Sissel (karakter)

Sissel
japán シセル

Sissel eredeti megjelenése a Ghost Trick: Phantom Detective című filmben
Megjelenéstörténet
Bemutatkozás Szellemtrükk: Phantom Detective
Ötlet Shu Takumi
Karakter jellemző
Padló Férfi

Sissel (シセル, Shiseru )  egy kitalált karakter, a Ghost Trick: Phantom Detective Nintendo DS videojáték főszereplője . Amnéziás szellemként indulva ki kell derítenie, mi okozta a halálát, mielőtt felvirrad, és lelke örökre feloldódik, pusztán a poltergeist -szerű tárgyak mozgatási képessége révén . A kritikusok jól elismerték kidolgozottságáért és karakterként való érdekességéért.


Megjelenések

Sissel először a Ghost Trick: Phantom Detective című videojátékban tűnt fel , ahol egy amnéziás szellemként próbálja visszanyerni emlékeit. Először azt látja, hogy egy nőt fegyverrel tart a gyilkos. Közöttük fekszik egy vörös ruhás férfi holtteste, amely Sissel szerint az övé. Míg a nő néhány lépésnyire van a lövéstől, ugyanaz a szellem találkozik vele , aki magátneveziRaynek,lámpában a Ray megtanítja neki, hogyan kell használni a "szellemtrükkjeit", amelyek magukban foglalják a tárgyak manipulálásának képességét, valamint azt a képességet, hogy az ember halála előtt négy perccel visszatekerje az időt, hogy megfordítsa azt. Ezenkívül Ray figyelmezteti Sisselt, hogy hajnalra elmegy a lelke. Végül megmenti a lányt, és megöli a férfit, miután megtudja, hogy a lány neve Lynn . Megtudja, hogy a lány valami fontos dolog után nyomoz, és összefog vele. A játék során Sissel sokakat megment, köztük egy megkötözött lányt, Camila-t (az informális fordításban és a japán eredetiben - Kanon [1] ), egy lelőtt kutyát, akit Rocketnek hívnak , és egy többször haldokló Lynnt. Sissel végül megtudja, hogy Lynn látszólag megölte.

Sissel beleegyezik, hogy segít Lynnnek késleltetni egy Joad nevű ember kivégzését, ezért börtönbe kerül. Végül úgy sikerül neki, hogy megsemmisíti az elektromos széket, amelyet Joad kivégzésére kellett volna használni, bár közben megtudja, hogy a saját arcát festette ki Joad a börtönben. Sisselnek ezután meg kell mentenie Camilát, Joad lányát, akit elraboltak, hogy rákényszerítse az igazságügyi minisztert, hogy ne törölje el a kivégzést. Miközben megpróbálja megmenteni az emberrablóitól, megtudja, hogy valamikor meghalt, és Rocket mentette meg, aki szintén meghalt. Jelenleg Sissel és Rocket együtt dolgozik az emberek megmentésén, míg a Rocket azonos alakú tárgyakat cserélhet. Sissel végül rájön, hogy a holtteste mozog, ami arra készteti Sissel-t, hogy vajon az övé-e a test.

Azt is felfedezi, hogy a holttestének vélt férfi, akit "bábosként" is emlegetnek, egy 10 éves ügyben érintett. 10 évvel ezelőtt ezt a férfit letartóztatták vállalati kémkedés gyanújával . A kihallgatás során a Temsik Parkba menekült (nem hivatalos fordításban és eredeti japánul - Ashtar [1] ), ahol túszul ejtette a fiatal Lynnt. Bár Joad azt állítja, hogy ő volt a felelős a férfi haláláért, valójában egy meteoritdarab találta el, ami megölte és sebezhetetlenné tette a testét. Sissel, Rocket és Lynn Yonoa tengeralattjárójához mennek, ahol az a férfi található, aki 10 évvel ezelőtt elrendelte az eseményben érintettek meggyilkolását. A bábszínész birtokba vette az elrabolt Camilát, és megpróbálja megölni Lynnt, de hiába. Sith, a külföldi hírszerzés vezetője, akivel a titokzatos bábjátékos alkut kötött, kiveszi a meteoritszilánkot a testből, és egy kisebb tengeralattjáróval elhajózik, elsüllyeszti Yonoát, és nem teljesíti az üzlet feltételeit. Miután rájön, hogy elárulták és elhagyták egy süllyedő tengeralattjárón, segít Sisselnek és Rakétának megmenteni Lynnt és Camilát, és felfedi, hogy Yomielnek hívják.

