HŐS | |
---|---|
Fejlesztő | Activision |
Kiadó | Activision |
Kiadási dátum |
![]() ![]() |
Műfaj | platformer |
Alkotók | |
Játéktervező | John Van Raizen |
Műszaki információk | |
Platformok | Atari 2600 , Apple II , Atari 5200 , Atari 8 bites , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , Sega SG-1000 , ZX Spectrum |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | kompakt kazetta , kazetta |
Ellenőrzés | billentyűzet és joystick |
A HERO (a H helicopter E Emergency R Rescue O operation rövidítése ) egy egyjátékos videojáték, amelyet az Activision adott ki . Eredetileg az Atari 2600 -hoz fejlesztették ki, és 1984 márciusában adták ki [1] . A játékot akkoriban sok otthoni számítógépre és játékkonzolra vitték . A játékosnak a "helikopter hátizsákot" és más eszközöket kell használnia a bánya mélyén elveszett emberek megmentésére.
A játékos egy Roderick Hero nevű karaktert irányít (néha "R. Hero"-nak nevezik, szójáték a "mi hősünkről"), aki egy egyszemélyes mentőcsapat szerepét játssza. A Mount Leone-n dolgozó bányászok [2] a föld alatt rekedtek, és Rodericken múlik, hogy eljusson hozzájuk.
A játékosnak van egy hátizsákjára szerelt helikoptermotorja (mint például a Carlson ), amely lehetővé teszi számára, hogy egy helyen lebegjen és repüljön, valamint egy sisakra szerelt lézer és korlátozott számú dinamitbot . Minden szint bányalagút-labirintusból áll, amelyet Rodericknek kell használnia, hogy elérje a lent rekedt bányászt. A hátizsák korlátozott energiatartalékkal rendelkezik, ezért el kell jutnia a bányászhoz, mielőtt kifogyna.
Számos akadály van Roderick és a bányászok között. Egyes bányákat sziklaomlások akadályoznak, amelyek tisztításához dinamit szükséges. Roderick ne álljon túl közel a felrobbanó dinamithoz. A sisakban lévő lézer is képes megtörni a sziklákat, de sokkal lassabban, mint a dinamit. A bánya egyes részeit lámpások világítják meg. Ha a lámpa megsemmisül, az a rész, amelybe belehelyezték, láthatatlanná válik. A felrobbanó dinamit rövid időre megvilágítja a bányát. A bányákban pókok, denevérek és más ismeretlen lények élnek, amelyek érintése végzetes. Ezeket a lényeket lézersugárral vagy a közelükbe felrobbantott dinamittal lehet megsemmisíteni. A későbbi pályákon a játékos magmával találkozik , amely a sziklacsúszdákhoz hasonlóan felrobbantható, hogy megtisztítsa az utat, de a lényekhez hasonlóan halálos, ha megérinti. Végül a legmélyebb aknákat elárasztják, és a játékosnak a víz felett kell repülnie.
Pontok járnak minden egyes felszámolt elzáródásért és minden elpusztult szörnyért. Amikor egy játékos megment egy bányászt, a játékosok ezért is kapnak jutalmat, figyelembe véve a hátizsák maradék töltetét és a megmaradt dinamit rudak számát. Minden 20 000 pont új életet kap.
![]() |
---|