gradiens | |
---|---|
Műfaj | Scroll Shooter |
Fejlesztő | Konami |
Kiadó | Konami |
Platformok |
Arcade gép MSX Sharp X1 Sharp X68000 NES Gameboy PC Engine Sega Saturn Sony PlayStation Game Boy Advance PlayStation 2 PlayStation Hordozható Nintendo Wii Nintendo DS Commodore 64 NEC PC 8801 IBM PC |
Az első játék |
Gradius (1985) |
Utolsó játék |
Gradius Rebirth (2008) |
Spin-offok |
Parodius Otomedius |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Gradius egy oldalra görgető lövöldözős videojáték- sorozat , amelyet a Konami fejlesztett ki . A sorozat első játéka, a Gradius 1985-ben jelent meg arcade játékként . Ezt követően számos otthoni játékrendszerre portolták , és számos folytatást, spin-offot és újrakiadást kapott.
A Gradius Galaxies játékban, a Gradius Generaton bemutatkozó videójában és a Gradius V - höz mellékelt Gradius Breakdown kísérőlemezen található információk szerint a sorozatban megtalálható az 1981-ben megjelent Scramble is , amely a sorozat legkorábbi játéka. A 2006-os Gradius Portable című könyvben azonban ezt az információt nem erősítik meg, ott a Scramble játék csak a Konami görgetős lövöldözős játékainak történetének részeként szerepel.
A játékos irányítja az űrhajót. A sorozat legtöbb játéka oldalnézetet és vízszintes görgetést használ, de néhány játék felülről lefelé haladó szinttel rendelkezik függőleges görgetéssel.
A játékmenet egyik jellemzője, amely a sorozat összes játékában megmarad, a fegyverfrissítést biztosító nyeremények rendszere. A képernyő az összes elérhető fejlesztés listáját tartalmazza. Ha az ellenfelek csoportjait megsemmisítik, különdíjak maradnak, amelyek elvételekor az aktuális javulás mutatója feljebb kerül a listán. A gomb megnyomásával az aktuális javulás érhető el a játékos számára, miközben a mutató visszatér a lista elejére.
Hasonló díjrendszert alkalmaztak később a Contra Force (Konami, 1992), a Slap Fight ( Toaplan , 1986) és a Cobra Triangle ( Ritka , 1989) játékokban.
Gradius játéksorozat | |
---|---|
|