Hi-oktánszám | |
---|---|
Fejlesztő | Bikabéka |
Kiadó | Electronic Arts |
Kiadási dátum | 1995 |
Műfaj | autó szimulátor |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | MS-DOS , Playstation |
motor | Magic Carpet motor |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos ( Hotsit , LAN ) |
Hordozó | CD ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
Processzor 486, 8 MB RAM |
Ellenőrzés | billentyűzet , joystick |
A Hi-Octane egy pisztolyversenyző videojáték, amelyet 1995 -ben adtak ki MS-DOS-ra , PlayStation -re és Sega Saturn -ra , amelyet a Bullfrog Productions fejlesztett ki korábbi Magic Carpet játékuk kódja alapján.
Jövő. A versenyeket fegyveres repülő gépeken tartják. A játékosnak ki kell választania egyet a hat jármű közül, amelyek tömegükben, sebességükben, páncéljukban és fegyvereikben különböznek egymástól, és részt kell vennie a versenyben a hat pálya valamelyikén. A vezetési folyamatot az ellenfelek különféle fegyverekből való lövöldözésével kombinálják. Fegyverek találhatók az úton heverő bónuszokban, és használhatod a beépítettet is. Azonban a lőszert és a benzint és a páncélt is pótolni kell az út mentén található, speciálisan kialakított állomásokon. Azok a járművek, amelyek egy idő után elvesztették minden páncéljukat vagy üzemanyagukat, speciális segítő repülőgépek segítségével térnek vissza a pályára. Két játékmód: bajnokság (mind a hat térkép) és egy mód (egy térkép). A pontok számítanak.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 8,2/10 (PC) [1] |
Maximális | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
következő generációs | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sega Saturn Magazin | 90% (SAT) [7] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Játékbolt | 90% [8] |
Mark Lefebvre, az Electronic Gaming Monthly munkatársa 8.2-es verziót adott a PC-s verziónak, dicsérve a járműválasztást, a kiegyensúlyozott nehézségi szintet, a titkos területeket és a nyolc játékos online versenyét, bár megjegyezte, hogy a játéknak több pályával kell rendelkeznie, mint a hat elérhető sáv [1] . A Next Generation kritikusa a játék hiányosságai között említette a kis számot is, és általánosságban helyeselte a textúratérképek és a Guro árnyékolások használatát, valamint a gyorsaság és a szórakoztató játékmenet általános érzését [4] .
![]() |
|
---|
Bullfrog Productions játékok | |
---|---|
|