleményét, hogy megértsék, mi történt jól és mi tetszett a felhasználóknak. , és min lehetne javítani. Ez csökkentette a kormányzási késleltetést és növelte a modell reagálóképességét, miközben fenntartotta azt az érzést, hogy a játékban lévő harcos valóban nehézfegyvert hordoz. A projektvezető Mathijs de Jonge ( hollandul Mathijs de Jonge ) szerint a fejlesztések még nem fejeződtek be, de határozottan haladnak előrelépések azokkal az irányítási hibákkal kapcsolatban, amelyekre a Killzone 2 játékosai oly sokat panaszkodtak [2] .
A Guerrilla Games alkalmazottai által adott különféle interjúkban elhangzott , hogy a Killzone 3 -ban a játékosnak már nem kell várnia a világ következő részének betöltésére, a Killzone 3 teljes világa egy lesz, és az újratöltések nem szakítják meg a játékmenetet. [3] .
A többszereplős játék játékmenetét 2010. augusztus 18-án mutatták be [4] . Szintén 2012. február 29- én jelent meg a PlayStation Store -ban a többjátékos játékok gyűjteményének demóverziója , amely minden kiegészítőt tartalmazott, többek között: térképeket, módokat, fegyvereket. Figyelemre méltó az is, hogy ez a gyűjtemény a Killzone 3 teljes verziója nélkül is játszható.
Az események a fő Stahlarms komplexumban kezdődnek. Sevchenko és Rico Helghan katonának öltözve átsétálnak a komplexumon a közvetítő stúdióba, ahol maga Stahl és Nervil kapitány található, akiket meg kell menteni. Amint Sev és Riko megérkeznek, Stahl megparancsolja nekik, hogy végezzék ki őt és a többi elfogott földlakót. Sev fog egy petrusit ágyút, a csövével Nervilre céloz, de hirtelen Stahl felé fordul és lőni kezd...
A Visari palotájában megmaradt terrai csapatok úgy döntenek, hogy visszavonulnak, mivel Visari halott (Riko miatt). Konvojba gyűlve visszavonulnak a bombarobbanás következtében kialakult kráterhez. De a jármű, amelyben Sev és Rico utazott, lesodródott az útról. Az elpusztult Pyrrhuson (Helghan fővárosán) áthaladva a srácok a konvoj többi tagjával segítik a többi kóborlót, és azt is látják, hogy a Helghan tudós hogyan veszi fel a besugárzott petrusitet és repül el egy szállítóeszközön. A konvojhoz érve Sev és Rico áthalad a folyón. Majdnem kijutnak Pyrrhusból, elvágják őket a Hammer konvojtól. A szállítást elhagyva ketten elérik a konvoj másik részét, amely megsemmisült. Sev és Rico elfoglalják az exoskeletonokat, és megpróbálnak elmenekülni a városból. Miután elérte Nervil kapitányt, Jammer vészjelzést küld, és Riko a segítségére megy. Sev és Nervil eljut az evakuációs szállítóhoz. Ám ekkor Rico előáll Jammerrel és osztagával, de a Hammer elpusztítja a cirkálót, lehetetlenné téve a többiek evakuálását, így Sev és Nervil osztagával Helghanen marad. Rico és Jammer valószínűleg meghaltak.
Eközben a narrációt a játék fő antagonistái – Orlok admirális és Stahl elnök – nevében is folytatják, akik konfliktusban állnak egymással Visari utódjának jogáért. Orlok, akit értesítenek a császár haláláról, biztosítja Helghan uralkodó tanácsát, hogy az inváziónak a lehető leghamarabb véget vetnek, amire Stahl csak kigúnyolja az admirálist.
6 hónap elteltével a földlakók maradványai, valamint Nervil és Sevchenko a Helghan dzsungelben vannak. Nervil úgy dönt, hogy keres egy walkie-talkie-t, hogy kommunikáljon a paranccsal. A dzsungelben Kowalskival (Sev bajtársával) átvészelő Sev majdnem eljut a rádióhoz, de miután meghallotta a Helghast beszélgetéseit, Sev visszaküldi Kowalskit a táborba. A rádióhoz érve és bekapcsolva megtudja, hogy a parancsnokság aláírt egy megállapodást a helghastokkal, hogy a földiek megadják magukat a Helgháknak, és visszakerüljenek hazájukba. Nervil azonnal tagadta az ilyen döntést (a helghasták egyszerűen lelövik a foglyokat).
Sevát és Nervilát különválasztják, és különböző szállítókkal szállítják a fogvatartási helyekre. Sev úgy dönt, hogy még egy utolsó gúnyt űz a Helghastból, és megsérti Visarit, amikor az őreit ismeretlen támadók hirtelen megölik, akikről kiderül, hogy Riko és Jammer emberei, akik túlélték a fél évvel ezelőtti sikertelen evakuálást. Riko, amikor találkozott egy régi barátjával, azt mondja, hogy azt hitte, Sev és Nervil meghaltak, amíg le nem hallgatta a Helghan rádiókommunikációt. Sev ráveszi Ricót, hogy segítsen neki megmenteni Nervilt, aki vonakodva beleegyezik. A Vektánok megrohamozzák Helghan északi féltekéjén a tengeri kikötőt, és ellenséges katonának álcázva felszállnak egy egysínű szállítóeszközre, amely a Stahl Arms gyártóüzemébe viszi őket, ahol Nervilt és a többi foglyot tartják fogva.
