KartRider orosz gokartos | |
---|---|
Fejlesztő | Nexon Korea |
Kiadó |
Nexon Korea |
Kiadási dátum |
2004. június 1. 2006. január 10. 2006. december 19. 2007. május 1. - 2008. március 19. 2008. október 2. - 2011. december 1. 2009. október 20. - március 10 . , 2012 - 2015. május 31 |
Változat |
Camelot |
Műfaj | arcade verseny |
Korhatárok _ |
ESRB : E (mindenki) |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Windows ) |
Játék módok | többjátékos |
Hordozó | online játék |
Rendszerkövetelmények _ |
|
Ellenőrzés | billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A CrazyRacing KartRider ( 크레이지 레이싱 카트라이더 ) egy online többszereplős arcade versenyjáték a Crazy Arcade sorozatból . Bevételt kap a játékboltban virtuális javak eladásából, beleértve a különféle típusú járműveket és kártyákat, hogy gyorsabban tudjon szintet lépni a karaktereiből. A KartRiderben nem csak kitalált járművek találhatók, hanem valódi autókon alapuló, márkás játékmodellek is, amelyeket olyan cégekkel együttműködésben fejlesztettek ki, mint például a koreai BMW.
A dél-koreaiak körülbelül 25%-a játszott már legalább egyszer [1] .
A játék kínai változata a PopKart.
Az angol verzió (KartRider) zárt béta tesztje 2007. május 1-jén kezdődött az Egyesült Államokban és 2007. május 31-én ért véget . A nyílt béta 2007. október 2-án kezdődött és 2008. március 19-én ért véget . A KartRider angol verziója jelenleg határozatlan időre bezárt, a hivatalos verzió pedig még nem jelent meg. A hivatalos webhelyet, amelyen a játékosoknak köszönetet mondtak a bétaverzióban való részvételért, eltávolították, és az oldal URL-je mostantól a Nexon USA oldalára irányít át. Ez arra készteti a játékosokat, hogy azt higgyék, hogy nem fog szerepelni az angol verzióban. Azonban a közelmúltban, a 2009 -es UCLA karriervásáron egy munkatárs azt állította, hogy a játék 2010 -ben lesz nyitva . 2011 januárjában még mindig nincsenek látható változások.
2011. március 10- én a játék vietnami verzióját a veszteség miatt bezárták. [2] 2011. december 1-jén a játék thai verzióját ugyanezen okból leállították.
2011. november 7- én az ESL honlapján megnyílt a KartRider játéknak szentelt rész [3]
Ismeretlen okból 2012. március 13- án a játék orosz verziójának frissítése leállt, annak ellenére, hogy a frissítéseknek kéthetente kellett volna megtörténniük. Március 27-én , akárcsak április 10-én, nem volt frissítés. Április 9-én a legutóbbi frissítésben elérhető küldetés véget ért. Mikor folytatódnak a frissítések – akkor még nem lehetett tudni.
2012. április 18- án a játékbolt bezárt a játék orosz verziójában. A projekt további oroszországi sorsa ismeretlen.
2012. május 15- től a CrazyRacing KartRider többjátékos online játék felhasználói szerződése, valamint a játékkliens licencszerződése [4] megszűntnek minősül.
2019. november 14-én a Nexon bejelentette KartRider: Drift néven frissített globális verzióját új grafikával. A játék megjelenését 2020 végére tervezik [5] .
✔ | Korábban jelen volt. |
✘ | Soha nem történt meg. |
✔ | Jelen a játékban. |
* | Rendszeresen beírva |
Zárt lokalizációk |
Trófeák | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
A sebességért | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Csata | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Zászló | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Halálos verseny | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Bajnokság | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Óriás mód | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Főnök | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Forma-1 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✘ | ✔ |
robottámadás | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ |
Sok szerencsét * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Szakember. trófeák* | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Szellem mód * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Ez egy olyan verseny, amelyben a játékosnak trófeákat kell felvennie, hogy sikeresen legyőzze a térképet (dobozként, tündérkönyvek és egyéb 3D-s tárgyak a térkép szerint), amelyek a pálya különböző pontjain találhatók, és bármelyik versenyző begyűjtheti őket. ahogy elhalad a pályán. Minden játékosnak van 2 vagy 3 ( a játék orosz verziójában három nyílással rendelkező autók még nem kerültek bevezetésre ) fegyverek/védelem helye. Capture the Flag módban akár 10 rakétát is gyűjthet egy nyílásba, azaz összesen 20 rakétát.
