Szalamandra 2 | |
---|---|
Fejlesztő | Konami |
Kiadó | Konami |
Egy sorozat része | gradiens |
Megjelenési dátumok |
1996. január |
Műfaj | Vízszintes és függőleges görgető lövöldözős |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade gép , PlayStation , Sega Saturn |
Játék módok | szóló és kooperatív játék |
Ellenőrzés | joystick |
Kijelző | Raszter , |
A Salamander 2 egy felülről lefelé haladó, oldalra görgető arcade lövöldözős játék. Ez a Gradius sorozat játékainak leszármazottja , és a Salamander játék folytatása . Ebben a játékban fel kell venni a kész fejlesztéseket, amelyek a megsemmisült ellenfelek után maradtak, és nem kell megvenni azokat játék közben, mint a Gradius játékban . Összesen 6 szint van a játékban. Te irányítod a Vic Viper hajót (a második játékos irányítja a "Super Cobra" nevű hajót), a célod az, hogy elpusztítsd a betolakodót (egy hatalmas fej és test formájában), aki úgy döntött, hogy leigázza az egész Univerzumot.
Az újítások közül kiemelhető az „opciós lövés”. Kétféle műhold létezik - egy kicsi, a hajó körül forog, szabványos golyókkal lő (opcionális mag), és egy nagy, amely ugyanazokkal a fegyverekkel lő, mint a hajó (opció). A játékosok használhatják az opciót nagy lövedékként és az opciós magot limit (egy másodperces) nagy védelmi mezőként. Két "opciós mag" egy "opciót" alkot. A játék kétdimenziós, de a sprite és a 3D objektumok aktívan szerepelnek benne. Minél tovább van a játékos a játékban, annál magasabbra nő a nehézségi szint. A hajó halála után visszaáll.
Az arcade verziót a PlayStationre és a Sega Saturnra portolták . A Salamander Deluxe csomag tartalmazza. Nincs eltérés az eredetihez képest. A játékot 2007 -ben a PlayStation Portable - re is portolták, a "Salamander Portable" gyűjteményben található.
![]() |
---|