Az Intel740 (i740) egy grafikus gyorsító AGP interfésszel (bár volt PCI bővítőhelyre is verzió ), amelyet a Real3D (az Intel egyik részlege) gyártott . A készüléket 1998 -ban mutatták be . Ez volt az Intel első próbálkozása, hogy belépjen a 3D grafikus gyorsítók piacára. A vállalat igyekezett a 3D grafikus piac egyik vezető szereplőjévé válni, de a 3dfx , az ATI , a Matrox és az NVIDIA versenye arra kényszerítette az Intelt, hogy a diszkrét megoldások helyett a költségvetési integrált grafikára összpontosítson.
Az i740 hosszú története a GE Aerospace -ig nyúlik vissza, ahol az Apollo repülésszimulátor részeként tervezték használni a parancsnoki és holdmodul dokkolás gyakorlására. 1992-ben ez a cég eladta a Martin Marietta részesedését "a GE hatalmas leépítése miatt". 1995-ben a Martin Marietta és a Lockheed Corporation Lockheed Martin néven egyesült .
1995 januárjában a Lockheed Martin átszervezte és megalakította a Real 3D részleget , hogy grafikus megoldásokkal lépjen be a fogyasztói piacra. Ez a részleg azonnal sikeres volt, elsősorban a Sega Model 2 és 3 arcade játéktáblákban használt chipeket tervezett és szállított. Projektet szerveztek az Intellel és a Chips and Technologies -szal (az Intel által felvásárolt) 3D-s gyorsítók fejlesztésére a PC -piac számára . kódnéven "Auburn" ("Piros"). Az Auburnt kifejezetten az AGP interfész használatára tervezték, míg más grafikus kártyák PCI interfészt használtak (nevezetesen a 3dfx VooDoo Graphics ). Ennek a videokártyának az egyedi jellemzője az volt, hogy a videomemóriát csak a frame bufferhez használta, míg a textúrák a számítógép RAM -jában voltak . Abban az időben sok grafikus kártya használta a processzort geometriai számításokhoz, majd adatokat táplált a kártyáról a textúra- leképezéshez és a bilineáris szűréshez . Ha ezek az adatok a RAM-ban maradnak és a videokártya nagy sebességű adatkapcsolattal rendelkezik, akkor a teljes memória mennyiségének csökkentésével javítható a videokártya teljesítménye.
Az i740 bejelentésére várva a sajtóban feltűnt, hogy kevesebb videokártya-gyártó lesz a piacon. Amint a videokártya megjelent, elkezdtek terjedni a rossz teljesítményről szóló pletykák. Ennek ellenére a szakértők megjegyezték, hogy ez egy fontos esemény lesz a piacon.
Az Intel i740 chipeket is eladott más 3D-gyorsító gyártóknak. Ezek gyakran használtak PCI-AGP hidat és jelentős mennyiségű memóriát az eszközön, ami lehetővé tette a textúrák helyi tárolását. Az ilyen megoldások (a tesztek egyes változataiban) még nagyobb teljesítményben is különböztek, mint az Intel AGP interfésszel rendelkező megoldásai.
A kártyát elsősorban Pentium II processzoros rendszerekhez szánták , és nem végzett geometriai számításokat. A 3D módban készült kép minősége azonban akkoriban jó volt.
1999 áprilisában az Intel bejelentette az i740 utódjait, az i752 -t és az i754 -et . A fejlesztések többek között a következők voltak: multitextúrázás támogatása, anizotróp szűrés , mozgáskompenzáció MPEG-2 videó és DVI kijelzők esetén . Mindkét chip ugyanazt a magot használta, de az i754 az AGP 4X interfészt, míg az i752 az AGP 2X interfészt használta. Az i754-et azonban közvetlenül a megjelenés előtt törölték, és az i752-t korlátozott kiadásban adták ki, mielőtt leállították volna, ami csak minimális teljesítménynövekedést mutatott elődjéhez képest.
Később az i752 és i754 dizájnt használták az Intel 810, illetve 815 chipekben .
lista ) | Intel által gyártott videokártyák, grafikus chipek és videoprocesszorok (|
---|---|
|