jéghoki | |
---|---|
| |
Fejlesztő | nintendo |
Kiadók | nintendo |
Megjelenési dátumok |
NES Virtuális konzol Wii |
Műfajok | jégkorong sport szimulátor |
Alkotók | |
Felügyelő | Hideki Konno |
Játéktervező | Hideki Konno |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Felület | NES , virtuális konzol Wii |
Játék mód | 1 vagy 2 játékos |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | gamepad , Wii Remote |
Az Ice Hockey (ア イ スホッケー) egy konzolos jégkorong sportszimulációs, amelyet a Nintendo fejlesztett és adott kikizárólag a NES számára [1] . 1988 márciusában adták kiaz észak-amerikai piacra, és ugyanazon év április 15-én a japán piacra [1] . 2006- ban a játékot a Nintendo újra kiadta a Virtual Console számára [2] . Ez az utolsó előtti 12 sportszimulációs játék közül, amelyet a Nintendo adott ki a NES-en "Sports Series" címke alatt [3] .
Hideki Konno [1] az Ice Hockey igazgatója volt, és részt vett a Super Mario World és a Super Mario World 2: Yoshi's Island for the SNES , SimCity a SNES , a Nintendogs játéksorozat Nintendo DS fejlesztésében , F- Zero X , és Mario Kart 64 a Nintendo 64 -hez és The Legend of Zelda: The Wind Waker a GameCube -hoz [4] .
Csapat | Famicom (Japán) | NES NTSC (USA) | NES PAL (Európa) |
---|---|---|---|
Kanada (CAN) | Igen | Igen | Igen |
Lengyelország (POL) | Igen | Igen | Igen |
Portugália (POR) | Nem | Nem | Igen |
Szovjetunió (URS) | Igen | Igen | Igen |
Egyesült Államok (USA) | Igen | Igen | Igen |
Svédország (SWE) | Nem | Igen | Igen |
Csehszlovákia (TCH) | Igen | Igen | Igen |
Japán (JAP) | Igen | Nem | Nem |
A játék a jégkorong meglehetősen leegyszerűsített változata . A valódi jégkorong számos funkciója és szabálya leegyszerűsödött a konzol korlátozott képességei miatt. Így például egy hatfős csapat helyett csak öten mennek jégre a játékban - a kapus és négy mezőnyjátékos.
A játéknak két módja van: egy játékos a számítógép ellen és két játékos. A legelején a játékost arra kérik, hogy válasszon válogatottat magának és a számítógépes ellenfélnek a rendelkezésre álló listából (két játékos esetén minden játékos kiválaszt egy csapatot és maga végez más beállításokat). A játék regionális verziójától függően eltérő számú és összetételű csapat áll rendelkezésre. Hat csapat érhető el a japán és az amerikai változatban, hét pedig az európai változatban. A csapatok csak az egyenruha színében térnek el egymástól. A csapat kiválasztása után a játékos kiválasztja a játék kívánt sebességét és a periódus időtartamát - 7, 10 vagy 15 percet (szemben a valódi jégkorong 20 percével). Ezen kívül lehetőség van az egyes mezőnyjátékosok hokis típusának kiválasztására a mérkőzés kezdete előtt. Összesen háromféle játékos létezik: egy erős és lassú játékos, egy közepes erősségű és közepes sebességű, valamint egy gyenge, de gyors játékos. A jégkorongban nincsenek külön nevek a jégkorongozóknak .
Ezen beállítások után maga a játék kezdődik. Kilátás a játéktérre - felülről, a jégkorongozókra - oldalról. A pálya elrendezése és relatív méretei megközelítőleg megfelelnek a valóságnak, csakúgy, mint maga a folyamat és a játék célja – a korong játékosról játékosra adása – minél több gólt lőni az ellenfél kapujába. A játékszabályok is nagymértékben leegyszerűsödtek, nincs büntetés a különböző szabálysértésekért (csak jégverekedés esetén a pályáról való eltávolítások járnak ), a dobócsapat védelmi zónájában csak bedobások vannak dobja .
A kezelés a D-pad segítségével történik a jégkorongozók mozgási irányának meghatározására, valamint a játékvezérlő két gombjával – az egyik a passzokhoz, a másik a kapura lövésekhez és a támadásokhoz, ha a korong az ellenfél kezében van. Ahogy a játék a kapu felé halad, a játékos képes irányítani a kapust úgy, hogy fel-le mozgatja a gólvonalon.
A képernyő felső részének közepén egy eredménytábla található, amelyen a pályán lévő csapatok zászlói és az aktuális pontszám látható. Ha három harmad végén az eredmény döntetlen, szétlövéseket kell kiosztani ( nincs igazi jégkorong- hosszabbítás ), amely során a játékosnak, az irányító mezőhokisokat és a kapust felváltva meg kell próbálnia minél több gólt szerezni, minél kevesebb gólt kapjon.
A meccs megnyerése után a játék visszatér a kezdő csapatválasztó képernyőre.
A legtöbb értékelésben a játék meglehetősen magas pontszámokat kapott, míg a Wii -re újra kiadott verziót egy nagyságrenddel alacsonyabbra értékelték, mint az eredetit. A játékot a népszerű MobyGames weboldal 72/100 [6] , a GameFAQs pedig 8,2/10-re értékeli 20 értékelő alapján [7] .
Az IGN angol nyelvű videojátékokkal foglalkozó hír- és információs weboldal 100 legjobb NES-játékának rangsorában az Ice Hockey a 100. helyet foglalta el [8] . A Nintendo Power amerikai havi magazin a Jégkorongot a 200 - ból 142. helyre sorolta a Top 200 Nintendo Games listáján .
Tematikus oldalak |
|
---|