Az ilyen típusú versenyeken a játékosoknak nitro -t kell keresniük (de nem mindenkinek) . Ehhez sodródniuk kell a verseny alatt. Minden játékosnak saját mérőeszköze van, amelyet ki kell tölteni. Ennek a mérőeszköznek a kitöltésekor a játékos kap egy képességet/trófeát: nitrót, és a mérőeszköz ismét üres, amíg újra meg nem töltik, és újabb trófeát kapnak. A maximálisan lehetséges két nitro összegyűjtése. A csapatversenyeken is van egy másik skála. Ez minden csapattagra ugyanaz. Ellentétben a személyi nitro mérővel, a csapatmérő nem ad semmilyen trófeát, ha elkészül, hanem egyszerűen javítja a meglévőket. Tehát, ha egy játékosnak két piros nitrója volt, akkor töltéskor két nitrót is kap, csak kéket. Ez azt jelenti, hogy a trófeák erősebbek és tovább tartanak.
A játékosnak addig kell tartania a zászlót, ameddig csak lehetséges. A zászlót akkor veszik el, ha az ellenséget eltalálják vagy rálőtték egy rakétából vagy más játékbeli fegyverből. Az a játékos nyer, aki a legtovább tartja a zászlót. Csapatfogó zászló módban a zászlót a kiindulási pontra kell vinni. A fordulóban a legtöbb zászlóval rendelkező csapat nyer. Ha mindkét csapat ugyanannyi gólt hoz, akkor újabb forduló kezdődik, mielőtt az első zászlót behozzák. Az a csapat nyer, amelyik az utolsó zászlót hozza.
A Scenario egy olyan mód, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teszteljék képességeiket szabványos többjátékos helyzetekben. A forgatókönyv módban időfutamok, ellenőrzőpontos versenyek stb. is szerepelnek. Minden küldetés teljesítése után a játékos kap: luzzit (játékpénzt), vagy olyan elemeket, mint a léggömbök, egy elektronikus felni, és néha kártyák.
Ez a mód hasonlít az Arcade (Trófeák) csapatjátékhoz, de itt kettő-négy valódi játékos játszik, és az AI a következő formában áll szemben velük: Beasts, Roboson, Robot Jumpers, Bird Team, Kalóz csapat, Mikulás csapat, Legion R , Arany csapat, Sárkány csapat, Northey csapat, Castle csapat, Unclean team. Az AI feletti 3 győzelem után a játékos 4 fordított bónuszkártya közül választhat. 5 másodpercen belül a játékosnak el kell döntenie, hogy melyik kártyát akarja megfordítani, hogy jutalmat kapjon. Amíg le nem telik az idő, módosíthatja a választását. Ha 5 másodpercen belül. ne válassz, az automatikusan megtörténik. Az idő lejárta után a kiválasztott bónuszkártyát megfordítják, és a játékos látja, milyen ajándékot kapott, majd az előcsarnokba lép.
Hasonlóan a "On the speed (Drift)" csapatmódhoz, csak a csapatok nem egy irányba mennek, hanem egymás felé.
Ebben a módban a játékos egy véletlenszerű autót vezet egy véletlenszerű pályán, véletlenszerű sebességkorlátozással.
Ez a mód hasonló a drift módhoz, de ha egy másik játékossal vagy egy kerítéssel ütközik, minden alkalommal megnő a mérete. A maximális méret elérésekor a játékos összetörhet egy másik játékost. Hét ütközés után a mérete visszaáll az eredeti méretére, és nitro -t kap . Az Óriás mód már elérhető Koreában, Kínában és Tajvanon.
