Kage Shadow of the Ninja Blue Shadow | |
---|---|
Fejlesztő | Natsume |
Kiadó | Natsume |
Kiadási dátum |
1990. augusztus 10. [1] 1991. január [1] 1991. július 25. [1] |
Műfaj | platformer , akció |
Alkotók | |
Zeneszerzők | Iku Mizutani , Koichi Yamanishi |
Műszaki információk | |
Platformok | NES |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezet |
Hordozó | patron , térfogata 2 megabit |
Ellenőrzés | gamepad |
A Kage (az Egyesült Államokban a Shadow of the Ninja ,Európában a Blue Shadow )egy platform videojáték, amelyet a Natsume fejlesztett ki 1990-ben, kizárólag a Nintendo Entertainment System számára .
A nindzsára és a brutális harcművészetekre való hivatkozásokat eltávolították a játék európai verziójának címéből az akkori Európában érvényes tartalomszabályozási irányelvek miatt.
Ugyanebben az évben a játék fejlesztőcsapata kifejlesztette a Ninja Gaiden Shadow játékot is, amely a Kage játék és a népszerű Ninja Gaiden sorozat elemeit egyesítette [2] [3] .
2029-ben a gonosz Garuda császár elfoglalta New Yorkot , sok ember halálát okozva. A játék két hőse, Hayate nindzsa (férfi) és Kaede (nő) megpróbálja megállítani.
A játékos vagy játékosok választhatnak egyet a két hős közül. A hősök futhatnak, támadhatnak, ugrálhatnak, leguggolhatnak és a gerendákon lóghatnak. Alapértelmezés szerint a játékosok egy katanával kezdenek, amelyet kusarigamára cserélhetnek (a megfelelő bónusz felvételével), majd vissza, amikor felveszik a kard ikon bónuszt . Katana közelről és csak vízszintesen támad. A Kusarigama kicsit távolabb támad vízszintesen, átlósan és függőlegesen is, de a támadási sebesség nagyon lassú, és közelről nem tudja eltalálni a célt. Egyes esetekben a kusarigama képes dupla sebzést okozni.
Ha olyan fegyvert veszel fel, amivel a karakter már rendelkezik, a fegyver ereje megnő. A katanát első alkalommal ismét felvéve, támadáskor egy hullám kis távolságra jön ki, másodszor felvéve a hullám hatótávolsága jelentősen megnő. A Kusarigama első felvétele megnöveli a támadási sebességet, másodszor pedig egy hullám rövid távolságra történő támadást okoz, így megoldódik a túl közeli támadás problémája. A fegyver ereje csökken, ha a játékos túl sok sebzést okoz.
Ezenkívül felvehetsz dobófegyvereket: shuriken (20 db) és bombák (5 db). A dobott fegyverek tulajdonságai közvetlenül függenek a fő fegyver aktuális szintjétől. Így a shuriken gyors kunaivá változik, ha a főfegyvert többször is felemelték, és a főfegyvert kétszer felemelve részleges irányt vesz fel. A bombák csak kis mértékben növelik a dobás hatótávját. Eldobott fegyverek használatakor közelharci fegyverek nem állnak rendelkezésre.
A bónuszokat a dobozokból választják ki. A fegyverek mellett találhatunk még egy lombikot is (részben feltölti az egészséget), találhatunk egy rejtett tekercset, ami átmenetileg a maximumra emeli az aktuális főfegyver erejét. A tekercs üres helyeken van elrejtve, ami az üres levegő megtámadásával kalkulálható (jellemző hang hallatszik). A játékos használhatja a ninpo -t is , ami felemészti az életerő felét. Az ütőgombot körülbelül 6 másodpercig kell lenyomva tartani. A támadás gomb elengedésével a karakter villámokat idéz meg. Nagyon erős sérülést okoz a képernyőn belül. Az alkalmazás után szinte minden hétköznapi ellenfél meghal, a főnökök komoly károkat szenvednek. A Ninpo dobozokat és olyan helyeket is megtámad, ahol tekercsek vannak elrejtve, ezáltal felfedve a helyüket.
A játék játszható egyedül vagy együtt. A karakterválasztás pusztán esztétikai jellegű, mivel mindkét karakternek nincs előnye vagy hátránya egymással szemben. Kétjátékos módban 5 kredit oszlik meg mindkét játékos között, és ha mind az 5 kredit elveszik, a játékot a legelső szintről kell kezdeni.
A játékban öt szint van, amelyek közül néhány alszintekre van osztva. Minden pálya végén van egy boss-harc vagy egy köztes főnökharc. Miután a játékos legyőzte a bosst, az egészséget a játékosnak a robbanó bosstól való távolságától függően pótolja (minél távolabb, annál kevesebb). A következő szintre lépve megtakarítja az egészséget.
1991-ben a GamePro versenyt rendezett, amelyben 10 olvasót díjaztak a játék ingyenes példányával. A GamePro azt állította, hogy ezek a példányok exkluzív verziók voltak, és olyan jelszórendszert tartalmaztak, amely a játék egyetlen másik verziójában sem található meg. Azt azonban még senki sem erősítette meg, hogy birtokában van egy ilyen példánynak.
Tematikus oldalak |
|
---|