Sissel, Rocket és Yomiel rájöttek, hogy az utóbbi teste csak akkor halt meg fizikailag, amikor egy meteoritdarabot eltávolítottak belőle. Együtt 10 évet mennek vissza, hogy megváltoztassák sorsukat. A három együtt dolgozik, hogy megakadályozza, hogy egy meteoritdarab bejusson Yomiel testébe. Yomiel manipulálja eszméletlen testét, és Lynnt megmentve megsebesíti magát. Ezen a ponton Yomiel felfedi Sisselnek az utóbbi valódi kilétét – valójában Sissel egy macska volt, aki 10 évvel ezelőtt a parkban volt. Tíz évvel ezelőtt, amikor Yomiel felfedezte a meteorit által adott képességeit, felkapta Sisselt, vigyázva rá egészen a játék kezdetének eseményeiig. Yomiel megszállta Lynnt, és arra kényszerítette, hogy lövöldözze le a testét, azonban Lynn Yomiel befolyásával küszködött, így az első lövés elkerülte Yomiel testét. Kiderült, hogy a golyó azt a bőröndöt találta el, amelyben Sissel volt, ami megölte. Azt is megtudja, hogy Ray valójában Rakéta volt egy másik idővonalról, ahol 10 évet ment vissza, és arra számított, hogy Sissel halála megmenti Lynnt és Camille-t. Végül a múlt megváltoztatása a játék során történt összes esemény törlését eredményezte. Yomiel (aki éppen most töltötte be börtönét), Rocket, Joad és Sissel (aki Joad és Camille kedvence lesz) mind megőrzik emlékeiket. Sissel is megőrzi hatalmát, hiszen a sorsváltás során egy meteoritszilánk érte Sisselt, és Yomiel képességeit (amelyek között szerepel a sebezhetetlenség és a halhatatlanság) is megadta neki.

Később húsvéti tojásként szerepelt Phoenix Wright jelmezének színében az Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , valamint a The Adventures of Dr. licencelt webképregényben. McNinja .

Koncepció és alkotás

A Sisselt Shu Takumi , a Ghost Trick: Phantom Detective [2] játék projektmenedzsere tervezte . Magas és hajlékony, világos bőrű és szőke hajú. Fekete napszemüveget, piros nadrágot, piros kabátot, fekete felsőt, fehér nyakkendőt, fehér övet és egy fehér cipőt visel. Sissel napszemüveget kapott, hogy titokzatosnak tűnjön, és bizonyos értelemben megmutassa amnéziáját [3] . Sissel szellem lett, mert Takumi olyan játékot akart létrehozni, amelyben a főszereplő többet tud kommunikálni és irányítani más karaktereket. "Eltérően az embertől" - mondja Takumi - "a szellem mindennel kölcsönhatásba léphet, ami körülveszi." Takumi kifejezetten úgy tervezte Sisselt, hogy ne legyen képes manipulálni az embereket; ehelyett lehetőséget adott Sisselnek a dolgok irányítására, mivel túl könnyű lenne közvetlenül irányítani az embereket [4] . Hozzáteszi, hogy ezzel a képességgel Sissel láthatta a karakterek "titkait, életét, rejtélyeit és problémáit". Mivel a Ghost Trick: Phantom Detective Sissel emlékezetének helyreállítására tett kísérleteire összpontosít, a karakter minden aspektusát titokban kell tartani a játékosok előtt. Mielőtt úgy döntöttek volna, hogy nyomozót csinálnak belőle, a játék a Ghost  Spy nevet kapta , ahol kémként viselkedett [2] .

