Szellemtrükk: Phantom Detective | |
---|---|
| |
Fejlesztő | capcom |
Kiadó | capcom |
Kiadási dátum |
2010. június 19
Nintendo DS 2010. június 19. [1] 2011. január 11. [2] 2011. január 14. 2011. január 20. iOS 2010. december 16. [3] világszerte 2012. február 2. |
Műfaj | küldetés , vizuális regény , rejtvény |
Alkotók | |
Felügyelő | Shu Takumi |
Termelő | Hironobu Takeshita |
Forgatókönyvíró | Shu Takumi |
Festő | Koki Kinoshita |
Zeneszerző | Masakazu Sugimori |
Műszaki információk | |
Platformok |
Nintendo DS iOS |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
szállítók | nintendo játékkártya |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos weboldal ( japán) | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Ghost Trick: Phantom Detective , Japánban Ghost Trick néven jelent meg (ゴー スト トリック Go:suto torikku ) egy akció- kaland videojáték, amelyet a Capcom fejlesztett ki Nintendo DS -re és iOS -re [3] . A Ghost Trickben a játékos irányítja Sisselt , aki titokzatos hullámvölgyek következtében a következő világban találta magát. Miután elvesztette emlékezetét, szellemmé vált, és túlvilági erőkre tett szert - olyan képességekre, amelyek lehetővé teszik számára, hogy a környező tárgyakat belakja és irányítsa. Újonnan felfedezett ereje segítségével az éjszaka folyamán ki kell derítenie titokzatos halálának okait, valamint több életet is meg kell mentenie.
A fő fejlesztő, író és felügyelő Shu Takumi , az Ace Attorney sorozat alkotója volt . A játékot a Capcom adta ki, és Nintendo DS-re Japánban 2010. június 19- én , Észak-Amerikában 2011. január 11- én , Európában 2011. január 14-én, Ausztráliában pedig 2011. január 20-án jelent meg. Az iOS verzió Japánban 2010. december 16-án, a világ többi részén pedig 2012. február 2- án jelent meg .
A Ghost Trick játékmenete főleg két típusból áll. A játék nagy részében a játékos irányítja a főszereplőt, Sisselt. Mivel ő egy szellem, élettelen tárgyak birtokában kell mozognia. Ha birtokában van egy tárgynak, manipulálni tudja azt. A térben való navigáláshoz a játékosnak meg kell nyomnia a „Spirit World” gombot, hogy belépjen abba. Amíg a szellemvilágban tartózkodsz, Sisselt a tárgy magjához kell húznod, hogy bekerülhess abba. Sissel hatótávolsága azonban korlátozott, ezért a térben való teljes mozgáshoz sok tárgyat kell használnia a szobában.
A másik típusú játék pontosan ugyanígy működik, néhány eltéréssel. Amikor a játékos holttestet talál, kapcsolatba léphet az áldozat szellemével, és visszautazhat az időben négy percig, mielőtt meghalna. Ez alatt a négy perc alatt lehetősége van megmenteni az áldozatot a haláltól a helyszínen lévő tárgyak manipulálásával. Az időzítő visszaszámolja a másodperceket, amíg az áldozat meg nem hal. Ez idő alatt a játékos megváltoztathatja az áldozat sorsát és megszüntetheti a fenyegetést. Mivel az idő korlátozott, a játékosnak megvan az esélye a kudarcra, azonban lehetőség van annyiszor újrapróbálkozni, ahányszor szükséges egy ember életének megmentéséhez.
Később a játék során a játékos találkozik Rocket túlvilági hatalmaival, egy kutyával, amely szintén életét vesztette. Bármilyen 2 azonos alakú tárgyat fel tud cserélni. Szélesebb hatókörrel rendelkezik, mint Sissel, de nem tud tárgyakat manipulálni és telefonvonalakat használni.