Ez a mód a "csata" egy módosítása, amelyben a játékosoknak 4 szintet kell átmenniük az AI teljes legyőzéséhez . A játékosok (2x-től 4x-ig) a legkönnyebb nehézségi szinten kezdenek játszani, és minden győzelemmel a nehézségi szint növekszik. Az elődöntőt és a döntőt a kemény (legmagasabb) nehézségi szinten játsszák. A döntőben való győzelem esetén a játékosok nyereményben részesülnek két kitűző formájában egyujjas szivárványkesztyűvel, amelyet valódi valutáért (donat) árusított dolgokra válthatnak be. Ha a döntőben veszítenek , a játékosok jutalmat kapnak két egyujjas sárga kesztyűjelvény formájában, amelyet egyujjas szivárványos kesztyűjelvényre cserélhetnek. Valódi pénzre váltáshoz bizonyos számú kitűző szükséges egyujjas szivárványkesztyűvel: 3/6/9/12/15/18.
Ez a mód némileg a csata módra emlékeztet, de 4 AI helyett az első körben egy nagy boss robot van, a másodikban már kettő, a harmadikban pedig egy nagyon nagy Boss. Ahhoz, hogy ebben a módban nyerhess, neked és csapatodnak meg kell ölnöd a főnököt, mielőtt eljön, a célvonal előtt pedig egy életsáv jelenik meg a képernyő tetején. A bosst végtelen számú rakétával ölik meg, ami a verseny legelejétől megvan, egyszerre 3 rakétát lehet kilőni, majd 5 másodperces lehűlés következik, és újra lőhetsz. Útközben nem fogsz találkozni tárgyakkal, ahogy a többi játéktermi módban is a főnöktől esnek le tárgyak, a szokásos tárgyak helyett speciálisak vannak: óriási irányítatlan rakéta, elektromágneses bomba, angyal. A főnök megölése nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik, tény, hogy nem csak elhajt tőled, hanem mindenféle piszkos trükköt is bevet; aknákat dobál, rakétákat lövöldöz és egyéb bajokat szállít.
Ebben a módban a játékosokat két, egyenként 1-2 versenyzőből álló csapatra osztják. 5 percen belül a játékosoknak meg kell tisztítaniuk a területet a robotoktól egy speciális tárgy segítségével. Minden robot 1-3 pontot kap, méretétől és színétől függően. 1 az 1 ellen játszva a maximálisan gyűjthető pontok száma 30, 2 a 2 ellen játszva - 50, amely után a játék leáll, az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot szerezte. Ha ez nem történik meg, 5 perc elteltével a játék leáll, a legtöbb pontot szerző csapat nyer. A díjak átadása során a játékos, mint minden más módban, tapasztalati pontokat és Luzzit, valamint véletlenszerű mennyiségű Luzzit vagy tapasztalatot kap, az összeg attól függ, hogy a játékos a győztes vagy a vesztes csapatban játszott.
A játékban 11 gokart motor található: C1, E2, G3, R4, PRO, SR, Z7, HT, 9, X és V1. Mindegyikük erősebb, mint az előző. Mindegyik motorhoz számos gokart modell tartozik, mind a trófeákhoz, mind a sebesség módhoz. A jelenlegi frissítésben nem lehet kártyát pénzért vásárolni, kivéve néhány játékon belüli pénznemhez tartozó modellt. A legendás kártyák beszerzése a zsákmánydobozok segítségével lehetséges, amelyeket pénzért vásárolhatunk, vagy küldetésekre kaphatunk. Minden kártya javítható részletekkel. Az X kivételével minden modellnél az alkatrészek kieshetnek a zsákmánydobozból, X esetében pedig vagy össze kell gyűjteni a szükséges számú fogaskereket, vagy más kártyák megsemmisítésével kell alkatrészeket szerezni, beleértve a 9-es modelleket is.
A játéknak sok karaktere van. A főszereplőt a játékos regisztrációja során választják ki a játékban. A játékboltban nincs lehetőség karakter vásárlására, a karaktert loot boxokban lehet beszerezni. A regisztráció során kiválasztott főszereplők csak bónuszkártya segítségével adnak bónuszt RP-nek és Luzzinak, a többi karakter kártya nélkül ad bónuszt, a bónusz nagysága és megszerzésének feltételei karaktertől függően eltérőek.
