GRIN (cég)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. december 26-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 7 szerkesztést igényelnek .
VIGYOROG
Típusú privát vállalat
Bázis 1997
megszüntették 2009
Alapítók Bo Andersson
Ulf Andersson
Elhelyezkedés Stockholm , Svédország
Kulcsfigurák Bo Andersson
Ulf Andersson
Ipar Számítógépes játékipar
Termékek Számítógépes játékok
Játékmotor Dízelmotor
Alkalmazottak száma kb 250 (maximum)
Weboldal vigyor.se

A GRIN egy magáncég , amely számítógépes játékokat és a Diesel engine játékmotort fejleszt . A céget 1997 - ben alapították Bo és Ulf Andersson testvérek , és székhelye Stockholmban , Svédországban volt . 2009. augusztus 12- én a cég csődbe ment és bezárt.

Cégtörténet

A GRIN által kifejlesztett első számítógépes játék a Ballistics arcade versenyjáték volt, amely 2001. október 19-én jelent meg PC -re , majd később játéktermi gépekre is . A "Ballistics" a GRIN által kifejlesztett játékmotort - " Dízel " - használta. Ezt a motort az amerikai nVidia [1] cég támogatásával fejlesztették ki, és az akkori legújabb nVidia grafikus processzor - GeForce 3 [2] - képességeinek bemutatására szolgált .

2007-ben a GRIN bővítette gyártási kapacitását és fejlesztés alatt álló játékok számát azzal, hogy irodát nyitott a spanyolországi Barcelonában , a Torre Mapfre felhőkarcolóban . A következő leánystúdiót Göteborgban (Svédország) nyitották meg . Egy másik minőségbiztosítási stúdió, a Grin Jakarta QA stúdió megnyílt Jakartában , Indonéziában . Azóta az alkalmazottak száma elérte a 250 főt.

2009. május 27- én a Kotaku.com weboldal a Pletykák rovatban azt a hírt tette közzé, hogy a GRIN 100-160 alkalmazottat bocsátott el különböző irodákban. Az újságírók ezt a tömeges elbocsátást azzal magyarázzák, hogy a Bionic Commando és a Terminator Salvation játékok már megjelentek, és a cégnek semmi köze az alkalmazottakhoz. A Kotaku megjegyzéseket kért a Capcomtól és a GRIN-től, de nem érkezett válasz [3] [4] [5] .

2009-ben a GRIN pénzügyi nehézségekre hivatkozva bezárta barcelonai és göteborgi irodáit [6] [7] .

2009. augusztus 12- én a cég csődbe ment. Később, ugyanazon a napon a hivatalos honlapon [8] [9] [10] jelent meg a cég bezárásáról szóló hivatalos értesítés .

A cég bezárása után arról számoltak be, hogy a bezárás előtt a GRIN egy előre be nem jelentett Fortress játékon dolgozott , aminek a Final Fantasy [11] [12] kiválása lett volna .

2009. szeptember 14- én a GRIN egykori alkalmazottja, Björn Albin, aki vezető művészként és karaktertervezőként dolgozott, személyes honlapján számos művészetet és modellt tett közzé a cég kiadatlan játékaiból: az akció Fortress , a "cowboy" lövöldözős játék "The Cult" és a PSP "Switch" sci-fi játéka [13] .

2011 májusának végén a GRIN alapítói, Ulf és Bo Andersson interjút adtak az Aftonbladetnek, amelyben a Square Enixet hibáztatták a GRIN leállásáért . Anderssonék szerint a GRIN a Fortress játékot, a Final Fantasy XII melléktermékét fejlesztette a Square Enix számára és irányítása alatt. Anderssonék szerint a Square Enix lehetetlen feladatokat követelt meg a fejlesztőktől, és abszurd helyzetekbe hozta őket. Például a Square Enix egyszer azt kérte, hogy faxolják el a Fortress játék kódját és zenei adatait, majd azt állította, hogy a GRIN nem a megfelelő Square Enix részleghez továbbította az adatokat, később pedig azt állította, hogy nem tetszik neki a játék skandináv stílusa, bár eredetileg ez volt az egyik kezdeti követelmény. Ahogy Anderssonék egy interjúban elmondták, rájöttek, hogy a Square Enix úgy döntött, hogy lemond a projektről, és így próbált okot találni a feladásra. Ennek eredményeként a Square Enix törölte a Fortress megrendelését, és nem fizetett 20 millió GRIN dollárt, ami az utóbbi bezárásához vezetett [14] .

A GRIN összeomlása után új cégek alakultak

Outbreak Studios

Közvetlenül a GRIN bezárása után, 2009. augusztus közepén néhány korábbi alkalmazottja új céget alapított, az Outbreak Studiost , amely a nyitás időpontjában körülbelül 25 főt foglalkoztatott. Az Outbreak Studiost Peter Björklund vezeti. Azt állították, hogy az Outbreak Studios független játékokat fejleszt XBLA-ra, PlayStation Store-ra, Games for Windows - Live -ra , PSP Go- ra és iPhone -ra [15] [16] .

Might and Delight

2010. április közepén vált ismertté a Might and Delight cég, amelynek alkalmazottai a GRIN-től származnak, és ennek részeként a Bionic Commando Rearmed fejlesztésén dolgoztak . A Might and Delight az egyszerű hétköznapi játékok retro stílusú fejlesztésére összpontosít [17] .