A játék azzal kezdődik, hogy a játékos (a Sissel nevű szellem ) magához tér, és nem emlékszik múltjára. Meglátja egy ember holttestét a földön a szeméttelepen, és rájön, hogy nemrég meghalt. Egy másik Ray nevű szellem (nem hivatalos orosz fordításban - Shatun [4] ) mesél Sisselnek a szellemek természetéről és különleges képességeikről, amelyeket a "halottak hatalmaként" ismernek. Bemutatja, hogy képes belakni és manipulálni tárgyakat. Ray azt is elmondta Sisselnek, hogy a halottak erejét felhasználva négy perccel a férfi halála előtt visszatérhet, és megpróbálhatja megmenteni az életét. Sissel ezt azért teszi, hogy megmentse Lynn , egy fiatal nyomozó életét. Aztán megtudja, hogy Lynn azért jött a roncstelepre, hogy információkat szerezzen tőle. Mivel Lynn volt az egyetlen nyom Sissel múltjáról, úgy dönt, követi őt. Ray figyelmeztet, hogy Sissel szelleme hajnalban szertefoszlik.
Ahogy leszáll az éj, Sissel és Lynn együtt dolgoznak, hogy megmentsék a többieket, miközben Sissel megismeri a múlt darabjait. Tíz évvel ezelőtt Joad és Cabanela nyomozók letartóztatták Yomielt , akit Sith , a külföldi hírszerzés vezetőjének kémének tartottak. Yomiel megszökött a kihallgatás elől, és elbújt egy közeli parkban, túszul ejtve a fiatal Lynnt. Joad üldözőbe vette, de mielőtt lelőhette volna Yomielt, egy meteorit zuhant a közelben, és töredékei eltalálták Yomielt, megölve őt. Joad örökbe fogadta Lynnt a családjába, amelyben felesége, Alma, lánya, Kamila (informális fordításban és japán eredetiben – Kanon [4] ) és egy kisállat kutya, Rocket volt . Öt évvel a játék kezdete előtt Almát véletlenül megölte egy összetett eszköz, amelyet Camila meglepetésként készített a születésnapjára. Joad eltussolta a bizonyítékokat, és vállalta a felelősséget Alma haláláért, hogy megvédje Camilát, és Cabanela felügyelete alatt börtönbe került.
A jelenben Sissel és Lynn rájönnek, hogy Sith állt a Lynn elleni merénylet mögött, és zsarolja az igazságügyi minisztert . Sith célja Joad kivégzése. Ennek érdekében kijelentette, hogy elrabolta a miniszter lányát, nem tudván, hogy beosztottjai tévedésből rabolták el Camilát. Sissel erejét felhasználva segít Joadnak kiszabadulni a börtönből, de nem sokkal ezután Cabanela észreveszi és letartóztatja. Seeth nyomása nélkül a miniszter felfüggeszti a kivégzést, és elmondja Sisselnek és Lynnnek, hogy félelmei vannak, hogy a közelmúlt számos eseménye, köztük Alma halála mögött valamilyen „manipulátorként” ismert szellem áll.
Miközben Sissel holttestét vizsgálja a roncstelepen, Cabanelát megöli egy "manipulátor", ám Sissel, Rakéta segítségével, aki szellemi trükkjeivel most már szellem, lemondja a halálát. Sissel meglepődve látja, hogy a manipulátor a holttestét használta fel, amely még nem mutatta a bomlás jeleit, hogy lelője és megölje Cabanelát, bosszút esküdve Joadnak és Lynnnek. Cabanela felfedi, hogy Sissel szelleme Yomiel teste, aki nem sokkal azután tűnt el, hogy halottnak nyilvánították, valószínűleg egy manipulátor fogta el. Sisselt megzavarja ez a kinyilatkoztatás. Ugyanennek a meteoritsugárzásnak a nyomait találták a testen, amiről azt gyanítják, hogy ez megakadályozza annak lebomlását.
