Maximo: Ghosts to Glory | |
---|---|
Fejlesztő | Capcom Digital Studios |
Kiadó | capcom |
Megjelenési dátumok |
2001. december 27. 2002. február 11. 2002. március 1. |
Műfaj | akció-kaland |
Korhatárok _ |
ESRB : T – Tinik |
Alkotók | |
Játéktervezők | David Siller, Scott Rogers, William Anderson |
Műszaki információk | |
Felület | Playstation 2 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | 1 CD-ROM |
Ellenőrzés | DualShock 2 |
A Maximo (más néven Maximo: Ghosts to Glory az Egyesült Államokban) egy 3D -s hack and slash platformjáték , amelyet a Capcom fejlesztett és adott kiPlayStation 2 -re . A játék a Ghosts n' Goblins univerzumon alapul , de eredeti karaktereket tartalmaz,Susumu Matsushita mangaművész készített. A játéknak van egy folytatása , a Maximo vs. Az Army of Zin 2003-ban jelent meg PlayStation 2-re.
A játék egy 3D-s világban játszódó akció-kaland . A karakter pajzsot és kardot használva nagyszámú ellenséggel harcol, mint a Ghosts n' Goblins sorozatban, ha a karakter sebzést szenved, akkor elveszti a páncélját, és ha elhibázik egy újabb találatot, meghal. Miután minden életet elvesztett, a játékos kifizetheti a halált , és folytathatja, de az ár minden alkalommal növekedni fog. A játéknak öt világa van, mindegyik négy szakaszból és egy főnökcsatából áll .
Maximo lovag , visszatérve egy újabb katonai hadjáratból, királyságát kifosztották. Achille királyi tanácsadó gonosz démont idézett meg a földre. Most az összes út tele van halottak hordáival, és négy bölcs varázslónőt börtönöztek be négy toronyban, amelyek a királyság különböző sarkaiban helyezkednek el. Mindezek mellett Achille kényszerítette Maximo barátnőjét , Zsófia hercegnőt, hogy vegye feleségül, és most a játékosnak meg kell mentenie a varázslókat, helyre kell állítania a békét és a rendet a királyságban, és vissza kell szereznie barátnőjét.
A játék a Ghosts 'n Goblins világát próbálta ötvözni Susumu Matsushita mangaművész művészeti stílusával. A játékot eredetileg Nintendo 64 -re fejlesztették, később a Dreamcast lett a célplatform , majd ezt követően a PlayStation 2 [1] .
A tervezők megpróbálták a játékot a régi stílusban elkészíteni, és ceruzával és tollal rajzolták meg a szinteket [2] . A játék filmzenéjét a Tommy Tallarico által komponált Ghouls 'n Ghosts dallamaival keverték újra .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 84/100 [3] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | [négy] |
él | 7/10 [5] |
EGM | 8,5/10 [6] |
Eurogamer | 8/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
Játékinformátor | 9/10 [9] |
GameRevolution | B [11] |
GamePro | [tíz] |
GameSpot | 7,9/10 [12] |
Játék Spy | 90% [13] |
játékzóna | 9/10 [14] |
IGN | 9,2/10 [15] |
OPM | [16] |
A Cincinnati Enquirer | [17] |
Alapelv | 6/10 [18] |
Maximo többnyire pozitív értékeléseket kapott. A Metacritic pontszáma 84/100 volt. [3] A japán Famitsu magazin 40 -ből 31-re értékelte a játékot. [8]
A játék több mint 400 000 példányban kelt el Észak-Amerikában, és elnyerte a „PlayStation 2 Greatest Hits” státuszt. Az IGN médiaportál felvette a játékot a PS2 legnehezebb 10 játékának listájára [19] .
Tematikus oldalak |
---|
Ghosts'n Goblins sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Gargoyle küldetése sorozat |
|
Maximo sorozat |
|
Puzzle játékok | Arthur Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
Crossover játékok |
|