Football Manager 2009

Football Manager 2009
Fejlesztő Sport interaktív
Kiadó Sega
Ils iránysávadó hivatalosan nem jelent meg oroszul
Egy sorozat része Football menedzser
Megjelenési dátumok

Windows és Mac OS X:
2008. november 13. 2008.
november 14. 2008. november
18.
PlayStation Portable:
2008. november 13., 2008.
november 14.

2008. december 18. ( PSN )
Változat 9.3.0
legújabb verzió
  • 9.3.0
Műfajok sportszimulátor , gazdasági szimulátor
Korhatárok
_
ACB : G - Általános
ESRB : E - Mindenki PEGI : 3

Műszaki információk
Platformok Windows , Mac OS X , PlayStation Portable
Játék módok egyfelhasználós , többfelhasználós ( hálózat , hotseat )
szállítók DVD-ROM , UMD
Ellenőrzés billentyűzet , egér

A Football Manager 2009  a Football Manager sorozat játéka . 2008. november 14-én jelent meg az európai országok polcain.

Újítások a játékban

PC

PSP

3D

4 évvel az "új" Football Manager 2005 megjelenése és több sikertelen próbálkozás után az alkotók elérték céljukat: a Football Manager talált egy 3D -s meccsmegtekintési módot. A Sega Virtua Striker csapatának teljesítménye és technológiája részt vett a motor fejlesztésében .

Az új 3D motor a következőket tartalmazza:

A mérkőzés nézése átkapcsolható TV módba, ahol a statisztikák és egyéb hasznos adatok jelennek meg a widgeteken keresztül .

Az elmúlt három évben a fejlesztők makacsul „varázsoltak” egy háromdimenziós motort, de a különböző körülmények miatt minden kezdeti fejlesztés leállt, és csak egy éve találtak egy ígéretes irányt, amely ben nyerte el végleges formáját. az izometrikus 3D formája. A motor magja, bár a Football Manager Live hosszú bejáratása miatt javult , ugyanaz maradt, vagyis 2D. Egy háromdimenziós modell grafikus megjelenítésére műszaki megoldást kellett találni. Az áttörést ebben a fejlesztési irányban az alapnak kölcsönzött, de gyökeresen átdolgozott Virtua Striker motor ( Sega ) hozta meg. Ezután létre kellett hozni (és ez bizonyult a legidőigényesebb folyamatnak) egy mátrixot a pályán részt vevő aktív objektumokból, azaz játékosokból, játékvezetőkből és másokból. A "mátrix particionálás" sikeres megvalósítása után az objektumok műveleteinek animálása nagyon gyorsan ment; sőt lehetővé vált a különböző animációk számának az eredetileg tervezett 50%-kal való növelése. Ez az első, és ami fontos, indokolt és kiegyensúlyozott lépés a 3D felé.

Még mindig messze van a tökéletestől: nincsenek hátterek és lelátók, mint olyan, a meccs megtekintése csak néhány szögre korlátozódik, a stadionok megjelenítése is csak néhány tipikusra korlátozódik mérettől függően, de igazi futballedzőknek A grafika egy forma, és nem olyan fontos, mint a tartalom.

A játékban elérhető versenyek

A versenyek sora az FM 2008 óta nem változik .

Érdekes tények

Vélemények

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Szerencsejáték "8/10 [1]

Jegyzetek

  1. Szergej Kolokolnikov. Football Manager 2009  // Igromania . - Igromedia, 2009. - No. 1 (136) . - S. 95 . Az eredetiből archiválva: 2010. május 12.

Linkek