Haikyu | |||
---|---|---|---|
ハイキュー!! (haikyu:!!) Röplabda (orosz) Haikyuu!! | |||
Műfaj / tárgy | spokon ( röplabda ), vígjáték | ||
Manga | |||
Szerző | Haruichi Furudate | ||
Kiadó | Shueisha | ||
| |||
Kiadva | Heti Shōnen Jump | ||
A közönség | shonen | ||
Kiadvány | 2012. február 20. – 2020. július 20 | ||
Tomov | 45 | ||
Anime sorozat | |||
Termelő |
Susumu Mitsunaka (1-60) Masako Sato (61-85) |
||
Forgatókönyvíró | Taku Kishimoto | ||
Zeneszerző |
Asami Tachibana Yuuki Hayashi |
||
Stúdió | TermelésIG | ||
| |||
TV hálózat | JNN ( MBS ) | ||
Bemutató | 2014. április 6. – 2020. december 19 | ||
Időtartam | 25 perc. | ||
Sorozat | 85+5 OVA | ||
Animációs film "Gekijō-ban Haikyu!! Owari Hajimarinak" |
|||
Termelő | Susumu Mitsunaka | ||
Forgatókönyvíró | Taku Kishimoto | ||
Zeneszerző |
Yuki Hayashi Asami Tachibana |
||
Stúdió | TermelésIG | ||
Bemutató | 2015. július 3 | ||
Időtartam | 89 perc. [egy] | ||
Animációs film "Gekijō-ban Haikyu!! Shōsha Haishához" |
|||
Termelő | Susumu Mitsunaka | ||
Forgatókönyvíró | Taku Kishimoto | ||
Zeneszerző |
Yuki Hayashi Asami Tachibana |
||
Stúdió | TermelésIG | ||
Bemutató | 2015. szeptember 18 | ||
Időtartam | 88 perc. [2] | ||
Animációs film "Haikyu!! Sainō to Sense" |
|||
Termelő | Susumu Mitsunaka | ||
Forgatókönyvíró | Taku Kishimoto | ||
Zeneszerző |
Yuki Hayashi Asami Tachibana |
||
Stúdió | TermelésIG | ||
Bemutató | 2017. szeptember 15 | ||
Időtartam | 90 perc. [3] | ||
Animációs film "Haikyu!! Concept no Tatakai" |
|||
Termelő | Susumu Mitsunaka | ||
Forgatókönyvíró | Taku Kishimoto | ||
Zeneszerző |
Yuki Hayashi Asami Tachibana |
||
Stúdió | TermelésIG | ||
Bemutató | 2017. szeptember 29 | ||
Időtartam | 89 perc. [négy] |
Haikyu!! (ハ イキュー!! haikyu:!! ) egy röplabdasport manga , amelyet Haruichi Furudate készített . A mangát 2012 februárja és 2020 júliusa között forgatták a Shueisha Weekly Shōnen Jump című számában . A történetet először a Jump NEXT! Shueisha Publishing a teljes megjelenésig. Összesen 45 mangakötet jelent meg.
Ennek alapján egy anime sorozat, több játékfilm, rádióműsor, számítógépes játék és előadás jelent meg.
Shoyo Hinata egy középiskolás diák, aki véletlenül látta az országos bajnoki mérkőzést a tévében, és beleszeretett a röplabdába. Hinata úgy döntött, hogy olyan lesz, mint a népszerű játékos, akit a tévében látott, a "kis óriás" beceneve miatt, kis termete ellenére [5] . Shoyo hamarosan létrehoz egy röplabda klubot az iskolában, ahol önálló gyakorlatot kezd. A klub létszámhiány miatt körré alakult, de a gimnázium utolsó évében még öten csatlakoznak a körhöz, Hinata elhatározza, hogy röplabdacsapatot alapít és kimegy a tornára. Egy három első éves csapat, akik még nem tanulták meg teljesen a röplabda szabályait, két harmadik évből és magát Hinatát küldik a tornára. Az első tornán a csapat veszít, mert az erős játékáról ismert Kitagawa Daichi iskola és a híres játékos, Tobio Kageyama ellen játszott, aki az "udvar királya" becenevet kapta [5] . A vereség ellenére Hinata megmutatta képességeit és hihetetlenül magas ugrásait, ami érdekelte Tobiot. Shoyo nem hajlandó elfogadni a vereséget, ezért megesküszik, hogy legyőzi és felülmúlja Tobio Kageyamát. Miután átigazolt a Karasuno Gimnáziumba, Hinata találkozik régi riválisával. Az első napokban nagyon feszült kapcsolatuk volt, de aztán megtalálták a közös nyelvet, és életük nagyon gyorsan kezdett jó irányba változni.
Shoyo Hinata (日 向 翔陽 Hinata Sho:yo: ) a Karasuno High School elsőéves diákja, aki centerblokkolóként játszik, és többnyire érintéseket végez, nem pedig teljes blokkokat. Magasugrásának és alacsony termetének köszönhetően Karasuno "legerősebb csalija". Eleinte nem kedvelte Kageyamát, mert nehézségeket tapasztalt a csapathoz való csatlakozáskor, de később megtalálták a közös nyelvet. A csapat elvesztése után Shoyo a női röplabda csapattal edzett a középiskolában. Annak ellenére, hogy még mindig újonc, és nincs tapasztalata a röplabda csapatok közötti hivatalos mérkőzéseken, minden mérkőzéssel gyorsan fejleszti tudását.
