Football Manager 2009 | |
---|---|
Fejlesztő | Sport interaktív |
Kiadó | Sega |
Ils iránysávadó | hivatalosan nem jelent meg oroszul |
Egy sorozat része | Football menedzser |
Megjelenési dátumok |
Windows és Mac OS X: |
Változat | 9.3.0 |
legújabb verzió |
|
Műfajok | sportszimulátor , gazdasági szimulátor |
Korhatárok _ |
ACB : G - Általános ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Mac OS X , PlayStation Portable |
Játék módok | egyfelhasználós , többfelhasználós ( hálózat , hotseat ) |
szállítók | DVD-ROM , UMD |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
A Football Manager 2009 a Football Manager sorozat játéka . 2008. november 14-én jelent meg az európai országok polcain.
4 évvel az "új" Football Manager 2005 megjelenése és több sikertelen próbálkozás után az alkotók elérték céljukat: a Football Manager talált egy 3D -s meccsmegtekintési módot. A Sega Virtua Striker csapatának teljesítménye és technológiája részt vett a motor fejlesztésében .
Az új 3D motor a következőket tartalmazza:
A mérkőzés nézése átkapcsolható TV módba, ahol a statisztikák és egyéb hasznos adatok jelennek meg a widgeteken keresztül .
Az elmúlt három évben a fejlesztők makacsul „varázsoltak” egy háromdimenziós motort, de a különböző körülmények miatt minden kezdeti fejlesztés leállt, és csak egy éve találtak egy ígéretes irányt, amely ben nyerte el végleges formáját. az izometrikus 3D formája. A motor magja, bár a Football Manager Live hosszú bejáratása miatt javult , ugyanaz maradt, vagyis 2D. Egy háromdimenziós modell grafikus megjelenítésére műszaki megoldást kellett találni. Az áttörést ebben a fejlesztési irányban az alapnak kölcsönzött, de gyökeresen átdolgozott Virtua Striker motor ( Sega ) hozta meg. Ezután létre kellett hozni (és ez bizonyult a legidőigényesebb folyamatnak) egy mátrixot a pályán részt vevő aktív objektumokból, azaz játékosokból, játékvezetőkből és másokból. A "mátrix particionálás" sikeres megvalósítása után az objektumok műveleteinek animálása nagyon gyorsan ment; sőt lehetővé vált a különböző animációk számának az eredetileg tervezett 50%-kal való növelése. Ez az első, és ami fontos, indokolt és kiegyensúlyozott lépés a 3D felé.
Még mindig messze van a tökéletestől: nincsenek hátterek és lelátók, mint olyan, a meccs megtekintése csak néhány szögre korlátozódik, a stadionok megjelenítése is csak néhány tipikusra korlátozódik mérettől függően, de igazi futballedzőknek A grafika egy forma, és nem olyan fontos, mint a tartalom.
A versenyek sora az FM 2008 óta nem változik .
Vélemények | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Szerencsejáték " | 8/10 [1] |
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Football Manager sorozat | |
---|---|