BitSquid

Niklas Frykholm (Svéd Niklas Frykholm ) és Tobias Persson ( Svéd Tobias Persson ), akik a GRIN játéktechnológiai fejlesztőcsapatának vezető programozói voltak, a GRIN bezárása után megalapították a BitSquid céget , melynek fő célja a fejlesztés. és a " BitSquid Tech " játékmotor fejlesztése . A BitSquid a svéd Fatshark játékfejlesztővel együttműködésben alakult , amelynek vezérigazgatója, Martin Wahlund egyben a BitSquid vezérigazgatója is . Niklas Frykholm és Tobias Persson a vezető mérnökök [18] . 2010. április 21-én a BitSquid a Fatsharkkal közösen kiadta a " Stone Giant " -t, amely a BitSquid Tech motor technológiai bemutatója , és egyben a grafikus kártyák tesztelésének etalonja [19] .

Overkill Software

A kifejlesztett és kiadott játékok listája

Kiadási dátum Név Műfaj Platformok
2001 Ballisztika versenyszimulátor Microsoft Windows
2002 Ballisztika Arcade versenyszimulátor játéktermi gépek
2003 Banditák: Phoenix Rising versenyszimulátor Microsoft Windows
2006 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter taktikai lövő Microsoft Windows
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 taktikai lövő Microsoft Windows
2008 Bionic Commando Rearmed Platformer Microsoft Windows , Xbox Live Arcade , PlayStation Network
2009 Keresett: A sors fegyverei Harmadik személyű lövöldözős játék Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Bionic Commando Kalandjáték , Platformer Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 A terminátor üdvössége Third-person shooter , akció Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Kiadatlan Erőd Akció/RPG Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Kiadatlan A kultusz harmadik személyű lövöldözős játék Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Kiadatlan kapcsoló ismeretlen PSP

Jegyzetek

  1. Játékok: Ballisztika . Hozzáférés dátuma: 2010. május 12. Az eredetiből archiválva : 2007. augusztus 5..
  2. Szerkesztőség. Ballisztika: szűk pénztárcával rendelkezőknek (nem elérhető link) . Igromania (magazin) (2001. november 5.). - Hírek. Letöltve: 2008. december 14. Az eredetiből archiválva : 2013. július 10. 
  3. Michael McWhertor. Pletyka : Tömeges elbocsátások sújtották a Bionic Commando fejlesztőjét, GRIN-t  . Kotaku.com (2009. május 27.). — Eredeti hír. Hozzáférés dátuma: 2009. május 28. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  4. Petr Petrov. A Studio GRIN száz alkalmazottat bocsátott el (elérhetetlen link) . 3DNews (2009. május 28.). Hozzáférés dátuma: 2009. május 28. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 18. 
  5. ↑ Jelentés : A Bionic Commando fejlesztő GRIN jelentős elbocsátásokat lát  . Gamasutra (2009. május 28.). Letöltve: 2009. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  6. Chris Remo. Jelentés : A fejlesztő GRIN több elbocsátást, stúdióbezárásokat lát  . Gamasutra (2009. augusztus 11.). Letöltve: 2009. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  7. Petr Petrov. A Bionic Commando Faced Financial Trouble alkotói (nem elérhető link) . 3DNews (2009. augusztus 12.). Letöltve: 2009. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 15.. 
  8. Breckon, Nick GRIN hivatalosan bezár, a korábbi fejlesztők új stúdiót találtak  . Shacknews (2009. augusztus 12.). Letöltve: 2009. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  9. McWhertor, Michael GRIN hivatalosan meghalt,  Spawns Outbreak . Kotaku.com (2009. augusztus 13.). Letöltve: 2009. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  10. Mumus. A svéd Grin stúdió hivatalosan meghalt (nem elérhető link) . PlayGround.ru (2009. augusztus 12.). Letöltve: 2009. szeptember 14. Az eredetiből archiválva : 2012. július 12. 
  11. ↑ GRIN egy Final Fantasy  játékon dolgozott . Kotaku.com (2009. augusztus 19.). Hozzáférés dátuma: 2009. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  12. Jim Reilly. Pletyka : GRIN Final Fantasy játékot fejleszt  . IGN.com (2009. augusztus 19.). Hozzáférés dátuma: 2009. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  13. Mumus. A Grin stúdió lemondott projektjeinek alkotásai (elérhetetlen link) . PlayGround.ru (2009. szeptember 14.). Letöltve: 2009. szeptember 14. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 26.. 
  14. A GRIN alapítói a Square Enixet okolják a stúdió bezárásáért . GameTech (2011. május 29.). Letöltve: 2011. május 30. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22..
  15. Petr Petrov. A Studio GRIN hivatalosan bezárt (elérhetetlen link) . 3DNews (2009. augusztus 14.). Letöltve: 2009. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 31.. 
  16. Mumus. Az elbocsátott Grin alkalmazottak létrehozták az Outbreak Studiost (a link nem érhető el) . PlayGround.ru (2009. augusztus 12.). Letöltve: 2009. szeptember 14. Az eredetiből archiválva : 2012. július 19. 
  17. Jim Reilly. A Bionic Commando Rearmed Devs újraegyesül A korábbi munkatársak Might and Delight stúdiókat alapítottak.  (angol) . IGN.com (2010. április 16.). Letöltve: 2010. május 12. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  18. BitSquid Team archiválva : 2010. március 6.
  19. ↑ Stone Giant - Sajtóközlemény  . A Stone Giant hivatalos weboldala (2010. április 21.). Letöltve: 2010. május 10. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.

Linkek