Hangja : Ayumu MuraseTobio Kageyama (影山 飛雄 Kageyama Tobio ) elsőéves a Karasuno Gimnáziumból, pozícióbeállító . Nagyon nagy passzpontossággal rendelkezik. A középiskolában Kitagawa Daichit az "udvar királyának" becézték csapattársai önzése és lehetetlen passzok miatt, ami Tobiot dühössé teszi, amikor így hívják, de Karasunohoz való csatlakozása után fokozatosan megváltozik. Tud végrehajtani egy ugró szervát. Magas fizikai mutatók szerint akár spiker pozíciót is elfoglalhat, ezt a rendszert a Seijoval való játékban kezdték gyakorolni, amikor kijött a csapat második szettere, Sugawara. Kezdetben Kageyama közvetlen tüskés kitörése a Karasuno - Nekoma játékban történt, Kageyama utolsó harmadának érintésével, aki röviddel a pálya jobb szélét találta el a vonal mentén. Kageyama egy másik epizódban is betalált egy olyan passz után, amely előrehaladottabb volt, és képes volt a megfelelő pillanatban megállni a levegőben. Ezt a passzt Hinatának szánta Karasuno legutóbbi, Fukurodani elleni meccsén a nyári táborban. Kageyama nagyon komolyan veszi az edzést, minden alkalommal fejleszti tudását, jó fizikai állapotban van, fekvőtámaszokon keresztül edzi az ujjait.
Hangja: Kaito IshikawaDaichi Sawamura (澤村 大地 Sawamura Daichi ) a röplabdaklub kapitánya, a Karasuno Gimnázium harmadéves tanulója, játékos. Kiváló kapitány, képes tökéletesen inspirálni a csapattársakat, de dühében rettenetes.
Hangot adott: Satoshi HinoKoshi Sugawara (菅原 孝支Sugawara Kōshi ) a röplabdaklub helyettes kapitánya, a Karasuno High School harmadéves tanulója. Akárcsak Kageyama, ő is kötőanyag , aki a megfelelő pillanatokban lecseréli. Nagyon kedves és érzékeny. Jól megérti a klub minden tagjának érzéseit, amiért mindenki szereti őt.
Hangja : Miyu IrinoAsahi Azumane (東峰 旭 Azumane Asahi ) a Karasuno Gimnázium harmadéves diákja, aki általában aluljátékos, és különösen átlós pozíciót tölt be. Nem volt hajlandó visszatérni a csapathoz, mert félt, hogy ismét "blokkolják". Magas termete és erős testfelépítése miatt gyakran összetévesztik zaklatóval. Valójában nagyon kedves és kiszolgáltatott, mindig nagy felelősséget érez a hibáiért.
Hangot adott: Yoshimasa HosoyaRyunosuke Tanaka (田中 龍之介 Tanaka Ryu: nosuke ) másodéves a Karasuno Gimnáziumban, játékos pozícióban. Stabil és eredményes játékos. A legtöbb komikus pillanat tőle származik, például az arckifejezése és a gátlástalansága miatt. Szereti, ha senpainak hívják .
Hangja: Yu HayashiYu Nishinoya (西谷夕Nishinoya Yu ) másodéves a Karasuno Gimnáziumban és Libero . Liberó pozícióját igazolja, a legtöbb esetben labdát ment. Azért választottam ezt a pozíciót, mert megértettem, hogy ez nagyon fontos és érdekes. Nem volt hajlandó Asahi nélkül játszani.
Hangot adott: Nobuhiko OkamotoChikara Ennoshita (縁下 力Ennoshita Chikara ) a Karasuno High School másodéves hallgatója, aki külső játékos.
Hangja: Toshiki MasudaKei Tsukishima (月島 蛍 Tsukishima Kei ) a Karasuno High School elsőéves, center blokkoló, és a csapat legmagasabb játékosa. Gyakran lenézi Hinatát, és kijelenti, hogy nem szabad kizárólag az ugró erejére hagyatkoznia. Azt is szereti ugratni Kageyamát, hogy "Királynak" szólítja.
Hangja: Koki UchiyamaTadashi Yamaguchi (山口 忠 Yamaguchi Tadashi ) a Karasuno High School elsőéves és centerblokkoló. Az egyetlen első év, aki nem tagja a főcsapatnak, ami miatt lehangolt, amikor megtudta. Emiatt úgy döntöttem, hogy megtanulom Makoto Shimadától a vitorlázó szervát, és pinch szerver leszek. Mindig Tsukishimával jár, miután megmentette őt a zaklatástól az általános iskolában.
Hangja: Soma SaitoHaikyu!! általában pozitívan fogadták. 2020 májusáig a manga 38 millió példányban jelent meg, ami a 4. helyen áll a Weekly Shōnen Jumpban [6] megjelent epizódok között .
2016-ban a manga a shounen kategóriában nyert a 61. Shogakukan Manga Awards -on [7] .
Adatbázisokban
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Shogakukan Manga-díj – Shounen kategória | |
---|---|
1975–1980 |
|
1981–1990 |
|
1991–2000 |
|
2001–2010 |
|
2011–2020 |
|
2021 – jelen ban ben. |
|
Heti Shonen Jump : 2010-2019 | |
---|---|
2010 |
|
2011 |
|
2012 |
|
2013 |
|
2014 |
|
2015 | |
2016 |
|
2017 |
|
2018 |
|
2019 |
|
|