Sissel, Rocket, Lynn és Joad követik a manipulátort (aki még mindig Sissel testét használja), hogy felszálljanak egy Sith-hez tartozó tengeralattjáróra. Megtalálják Camilát, és sarokba szorítják a manipulátort, mielőtt Lynnt megölhetné, de Sith elárulja Yomielt, előkeresi a még Sissel testében lévő meteorittöredéket, elsüllyeszti a tengeralattjárót, majd megszökik. Yomiel elárulja, hogy a Sith szervezettel azon dolgozik, hogy egy meteoritot juttathasson el hozzájuk annak egyedülálló regeneráló erejével, és lépéseket tett mindenki elpusztítására, aki tudott róla, beleértve Jode-t, Lynnt és Kabanelát is. Yomiel szellemként kezdett Sith-hez dolgozni, miután felfedezte, hogy menyasszonya, akit Sisselnek is hívtak, halála után öngyilkos lett, mivel Sith a töredék kézhezvétele után megígérte a normális élethez szükséges eszközöket.
Nyilvánvaló, hogy nincs menekvés, közeledik a hajnal, és Sissel rájön, hogy Yomiel holtteste tíz évvel korábban meghalt, de fizikailag még csak most kezdett el bomlani, és szellemtrükkjeik segítségével négy perccel azelőtt utazhatnak. hogy megpróbálja megváltoztatni az eseményeket. Sissel, Yomiel és Rocket visszatérnek erre a pontra, és meg tudják akadályozni Yomiel halálát a meteorszilánk miatt, miközben életben tartják Joadot és Lynnt. Új idővonal jön létre. Az átmenet során Sissel rájön, hogy valójában egy macska volt, amelyet Yomiel fogadott örökbe menyasszonya öngyilkossága után, akit róla elnevezett. Sissel egy macskahordozóban volt Yomiel közelében egy roncstelepen, golyó találta el, és meghalt. Ezenkívül Sissel rájön, hogy Ray valójában a Rakéta egy régi változata, aki Sissel segítsége nélkül megpróbált visszamenni az időben Yomiel haláláig, hogy megakadályozza a halálát, de kudarcot vallott, és azt akarta, hogy Sissel segítsen neki rendbe tenni az eseményeket. Az új idővonal írásakor Sisselt Joad, Alma, Lynn és Camila örökbe fogadta, míg Yomiel boldogan várja a börtönbüntetést, hogy újra találkozhasson leendő menyasszonyával.
Az Ace Attorney sorozat alkotója , Shu Takumi fejlesztette ki . "Körülbelül öt éve jutott eszembe először ez az ötlet" - mondta Takumi a Famitsu magazinnak . „Az Ace Attorney harmadik részén dolgoztunk, és úgy döntöttünk, ideje elkezdeni egy új játékon gondolkodni. Tervem van egy új típusú rejtély/rejtély létrehozására, amely stílusában különbözik az Ace Attorney -tól » [5] . A játékot eredetileg "Ghost Spy" -nek hívták , majd később "Ghost Trick: Phantom Detective"-nek nevezték el [6] . Miután a játék 2010 decemberében Japánban megjelent iOS rendszeren, az iOS verzió 2012. február 2-án jelent meg a világ többi részén. Az első két fejezet ingyenesen elérhető, a további fejezetekért pedig külön kell fizetni [7] . 2013-ban az Official Nintendo Magazine - nak adott interjújában Takumi azt mondta, hogy szeretne átmenni a Ghost Trick és az Ace Attorney között, amelyben Phoenix Wrightot megölhetik, és Sissel képviselheti a vádat [8] .
