Ghosts 'n Goblins | |
---|---|
Fejlesztők | Capcom , Micronics (NES verzió) |
Kiadó | capcom |
Kiadási dátum |
Árkád: 1985. szeptember 19 Kikötők: 1986 óta |
Műfaj | platformer |
Korhatárok _ |
ACB : PG - Szülői felügyelet ESRB : E - Mindenki PEGI : 12 |
Alkotók | |
Játéktervező | Tokuro Fujiwara |
Zeneszerző | Ayako Mori |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade , Nintendo Entertainment System , különféle otthoni rendszerek |
Játék módok |
egyjátékos és két játékos (felváltva) |
Ellenőrzés | joystick (4 iránnyal) és gombok |
A héj típusa | függőleges |
Kijelző | vízszintes raszteres, színes |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Ghosts 'n Goblins ( jap. 魔界村 Makaimura , szó. "Hell's Village". Az Oroszországban forgalomban lévő kalózpatronokon - "Ghostly Village", azaz "Ghost Village") , a Ghost'n Goblins alternatív írásmódja az 1985 -ös év számítógépes játékaa platformer , amelyet a Capcom fejlesztett ki játéktermi gépekhez , és később számos más platformon is megjelent. Ez az első játék a Ghosts'n Goblins franchise-ban . Nagyon nehéz játéknak tartják.
A Ghosts'n Goblins játékban a játékos egy Sir Arthur nevű lovagot irányít, akinek zombikat , ogrékot , démonokat , küklopszokat , sárkányokat és más szörnyeket kell legyőznie, hogy megmentse Prien Prien hercegnőt, akit Astaroth , a démon királya elrabolt. világ. Útközben a játékos új fegyvereket, erőket és páncélokat vesz fel, hogy segítsen neki a feladat végrehajtásában.
A játék az arcade szabványok szerint nagyon nehéznek számít, és általában az egyik legnehezebb játékként jellemzik. A Gametrailers.com szerint a játék a valaha készült második legnehezebb játék a világon [1] . A játékos csak két ütést tud ellenállni: az első ütés elveszi a karakter páncélját, és fehérneműben kell játszania, amíg el nem teljesíti a pályát, vagy új páncélt talál. Ha a játékos életet veszít, visszakerül a szint elejére vagy közepére (ha el tudta érni). Ráadásul minden élet csak bizonyos ideig tart (általában körülbelül három percig). Az időzítő a szint elején visszaáll. Ha lejár, a játékos egy életet veszít.
Miután a játékos megöli az utolsó bosst (ami csak keresztezéssel lehetséges - ha a játékosnak nincs keresztje, akkor azt mondják neki, hogy nyerni kell, és visszaküldik az 5. szint elejére, ami után egyszer újra át kell lépnie az 5. és 6.) szintet az elsőnek, akkor tájékoztatják, hogy a csata Sátán csapdája volt. A játékosnak ezután újra végig kell játszania a játékot kemény nehézségi fokon, mielőtt elérné a tényleges utolsó küzdelmet. Az amerikai-európai változatban a keresztet egy kereszttel ellátott pajzs váltotta fel.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | NES: 55% [2] GBC: 76% [3] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | Árkád: [4] NES: [5] |
CVG | 33/40 [7] |
Sinclair felhasználó | [nyolc] |
ÁSZ | [tíz] |
A játékgép | 95% [11] |
Zzap!64 | 97% [12] |
Érintse meg az Árkád lehetőséget | iOS: [13] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Összeomlás | Crash Smash |
Sinclair felhasználó | S.U. Classic |
C+VG | C+VG sláger |
Zzap!64 | aranyérem |
A Ghosts'n Goblins -t egy sor folytatás és spin-off követte . A franchise végül a 8. legkelendőbb franchise lett a Capcom sorozatában. Összesen több mint 4,4 millió példányt adtak el [14] . A játék folytatásai a Ghouls'n Ghosts , a Super Ghouls'n Ghosts (a Ghouls 'n Ghosts SNES portja) és az Ultimate Ghosts'n Goblins , míg a Gargoyle's Quest és a Maximo sorozat melléktermékei .
Tematikus oldalak |
---|
Ghosts'n Goblins sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Gargoyle küldetése sorozat |
|
Maximo sorozat |
|
Puzzle játékok | Arthur Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
Crossover játékok |
|