Kage

Kage
Shadow of the Ninja
Blue Shadow
Fejlesztő Natsume
Kiadó Natsume
Kiadási dátum 1990. augusztus 10. [1]
Észak-Amerika régiója 1991. január [1]
Európa régiója 1991. július 25. [1]
Műfaj platformer , akció
Alkotók
Zeneszerzők Iku Mizutani , Koichi Yamanishi
Műszaki információk
Platformok NES
Játék módok egyjátékos , szövetkezet
Hordozó patron , térfogata 2 megabit
Ellenőrzés gamepad

A Kage (az Egyesült Államokban a Shadow of the Ninja ,Európában a Blue Shadow )egy platform videojáték, amelyet a Natsume fejlesztett ki 1990-ben, kizárólag a Nintendo Entertainment System számára .

A nindzsára és a brutális harcművészetekre való hivatkozásokat eltávolították a játék európai verziójának címéből az akkori Európában érvényes tartalomszabályozási irányelvek miatt.

Ugyanebben az évben a játék fejlesztőcsapata kifejlesztette a Ninja Gaiden Shadow játékot is, amely a Kage játék és a népszerű Ninja Gaiden sorozat elemeit egyesítette [2] [3] .

Telek

2029-ben a gonosz Garuda császár elfoglalta New Yorkot , sok ember halálát okozva. A játék két hőse, Hayate nindzsa (férfi) és Kaede (nő) megpróbálja megállítani.

Játékmenet

A játékos vagy játékosok választhatnak egyet a két hős közül. A hősök futhatnak, támadhatnak, ugrálhatnak, leguggolhatnak és a gerendákon lóghatnak. Alapértelmezés szerint a játékosok egy katanával kezdenek, amelyet kusarigamára cserélhetnek (a megfelelő bónusz felvételével), majd vissza, amikor felveszik a kard ikon bónuszt . Katana közelről és csak vízszintesen támad. A Kusarigama kicsit távolabb támad vízszintesen, átlósan és függőlegesen is, de a támadási sebesség nagyon lassú, és közelről nem tudja eltalálni a célt. Egyes esetekben a kusarigama képes dupla sebzést okozni.

Ha olyan fegyvert veszel fel, amivel a karakter már rendelkezik, a fegyver ereje megnő. A katanát első alkalommal ismét felvéve, támadáskor egy hullám kis távolságra jön ki, másodszor felvéve a hullám hatótávolsága jelentősen megnő. A Kusarigama első felvétele megnöveli a támadási sebességet, másodszor pedig egy hullám rövid távolságra történő támadást okoz, így megoldódik a túl közeli támadás problémája. A fegyver ereje csökken, ha a játékos túl sok sebzést okoz.

Ezenkívül felvehetsz dobófegyvereket: shuriken (20 db) és bombák (5 db). A dobott fegyverek tulajdonságai közvetlenül függenek a fő fegyver aktuális szintjétől. Így a shuriken gyors kunaivá változik, ha a főfegyvert többször is felemelték, és a főfegyvert kétszer felemelve részleges irányt vesz fel. A bombák csak kis mértékben növelik a dobás hatótávját. Eldobott fegyverek használatakor közelharci fegyverek nem állnak rendelkezésre.

A bónuszokat a dobozokból választják ki. A fegyverek mellett találhatunk még egy lombikot is (részben feltölti az egészséget), találhatunk egy rejtett tekercset, ami átmenetileg a maximumra emeli az aktuális főfegyver erejét. A tekercs üres helyeken van elrejtve, ami az üres levegő megtámadásával kalkulálható (jellemző hang hallatszik). A játékos használhatja a ninpo -t is , ami felemészti az életerő felét. Az ütőgombot körülbelül 6 másodpercig kell lenyomva tartani. A támadás gomb elengedésével a karakter villámokat idéz meg. Nagyon erős sérülést okoz a képernyőn belül. Az alkalmazás után szinte minden hétköznapi ellenfél meghal, a főnökök komoly károkat szenvednek. A Ninpo dobozokat és olyan helyeket is megtámad, ahol tekercsek vannak elrejtve, ezáltal felfedve a helyüket.

A játék játszható egyedül vagy együtt. A karakterválasztás pusztán esztétikai jellegű, mivel mindkét karakternek nincs előnye vagy hátránya egymással szemben. Kétjátékos módban 5 kredit oszlik meg mindkét játékos között, és ha mind az 5 kredit elveszik, a játékot a legelső szintről kell kezdeni.

A játékban öt szint van, amelyek közül néhány alszintekre van osztva. Minden pálya végén van egy boss-harc vagy egy köztes főnökharc. Miután a játékos legyőzte a bosst, az egészséget a játékosnak a robbanó bosstól való távolságától függően pótolja (minél távolabb, annál kevesebb). A következő szintre lépve megtakarítja az egészséget.

Érdekes tények

1991-ben a GamePro versenyt rendezett, amelyben 10 olvasót díjaztak a játék ingyenes példányával. A GamePro azt állította, hogy ezek a példányok exkluzív verziók voltak, és olyan jelszórendszert tartalmaztak, amely a játék egyetlen másik verziójában sem található meg. Azt azonban még senki sem erősítette meg, hogy birtokában van egy ilyen példánynak.

Források

  1. 1 2 3 ' JátékGYIK (nem elérhető link) . Hozzáférés dátuma: 2008. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1..
  2. SIT Fejlesztői Táblázat (downlink) . Letöltve: 2007. október 14. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  3. ナツメ開発ゲームリスト: (downlink) . Letöltve: 2007. október 14. Az eredetiből archiválva : 2008. április 6.. 

Linkek