Dizájnban hasonlít Phoenix Wrightra , a GamesRadar által  jegyzett Phoenix Wright: Ace Attorney főszereplőjére , kifejezetten rámutatva "erős divatérzékére és szögletes hajvágására". Ez azért van, mert Takumi úgy gondolja, hogy egy karakter sokkal érdekesebb, ha jó sziluettet hagy maga után [2] . Takumi azzal a szándékkal tervezte Sisselt, hogy "tartós hatást" keltsen, a dizájn élénk színeire hivatkozva [5] . Sissel, mint a többi Takumi által megalkotott karakter, úgy lett megtervezve, hogy a játékos azonosulni tudjon vele. Ezt úgy éri el, hogy ő arra gondol, amit a játékos gondol. Takumi hozzáteszi, hogy a karakterek megtervezésekor szeret beletenni egy kicsit önmagából [6] .

Kritika

A Ghost Trickben való megjelenés óta Sissel többnyire pozitív kritikákat kapott. Eurogamer felfigyelt a hasonlóságokra Sissel és más videojáték-karakterek között az amnéziája miatt [7] . Joe Juba ( Game Informer ) azonban kritizálta őt, és "alakú karakternek" nevezte. Juba különösen kritizálta a játékot, amiért az amnéziát "állandó mankóként" használta [8] . A Telegraph dicsérte a Ghost Tricket , amiért a játékosok azonosultak Sissel-lel. Ezt annak tulajdonították, hogy amnéziáját jól átgondolták, és többnek írták le, mint "unalmas narratív mankó". A Telegraph hozzátette, hogy emiatt Sissel rugalmasabbá válik [9] . Az Adventure Gamers megjegyezte, hogy "lenyűgözi élénkvörös öltönyével és napszemüvegével, a haja pedig egyetlen hatalmas, szőke tüskében van hátrasimítva". Hozzátették, hogy összetett személyiséggel rendelkezik, és jó forgatókönyv nélkül őt és a többi szereplőt kizárólag a tervezés "eltúlzott vonásai" különböztetnék meg [10] . A Video Gamer Sissel dizájnját a Jedwardhoz , egy ír pop-rap duóhoz hasonlította. Shu Takumi tervezőnek tulajdonították azt is, hogy az amnéziás karaktert másoknál érdekesebbé tette a videojáték-környezetben [11] . Az AV Club úgy jellemezte megjelenését, mint " 1980 -as évek Tom Cruise " [ 12] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 3 Névelemzés a Ghost Trick - Gamecom alkalmazásban . gamecom.neocities.org . Letöltve: 2022. június 20. Az eredetiből archiválva : 2022. április 29.
  2. ↑ 1 2 3 NGamer_UK közzétéve. Ghost Trick - dev interjú  (angol) . gamesradar (2010. február 5.). Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1.
  3. Cikkek a Nintendo DS-hez - PlanetDS.de . www.planetds.de _ Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2015. november 5..
  4. Ryan Clements. Ghost Trick: Saving  Lives . IGN (2010. július 20.). Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2022. június 22.
  5. ↑ Destructoid interjú: Ghost Trick 's Shu Takumi  . Destructoid (2010. július 22.). Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2022. június 22.
  6. Simon Carless. "Interjú: Ghost Trick Shu Takumi a rejtélyek és erős karakterek megalkotásáról"  (angol) . Archiválva az eredetiből 2015. február 21-én.
  7. Szellemtrükk: Phantom Detective , Eurogamer.net  (2011. január 17.). Az eredetiből archiválva : 2014. május 31. Letöltve: 2022. június 22.
  8. „A halál utáni élet nem minden, csak feltörve – Szellemtrükk: Phantom Detective – Nintendo DS  ” . Az eredetiből archiválva : 2014. május 31.
  9. Szellemtrükk: Phantom Detective Review . www.telegraph.co.uk . Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2014. június 12.
  10. ↑ Szellemtrükk : Phantom Detective Review  . Kalandjátékosok (2011. január 28.). Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2021. november 17.
  11. "Ghost Trick review on DS  " . Archivált az eredetiből: 2014. május 19.
  12.  Szellemtrükk : Fantomnyomozó  . Az A.V. Club (2011. január 24.). Letöltve: 2022. június 22. Az eredetiből archiválva : 2022. június 22.