Vélemények | ||
---|---|---|
Összevont minősítés | ||
Kiadás | Fokozat | |
iOS | D.S. | |
Metakritikus | 87/100 [10] | 83/100 [9] |
Idegen nyelvű kiadványok | ||
Kiadás | Fokozat | |
iOS | D.S. | |
Destructoid | N/A | 8,5/10 [12] |
Eurogamer | N/A | 8/10 [13] |
Famitsu | N/A | 34/40 [26] |
Játékinformátor | N/A | 6/10 [14] |
GameRevolution | N/A | B [15] |
GameSpot | N/A | 9/10 [16] |
GameTrailers | N/A | 8,5/10 [17] |
IGN | N/A | 8,5/10 [18] |
Joystiq | N/A | [19] |
Nintendo Power | N/A | 9/10 [20] |
RPGFan | N/A | (KM) 89/100 [21] (KW) 83/100 [22] |
Érintse meg az Árkád lehetőséget | [23] | N/A |
A Daily Telegraph | N/A | 8/10 [24] |
Az Eskapist | N/A | [25] |
Kalandjátékosok | N/A | [tizenegy] |
Orosz nyelvű kiadványok | ||
Kiadás | Fokozat | |
iOS | D.S. | |
3DNews | 7/10 [29] | N/A |
A Ghost Trick volt a legkelendőbb DS-játék Japánban a megjelenése hetében, 24 000 példányban kelt el [30] . A következő héten kilencre esett vissza további 20 000 eladott példány mellett, majd a harmadik héten a 22-re [31] [32] . A Capcom a játék alacsony eladásait említette egyik okaként annak, hogy a cég bevételei csökkentek a 2010-es pénzügyi év első negyedévében [33] . A Dengeki által a japán játékosok körében végzett felmérés szerint a Ghost Trick 2010 első felének legérdekesebb játékainak listáján a 13. helyen áll [34] .
A Metacritic aggregátor weboldal szerint a játékot mindkét platformon jól fogadták, a Nintendo DS és iOS verziók átlagértékei 83, illetve 87 [9] [10] . A japán Famitsu magazin kritikusai a DS-verzióra két nyolcast és két kilencest adtak, összesen 34-et a 40-ből [26] .
Dan Whitehead, aki az Eurogamerben értékelte a játékot , 10-ből 8-ra értékelte, dicsérve az általa "lenyűgözőnek" nevezett látványvilágot és az emlékezetes karaktereket. A hiányosságok között kiemelte a játék túlzott egyszerűségét: elmondása szerint Sissel folyamatosan tippeket ad a játékosnak, a laterális gondolkodást pedig csak a szakaszok során alkalmazzák, amikor Sissel bármelyik karakter halála előtt négy perccel visszatekeri az időt [ 13] .
Ezzel szemben Damon Hatfield az IGN -nek írt kritikájában a játékot "kihívásnak" nevezte. Nehezményezte, hogy a rejtvények megoldása során meglehetősen gyakori, hogy a próbálkozásra hagyatkoznak , és maguk a válaszok sem mindig logikusak. További hátránynak a játék linearitását tekintette: minden rejtvénynek csak egy megoldása van, és ez korlátozza a játékos cselekvési szabadságát. Összességében azonban jól értékelte a játékot, különösen az animációkat dicsérte, amelyeket "talán a legjobbak közé sorolt, amelyeket valaha láttam" [18] .
Az Adventure Gamers kritikusa, Steve Brown cikkében arra a következtetésre jutott, hogy "egy ilyen érdekes ötlettel a Capcom könnyen csalhatott volna, de szerencsére ilyen sorsra jutott a Ghost Trick: Phantom Detective , amely minden szempontból kiváló minőségűnek bizonyult. ." Brown méltatta a játék látványvilágát, hangját, sztoriját és játékmenetét, és megjegyezte, hogy a játék 12 órás működési ideje "nem rossz". Steve azt is észrevette, hogy a játékból hiányzik a cselekvés szabadsága, de ajánlotta a játékot a Nintendo DS tulajdonosoknak [11] .
Az orosz nyelvű sajtó is felhívta a figyelmet a játékra. Tehát Yan Kuzovlev, az Igromania magazin méltatta a játékot értékelésében, összehasonlítva az Ace Attorney -vel és a Hotel Dusk: Room 215 -tel . Különösen a játékmechanikára hívta fel a figyelmet: összehasonlította az objektumok manipulálásának ötletét a The Incredible Machine játéksorozattal [35] . Az AG.ru oldal 84%-ot adott a játéknak. A bíráló jól dicsérte a játék történetét, megjegyezve, hogy a játék "sok metaforát és valós élményt" tartalmaz [27] .
Tematikus oldalak |
|
---|
Szellemtrükk: Phantom Detective | |
---|---|
Karakterek | |
Kapcsolódó cikkek |
Ace Attorney sorozat | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
videójátékok |
| ||||||
Karakterek |
| ||||||
Kapcsolódó cikkek |
|