A szereplők között házi kedvencek is vannak. A Pets for Luzzi bónuszt ad RP-nek és Luzzinak, emellett védenek az ellenséges támadások ellen is (vízbomba, vízibomba időzítővel, vízi légy, rakéta, bottámadások csatában). A repülő házi kedvencek növelik az indulási sebességet, valamint bónuszt RP és Luzzi számára.
A KartRiderben minden játékosnak van egy ikonja a játékos neve (beceneve) mellett, amely képet ad a többi felhasználónak képességeikről. Minden játékos sárga kesztyűvel kezd, és bizonyos számú futam után ezen a kesztyűn az ujjak száma csökken (lásd a táblázatot). Minden kesztyű öt ujjal kezdődik, és egy ujjra zsugorodik, majd a kesztyű színe megváltozik ( szinttel feljebb ), és kezdődik elölről.
A kesztyű színe a taekwondo öv színével megegyező sorrendben változik (fehér → sárga → zöld → kék → piros → fekete), majd ezt követően a szivárvány színe (ezt a játékosok „szivárványkesztyűnek” nevezik). ).
A fejlett kesztyűk a normál kesztyű után jelennek meg. Aztán a haladó kesztyű után jönnek a csillagok. A rendes sztárok után érmek következnek. A legmagasabb szint elérése után a szint a játékosok számától és a tapasztalatok mennyiségétől függ, a szint mehet fel-le, de nem mehet vissza az éremig. A kényelem kedvéért a játékos profiljában a szint a képen kívül egy számmal is megduplázódik.
Az új szint megszerzése a versenyen szerzett tapasztalattól (RP) függ, amelyet a játékos minden verseny végén megkap. A tapasztalati pontokat és a luzzit ( Kor. 루찌 ) a játékosok a versenyen elfoglalt végső helyezésük alapján ítélik oda, joguk van a futamot az elsőként célba érő játékostól számított 10 másodpercen belül teljesíteni. Csapatversenyben a játékosok ugyanannyi tapasztalati pontot és luzzit kapnak (a különböző bónuszok figyelembe vétele nélkül), a győztesek több tapasztalatot és luzzit, a vesztesek pedig kevesebbet.
Az élménypontok és a luzzi is eltérhetnek a speciális autók, karakterek, a bevételüket százalékosan növelő dolgok miatt. Ezenkívül további bónuszokat kapnak azok, akik Korean Internet Cafe ( koreai: PC방 ) játékokkal játszanak.
KartRider Rush – iOS 4+ / Android 2.1+ verzió. Rendelkezésre álló módok "For speed", "Trófeák" AI -val . Akár 4 játékos számára is elérhető "többjátékos" Wi-Fi kapcsolattal (egy Wi-Fi hotspothoz kell csatlakozni). A játék jelenleg nem tölthető le.
KartRider Dash - Alkalmazás a Facebook közösségi hálózathoz . Az elérhető módok a következők: "Idő", "Sebesség" és "Trófeák". Hasonlóan a játék PC-s verziójához. A játék jelenleg lezárult.
2019. november 14-én a Nexon bejelentette KartRider : Drift PC-re és Xbox One-ra frissített, új grafikával ellátott verzióját a Microsoft X019-en, amely 2021-ben jelenik meg világszerte. A franchise most először érkezik konzolokra, és átlépte a határt. - platform támogatás.
Az első zárt béta 2019. december 5-én kezdődött és 2019. december 8-án ért véget.
2020. május 14-én a Nexon bejelentette a második zárt bétaverziót 2020. június 3–10.
2020. május 13-án a Nexon kiadta a játék frissített mobil verzióját iOS és Android rendszeren KartRider Rush+ néven , az előző verzióhoz képest online többjátékos és egy játékáruház is bekerült a játékba. A játék a KartRider: Driftéhez hasonló új grafikát is tartalmaz.
Tematikus oldalak |
---|
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
Zárva |
|