Eközben Stahl, aki zöld petruzit alapú fegyverek tömeggyártásán dolgozott, megtudja, hogy népe elfoglalta Nervilt, és úgy dönt, hogy nyilvánosan kivégzi "a Helgan nép fő ellenségét", hogy nyomást gyakoroljon a Helganokra. nemességet, és elnyerte a Helgan új autarcha (császár) címet. A civil frekvenciákon sugárzott kivégzést azonban meghiúsítja Sev azon kísérlete, hogy megölje magát Stahlt. Tomnak sikerül elsurrannia, de Sev és Rico kiszabadítja Nervilt és több másik foglyot, ami után megszöknek, útközben megtudva Stahl személyes terveit...
Stahl kommunikációval próbálja igazolni magát a Tanács előtt, de közölték vele, hogy most Orlokot kiáltották ki az új autarchnak. Utóbbi pedig teljes jogú uralkodóként követeli, hogy Stahl személyesen jelenjen meg az orbitális hajógyárban, és adja át neki az összes rendelkezésére álló petruzit fegyvert. Stahl úgy tesz, mintha engedelmeskednie kell, de a valóságban továbbra is azt tervezi, hogy ragaszkodik eredeti tervéhez - saját erőivel megtámadja az ISA földi főhadiszállását, és térdre kényszeríti az összes emberi kolóniát. Stahl egyedül Orlokot látja az egyetlen akadálynak az útjában...
Nervil és Rico újra csoportosulva megvitatják Stahl tervét, hogy zöld petrusitot használjon a Földön. Riko és Sev úgy gondolja, hogy meg kell állítani, míg Nervil nem akarja feláldozni a katonáit, hiszen sokat tapasztaltak már Helghanon. A túlélők egyesített erői megtámadják a Pyrrhus romjai melletti Helghast űrkikötőt, de csapdába esnek - a védelmi tornyok működésbe lépnek, és zöld petruzit függönyt hoznak létre. Ezen a korláton egyenes vonalban áthaladni halálos (aktív rezgésekkel láncreakció jön létre, amely szétszakíthatja az embert), ezért Riko azt javasolja, hogy zárják le a korlátot egy közeli szemétlerakóban található mobil feldolgozóüzem segítségével. A terv működik, a túlélők előtt megnyílik az út az űrkikötőhöz, de Stahl személyi őrsége ott várja őket a Hammer támogatásával. A hősöknek nagy nehézségek árán sikerül elpusztítaniuk a sétálót és ellopni az orbitális felvonót.
A hajógyár fedélzetén Orlok találkozik Stahllal, és követeli, hogy adja át a fegyvereket. Stahl nem hajlandó elismerni Orlokot autarchájaként, ezért utóbbi megparancsolja népének, hogy öljék meg, de minden fordítva alakul: Orlok személyi gárdájának egy részét Stahl vesztegette meg, (Stahl) személyi flottája pedig elpusztítja Orlok hűségeseit. Orlok megpróbálja személyesen megölni Stahlt, de Stahl maga öli meg, és átveszi a parancsnokságot az emberei felett, és megparancsolja a Helghast flottának, hogy készüljenek fel egy hiperugrásra a Földre.
Sev, Rico, Nervil és Jammer felmennek a hajógyárba, és eltérítenek több rohamelhárítót, amelyek addig bombázzák Stahl cirkálóját, amíg az fel nem robban a Helghan légkörben, radioaktív petruzittal permetezve a bolygót, ami néhány perc alatt megtizedeli a bolygó lakosságának egy részét. Sev ahelyett, hogy örülne a győzelemnek és megmentette volna a Földet, csak azon tűnődik, hány ártatlan Helghast öltek meg ezért...
Egy kredit utáni jelenet azt mutatja, hogy két Helghast katona Stahl hajójának roncsait vizsgálja. Megtalálva a túlélő menekülődobozt, egyikük így szól utasához: „ Itthon van, uram. » A következő játék cselekménye szerint az utas az életben maradt Stahl volt.
A pletykák arról, hogy a Guerrilla Games a Killzone 3 -on dolgozott, először 2009 februárjában jelentek meg [5] .
2010. március 21- én Jack Tretton megerősítette , hogy folyamatban van a munka a Killzone sorozat folytatásán, és megígérte, hogy további információkkal szolgál a Los Angeles-i Electronic Entertainment Expón .
2010. május végén ismertté váltak a játékban végrehajtott változtatások [6] :
De amikor bekapcsolja a 3D-t, a felbontás 576P-re és a textúrák minőségére csökken. A Killzone 3 debütáló előzetese 2010. június 3-án jelent meg [7] .
2010. június 15- én a Guerrilla Games képviselői bejelentették a játék értékesítésének hozzávetőleges dátumát - 2011 februárját . Azt is bejelentették, hogy a játék támogatni fogja a PlayStation Move -ot [8] .
2010. június 16- án bemutatták a játék hivatalos borítóját [9] .
2010. szeptember 3- án bejelentették a játék pontos megjelenési dátumát Észak-Amerikában – 2011. február 22- én [10] .
2011. augusztus 18- án a Gamescomon a játék fejlesztői először mutatták be a PlayStation Move kontroller használatát a Killzone 3 -ban [11] . A kiadásból kiderült, hogy a PlayStation Move támogatása a Killzone 3-ban a kampányra és a botok elleni játékmódra korlátozódik [12] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 87,47% [14] (19 vélemény) |
Metakritikus | 85/100 [13] (44 vélemény) |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | B+ [15] |
Eurogamer | 8/10 [16] |
Játékinformátor | 9/10 [17] |
GameSpot | 8,5/10 [18] |
GameTrailers | 9,4/10 [19] |
IGN | 8,5/10 [20] |
X Play | [22] |
PSM | 10/10 [21] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
PlayGround.com | 8,4/10 [23] |
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Killzone sorozat | ||
---|---|---|
Fő sorozat |
| |
Ágak |
| |
Kapcsolódó cikkek |
Gerilla játékok | |
---|---|
ölési zóna |
|
Horizont |
|
Más játékok |
|
Lásd még |